转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8744943

记得我之前参与开发过一个华为的项目,要求程序可以支持好几种终端设备,其中就包括Android手机和Android Pad。然后为了节省人力,公司无节操地让Android手机和Android Pad都由我们团队开发。当时项目组定的方案是,制作两个版本的App,一个手机版,一个Pad版。由于当时手机版的主体功能已经做的差不多了,所以Pad版基本上就是把手机版的代码完全拷过来,然后再根据平板的特性部分稍作修改就好了。

但是,从此以后我们就非常苦逼了。每次要添加什么新功能,同样的代码要写两遍。每次要修复任何bug,都要在手机版代码和Pad版代码里各修改一遍。这还不算什么,每到出版本的时候就更离谱了。华为要求每次需要出两个版本,一个华为内网环境的版本,一个客户现场的版本,而现在又分了手机和Pad,也就是每次需要出四个版本。如果在出完版本后自测还出现了问题,就可以直接通宵了。这尤其是苦了我们的X总(由于他dota打的比较好,我都喜欢叫他X神)。他在我们项目组中单独维护一个模块,并且每次打版本都是由他负责,加班的时候我们都能跑,就是他跑不了。这里也是赞扬一下我们X神的敬业精神,如果他看得到的话。

经历过那么苦逼时期的我也就开始思考,可不可以制作同时兼容手机和平板的App呢?答案当然是肯定的,不过我这个人比较懒,一直也提不起精神去钻研这个问题。直到我一个在美国留学的朋友Gong让我帮她解决她的研究生导师布置的作业(我知道你研究生导师看不懂中文 ^-^),正好涉及到了这一块,也就借此机会研究了一下,现在拿出来跟大家分享。

我们先来看一下Android手机的设置界面,点击一下Sound,可以跳转到声音设置界面,如下面两张图所示:

           

然后再来看一下Android Pad的设置界面,主设置页面和声音设置页面都是在一个界面显示的,如下图所示:

如果这分别是两个不同的App做出的效果,那没有丝毫惊奇之处。但如果是同一个App,在手机上和平板上运行分别有以上两种效果的话,你是不是就已经心动了?我们现在就来模拟实现一下。

首先你需要对Fragment有一定的了解,如果你还没接触过Fragment,建议可以先阅读 Android Fragment完全解析,关于碎片你所需知道的一切 这篇文章。并且本次的代码是运行在Android 4.0版本上的,如果你的SDK版本还比较低的话,建议可以先升升级了。

新建一个Android项目,取名叫FragmentDemo。打开或新建MainActivity作为程序的主Activity,里面有如下自动生成的内容:

  1. public class MainActivity extends Activity {
  2. @Override
  3. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  4. super.onCreate(savedInstanceState);
  5. setContentView(R.layout.activity_main);
  6. }
  7. }

作为一个Android老手,上面的代码实在太小儿科了,每个Activity中都会有这样的代码。不过今天我们的程序可不会这么简单,加载布局这一块还是大有文章的。

打开或新建res/layout/activity_main.xml作为程序的主布局文件,里面代码如下:

  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3. android:layout_width="fill_parent"
  4. android:layout_height="fill_parent"
  5. android:orientation="horizontal"
  6. tools:context=".MainActivity" >
  7. <fragment
  8. android:id="@+id/menu_fragment"
  9. android:name="com.example.fragmentdemo.MenuFragment"
  10. android:layout_width="fill_parent"
  11. android:layout_height="fill_parent"
  12. />
  13. </LinearLayout>

这个布局引用了一个MenuFragment,我们稍后来进行实现,先来看一下今天的一个重点,我们需要再新建一个activity_main.xml,这个布局文件名和前面的主布局文件名是一样的,但是要放在不同的目录下面。

在res目录下新建layout-large目录,然后这个目录下创建新的activity_main.xml,加入如下代码:

  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3. android:layout_width="fill_parent"
  4. android:layout_height="fill_parent"
  5. android:orientation="horizontal"
  6. android:baselineAligned="false"
  7. tools:context=".MainActivity"
  8. >
  9. <fragment
  10. android:id="@+id/left_fragment"
  11. android:name="com.example.fragmentdemo.MenuFragment"
  12. android:layout_width="0dip"
  13. android:layout_height="fill_parent"
  14. android:layout_weight="1"
  15. />
  16. <FrameLayout
  17. android:id="@+id/details_layout"
  18. android:layout_width="0dip"
  19. android:layout_height="fill_parent"
  20. android:layout_weight="3"
  21. ></FrameLayout>
  22. </LinearLayout>

这个布局同样也引用了MenuFragment,另外还加入了一个FrameLayout用于显示详细内容。其实也就是分别对应了平板界面上的左侧布局和右侧布局。

这里用到了动态加载布局的技巧,首先Activity中调用 setContentView(R.layout.activity_main) ,表明当前的Activity想加载activity_main这个布局文件。而Android系统又会根据当前的运行环境判断程序是否运行在大屏幕设备上,如果运行在大屏幕设备上,就加载layout-large目录下的activity_main.xml,否则就默认加载layout目录下的activity_main.xml。

关于动态加载布局的更多内容,可以阅读 Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法 这篇文章。

下面我们来实现久违的MenuFragment,新建一个MenuFragment类继承自Fragment,具体代码如下:

  1. public class MenuFragment extends Fragment implements OnItemClickListener {
  2. /**
  3. * 菜单界面中只包含了一个ListView。
  4. */
  5. private ListView menuList;
  6. /**
  7. * ListView的适配器。
  8. */
  9. private ArrayAdapter<String> adapter;
  10. /**
  11. * 用于填充ListView的数据,这里就简单只用了两条数据。
  12. */
  13. private String[] menuItems = { "Sound", "Display" };
  14. /**
  15. * 是否是双页模式。如果一个Activity中包含了两个Fragment,就是双页模式。
  16. */
  17. private boolean isTwoPane;
  18. /**
  19. * 当Activity和Fragment建立关联时,初始化适配器中的数据。
  20. */
  21. @Override
  22. public void onAttach(Activity activity) {
  23. super.onAttach(activity);
  24. adapter = new ArrayAdapter<String>(activity, android.R.layout.simple_list_item_1, menuItems);
  25. }
  26. /**
  27. * 加载menu_fragment布局文件,为ListView绑定了适配器,并设置了监听事件。
  28. */
  29. @Override
  30. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
  31. View view = inflater.inflate(R.layout.menu_fragment, container, false);
  32. menuList = (ListView) view.findViewById(R.id.menu_list);
  33. menuList.setAdapter(adapter);
  34. menuList.setOnItemClickListener(this);
  35. return view;
  36. }
  37. /**
  38. * 当Activity创建完毕后,尝试获取一下布局文件中是否有details_layout这个元素,如果有说明当前
  39. * 是双页模式,如果没有说明当前是单页模式。
  40. */
  41. @Override
  42. public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
  43. super.onActivityCreated(savedInstanceState);
  44. if (getActivity().findViewById(R.id.details_layout) != null) {
  45. isTwoPane = true;
  46. } else {
  47. isTwoPane = false;
  48. }
  49. }
  50. /**
  51. * 处理ListView的点击事件,会根据当前是否是双页模式进行判断。如果是双页模式,则会动态添加Fragment。
  52. * 如果不是双页模式,则会打开新的Activity。
  53. */
  54. @Override
  55. public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View view, int index, long arg3) {
  56. if (isTwoPane) {
  57. Fragment fragment = null;
  58. if (index == 0) {
  59. fragment = new SoundFragment();
  60. } else if (index == 1) {
  61. fragment = new DisplayFragment();
  62. }
  63. getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.details_layout, fragment).commit();
  64. } else {
  65. Intent intent = null;
  66. if (index == 0) {
  67. intent = new Intent(getActivity(), SoundActivity.class);
  68. } else if (index == 1) {
  69. intent = new Intent(getActivity(), DisplayActivity.class);
  70. }
  71. startActivity(intent);
  72. }
  73. }
  74. }

这个类的代码并不长,我简单的说明一下。在onCreateView方法中加载了menu_fragment这个布局,这个布局里面包含了一个ListView,然后我们对这个ListView填充了两个简单的数据 "Sound" 和 "Display" 。又在onActivityCreated方法中做了一个判断,如果Activity的布局中包含了details_layout这个元素,那么当前就是双页模式,否则就是单页模式。onItemClick方法则处理了ListView的点击事件,发现如果当前是双页模式,就动态往details_layout中添加Fragment,如果当前是单页模式,就直接打开新的Activity。

我们把MenuFragment中引用到的其它内容一个个添加进来。新建menu_fragment.xml文件,加入如下代码:

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:layout_width="fill_parent"
  4. android:layout_height="fill_parent" >
  5. <ListView
  6. android:id="@+id/menu_list"
  7. android:layout_width="fill_parent"
  8. android:layout_height="fill_parent"
  9. ></ListView>
  10. </LinearLayout>

然后新建SoundFragment,里面内容非常简单:

  1. public class SoundFragment extends Fragment {
  2. @Override
  3. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
  4. View view = inflater.inflate(R.layout.sound_fragment, container, false);
  5. return view;
  6. }
  7. }

这里SoundFragment需要用到sound_fragment.xml布局文件,因此这里我们新建这个布局文件,并加入如下代码:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:layout_width="match_parent"
  4. android:layout_height="match_parent"
  5. android:background="#00ff00"
  6. android:orientation="vertical" >
  7. <TextView
  8. android:layout_width="wrap_content"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:layout_centerInParent="true"
  11. android:textSize="28sp"
  12. android:textColor="#000000"
  13. android:text="This is sound view"
  14. />
  15. </RelativeLayout>

同样的道理,我们再新建DisplayFragment和display_fragment.xml布局文件:

  1. public class DisplayFragment extends Fragment {
  2. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
  3. View view = inflater.inflate(R.layout.display_fragment, container, false);
  4. return view;
  5. }
  6. }
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:layout_width="match_parent"
  4. android:layout_height="match_parent"
  5. android:background="#0000ff"
  6. android:orientation="vertical" >
  7. <TextView
  8. android:layout_width="wrap_content"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:layout_centerInParent="true"
  11. android:textSize="28sp"
  12. android:textColor="#000000"
  13. android:text="This is display view"
  14. />
  15. </RelativeLayout>

然后新建SoundActivity,代码如下:

  1. public class SoundActivity extends Activity {
  2. @Override
  3. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  4. super.onCreate(savedInstanceState);
  5. setContentView(R.layout.sound_activity);
  6. }
  7. }

这个Activity只是加载了一个布局文件,现在我们来实现sound_activity.xml这个布局文件:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:id="@+id/sound_fragment"
  4. android:name="com.example.fragmentdemo.SoundFragment"
  5. android:layout_width="match_parent"
  6. android:layout_height="match_parent" >
  7. </fragment>

这个布局文件引用了SoundFragment,这样写的好处就是,以后我们只需要在SoundFragment中修改代码,SoundActivity就会跟着自动改变了,因为它所有的代码都是从SoundFragment中引用过来的。

好,同样的方法,我们再完成DisplayActivity:

  1. public class DisplayActivity extends Activity {
  2. @Override
  3. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  4. super.onCreate(savedInstanceState);
  5. setContentView(R.layout.display_activity);
  6. }
  7. }

然后加入display_activity.xml:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:id="@+id/display_fragment"
  4. android:name="com.example.fragmentdemo.DisplayFragment"
  5. android:layout_width="match_parent"
  6. android:layout_height="match_parent" >
  7. </fragment>

现在所有的代码就都已经完成了,我们来看一下效果吧。

首先将程序运行在手机上,效果图如下:

分别点击Sound和Display,界面会跳转到声音和显示界面:

           

然后将程序在平板上运行,点击Sound,效果图如下:

然后点击Display切换到显示界面,效果图如下:

这样我们就成功地让程序同时兼容手机和平板了。当然,这只是一个简单的demo,更多复杂的内容需要大家自己去实现了。

好了,今天的讲解到此结束,有疑问的朋友请在下面留言。

源码下载,请点击这里

Android手机平板两不误,使用Fragment实现兼容手机和平板的程序的更多相关文章

  1. 【Android 界面效果17】Android手机平板两不误,使用Fragment实现兼容手机和平板的程序

    记得我之前参与开发过一个华为的项目,要求程序可以支持好几种终端设备,其中就包括Android手机和Android Pad.然后为了节省人力,公司无节操地让Android手机和Android Pad都由 ...

  2. Fragment实现兼容手机和平板

    Android手机的设置界面,点击一下Sound,可以跳转到声音设置界面,如下面两张图所示:             然后再来看一下Android Pad的设置界面,主设置页面和声音设置页面都是在一个 ...

  3. android studio 2.2.2下fragment的创建和跳转

    一,首先,Fragment是android应用中十分重要的一个功能,十分轻量化,也类似于activity一样,是一个个布局,可以相互跳转和传递参数.但是,它运行起来十分流畅,而且易于管理,下面是在学习 ...

  4. Android开发之漫漫长途 XII——Fragment详解

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  5. Android开发之漫漫长途 XIII——Fragment最佳实践

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  6. ADB连接手机的两种方式(usb数据线连接和wifi连接)

    ADB(Android Debug Bridge)安卓测试桥,它是连接电脑开发端和安卓设备的桥梁,这个安卓设备可以是真实的安卓手机或者平板,也可以是虚拟的安卓模拟器,   这里介绍ADB连接手机的两种 ...

  7. (转)android Fragments详解三:实现Fragment的界面

    为fragment添加用户界面 fragment一般作为activity的用户界面的一部分,把它自己的layout嵌入到activity的layout中.    一个 要为fragment提供layo ...

  8. [置顶] 新修改ADB,支持Android 4.2 系统 ,全部中文命令,手机屏幕截图等等

    发过好几个ADB的工具,有很多朋友用了之后给我反馈了不少的意见和bug,这里非常感谢他们,所以今天花了一天的时间重新整理了一下ADB,并且修改了这些BUG.也有朋友建议我给一个修改列表,今天发这个帖子 ...

  9. 论山寨手机与Android联姻 【8】 自己动手做XP手机

    2010年1月20日,ViewSonic在北京发布了一款真正意义的电脑手机VCP08.根据商家的宣传,VCP08之所以能够被称为真正的电脑手机,是因为“该机做到了把真正的WindowsXP操作系统嵌入 ...

随机推荐

  1. 【题解】【字符串】【Leetcode】Valid Palindrome

    Given a string, determine if it is a palindrome, considering only alphanumeric characters and ignori ...

  2. debug进入线程中

    今天debug调试程序时,怎么也进入不了线程中,f5直接进源码,f6直接跳过了,后来把断点打在线程的Run()方法里面,按f8(可能要多按几次)就可以了.

  3. 主机控制器接口(HCI)

    主机控制器接口(HCI)提供了一种访问蓝牙硬件能力的通用接口. HCI固件通过访问基带命令.链路管理器命令.硬件状态寄存器.控制寄存器以及事件寄存器实现对蓝牙硬件的HCI命令. HCI是通过包的方式来 ...

  4. .NET 里 静态方法的并发处理

    静态方法在程序运行时 就已经实例化好了 不管多少用户并发 都一样处理,不需要排队等待,实例代码: namespace DotNet.Example { using DotNet.BaseManager ...

  5. Phonegap开发的前后台数据交互

    在用Phonegap开发时,需要进行前后台数据交互,在网上找资料,很多东西让人一头雾水,最后借鉴了下面的博客: http://blog.sina.com.cn/s/blog_681929ae01017 ...

  6. iOS学习笔记---oc语言第三天

    继承.初始化方法 一.继承 继承的上层:父类  继承的下层:子类 继承是单向的,不能相互继承 继承具有传递性:A继承于B,B继承于C,A具有B和C的特征和行为 子类能继承父类全部的特征和行为(私有变量 ...

  7. Q郵箱轉移自定義目錄中的郵件

    1.之前在Q郵箱上建立了許多規則和收件箱,現在想統一用Mac上的郵局管理 2.Mac上會同步對應郵箱的自定義目錄,此時這些目錄便十分多餘礙眼 3.Q郵箱單頁顯示郵件數量上限是100,這意味著手動轉移十 ...

  8. HDU 1003 Max Sum --- 经典DP

    HDU 1003    相关链接   HDU 1231题解 题目大意:给定序列个数n及n个数,求该序列的最大连续子序列的和,要求输出最大连续子序列的和以及子序列的首位位置 解题思路:经典DP,可以定义 ...

  9. linux下c语言实现计算磁盘剩余空间

    #include <sys/statfs.h> unsigned ; size_t mbFreedisk = ; unsigned ; size_t mbTotalsize = ; str ...

  10. jquery 按回城 等于提交按钮

    $(document).keydown(function(e){                    if(e.keyCode==13){                        $('.bu ...