用完成例程(Completion Routine)实现的重叠I/O模型
/// 用完成例程(Completion Routine)实现的重叠I/O模型
/// 异步IO模型
///
用完成例程来实现重叠I/O比用事件通知简单得多。在这个模型中,主线程只用不停的接受连接
///
即可;辅助线程判断有没有新的客户端连接被建立,如果有,就为那个客户端套接字激活一个
///
异步的WSARecv操作,然后调用SleepEx使线程处于一种可警告的等待状态,以使得I/O完成后
///
CompletionROUTINE可以被内核调用。如果辅助线程不调用SleepEx,则内核在完成一次I/O操作后,
///
无法调用完成例程(因为完成例程的运行应该和当初激活WSARecv异步操作的代码在同一个线程之内)。
///
完成例程内的实现代码比较简单,它取出接收到的数据,然后将数据原封不动的发送给客户端,
/// 最后重新激活另一个WSARecv异步操作。
///
注意,在这里用到了“尾随数据”。
///
我们在调用WSARecv的时候,参数lpOverlapped实际上指向一个比它大得多的结构PER_IO_OPERATION_DATA,
///
这个结构除了WSAOVERLAPPED以外,还被我们附加了缓冲区的结构信息,另外还包括客户端套接字等重要的信息。
///
这样,在完成例程中通过参数lpOverlapped拿到的不仅仅是WSAOVERLAPPED结构,
///
还有后边尾随的包含客户端套接字和接收数据缓冲区等重要信息。这样的C语言技巧在我后面介绍完成端口的时候还会使用到。
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///
打开信封----掏出信纸----阅读信件----回复信件==>完成例程
///
老陈接收到新的信件后,一般的程序是:打开信封----掏出信纸----阅读信件----回复信件
///
......为了进一步减轻用户负担,微软又开发了一种新的技术:用户只要告诉微软对信件的
///
操作步骤,微软信箱将按照这些步骤去处理信件,不再需要用户亲自拆信/阅读/回复了!老陈
/// 终于过上了小资生活!
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#
pragma
once
#
include
<
WINSOCK2.
H>
#
include
<
stdio.
h>
#
define
PORT 5150
#
define
MSGSIZE 1024
#
pragma
comment(
lib,
"ws2_32.lib"
)
typedef
struct
{
WSAOVERLAPPED
overlap;
WSABUF Buffer;
char
szMessage[
MSGSIZE]
;
DWORD NumberOfBytesRecvd;
DWORD Flags;
SOCKET
sClient;
}
PER_IO_OPERATION_DATA,
*
LPPER_IO_OPERATION_DATA;
DWORD WINAPI WorkerThread(
LPVOID)
;
void
CALLBACK CompletionROUTINE(
DWORD,
DWORD,
LPWSAOVERLAPPED,
DWORD)
;
//相应的完成例程函数
SOCKET
g_sNewClientConnection;
BOOL
g_bNewConnectionArrived =
FALSE
;
int
main(
)
{
WSADATA wsaData;
SOCKET
sListen;
SOCKADDR_IN
local,
client;
DWORD dwThreadId;
int
iaddrSize =
sizeof
(
SOCKADDR_IN
)
;
// Initialize Windows Socket library
WSAStartup(
0x0202,
&
wsaData)
;
// Create listening socket
sListen =
socket
(
AF_INET
,
SOCK_STREAM
,
IPPROTO_TCP
)
;
// Bind
local.
sin_addr.
S_un.
S_addr
=
htonl
(
INADDR_ANY
)
;
local.
sin_family =
AF_INET
;
local.
sin_port =
htons
(
PORT)
;
bind
(
sListen,
(
struct
sockaddr
*
)
&
local,
sizeof
(
SOCKADDR_IN
)
)
;
// Listen
listen
(
sListen,
3)
;
// Create worker thread
CreateThread(
NULL
,
0,
WorkerThread,
NULL
,
0,
&
dwThreadId)
;
while
(
TRUE
)
{
// Accept a connection
// 这里的写法肯定是有问题的
g_sNewClientConnection
=
accept
(
sListen,
(
struct
sockaddr
*
)
&
client,
&
iaddrSize)
;
g_bNewConnectionArrived =
TRUE
;
printf
(
"Accepted client:%s:%d/n"
,
inet_ntoa(
client.
sin_addr)
,
ntohs
(
client.
sin_port)
)
;
}
}
DWORD WINAPI WorkerThread(
LPVOID lpParam)
{
LPPER_IO_OPERATION_DATA lpPerIOData =
NULL
;
while
(
TRUE
)
{
if
(
g_bNewConnectionArrived)
{
// Launch an asynchronous operation for new arrived
connection
lpPerIOData =
(
LPPER_IO_OPERATION_DATA)
HeapAlloc(
GetProcessHeap(
)
,
HEAP_ZERO_MEMORY,
sizeof
(
PER_IO_OPERATION_DATA)
)
;
lpPerIOData-
>
Buffer.
len
=
MSGSIZE;
lpPerIOData-
>
Buffer.
buf
=
lpPerIOData-
>
szMessage;
lpPerIOData-
>
sClient =
g_sNewClientConnection;
WSARecv(
lpPerIOData-
>
sClient,
&
lpPerIOData-
>
Buffer,
1,
&
lpPerIOData-
>
NumberOfBytesRecvd,
&
lpPerIOData-
>
Flags,
&
lpPerIOData-
>
overlap,
CompletionROUTINE)
;
//注意这里向系统登记了一个回调函数,将会在接收数据完成的时候进行相应的调用
g_bNewConnectionArrived
=
FALSE
;
}
SleepEx(
1000,
TRUE
)
;
}
return
0;
}
void
CALLBACK CompletionROUTINE(
DWORD dwError,
DWORD cbTransferred,
LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,
DWORD dwFlags)
{
//注意这一句话,将LPWSAOVERLAPPED类型的lpOverlapped转化成了
LPPER_IO_OPERATION_DATA
LPPER_IO_OPERATION_DATA
lpPerIOData =
(
LPPER_IO_OPERATION_DATA)
lpOverlapped;
if
(
dwError !
=
0 |
|
cbTransferred =
=
0)
{
// Connection was closed by client
closesocket(
lpPerIOData-
>
sClient)
;
HeapFree(
GetProcessHeap(
)
,
0,
lpPerIOData)
;
}
else
{
lpPerIOData-
>
szMessage[
cbTransferred]
=
'/0'
;
send
(
lpPerIOData-
>
sClient,
lpPerIOData-
>
szMessage,
cbTransferred,
0)
;
// Launch another asynchronous
operation
memset
(
&
lpPerIOData-
>
overlap,
0,
sizeof
(
WSAOVERLAPPED)
)
;
lpPerIOData-
>
Buffer.
len
=
MSGSIZE;
lpPerIOData-
>
Buffer.
buf
=
lpPerIOData-
>
szMessage;
WSARecv(
lpPerIOData-
>
sClient,
&
lpPerIOData-
>
Buffer,
1,
&
lpPerIOData-
>
NumberOfBytesRecvd,
&
lpPerIOData-
>
Flags,
&
lpPerIOData-
>
overlap,
CompletionROUTINE)
;
}
}
用完成例程(Completion Routine)实现的重叠I/O模型的更多相关文章
- c++ 网络编程(十) LINUX/windows 异步通知I/O模型与重叠I/O模型 附带示例代码
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9662931.html 一.异步IO模型(asynchronous IO) (1)什么是异步I/ ...
- windows 异步通知I/O模型与重叠I/O模型
一.异步IO模型(asynchronous IO) (1)什么是异步I/O 异步I/O(asynchronous I/O)由POSIX规范定义.演变成当前POSIX规范的各种早起标准所定义的实时函数中 ...
- 重叠I/O模型
一. 重叠I/O的概念当调用ReadFile和WriteFile时,如果最后一个参数lpOverlapped设置为NULL,那么线程就阻塞在这里,直到读写完指定的数据后,它们才返回.这样在读写大文件的 ...
- windows重叠I/O模型
重叠I/O就相当于异步I/O. 一.重叠I/O的I/O完成确认 1.使用事件对象 接收端: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #in ...
- SAP BW 例程(Routine)【开始例程、关键值或特性的例程、结束例程】
定义 可以使用例程定义关键值或特性的复杂的转换规则. 例程是本地 ABAP 类,它们包括预定义的定义和实施范围.进站和出站参数的 TYPES及方法签名都存储在定义范围中.实际例程创建于实施范围中.使用 ...
- 四.Windows I/O模型之重叠IO(overlapped)模型
1.适用于除Windows CE之外的各种Windows平台.在使用这个模型之前应该确保该系统安装了Winsock2.重叠模型的基本设计原理是使用一个重叠的数据结构,一次投递一个或多个Winsock ...
- IOCP入门
完成端口(Completion Port)详解 此文讲解最好,也很全面一下其他文章看看就行,也可不看. 单句柄数据,单IO数据 此文讲述比较清晰,可以辅助理解上文. IOCP编程之基本原理:http: ...
- 【文件监控】之一:理解 ReadDirectoryChangesW part1
理解 ReadDirectoryChangesW 原作者:Jim Beveridge 原文:http://qualapps.blogspot.com/2010/05/understanding-rea ...
- Windows Socket知识总结
目录 0 理解Socket 1 WinSock API 2 阻塞socket 3 非阻塞Socket 4 套接字IO模型 4.1 套接字IO模型:select(选择) 4.2 套接字IO模型:W ...
随机推荐
- Calculate drive total/free/available space
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Text; namespace Consol ...
- typedef 深入剖析
typedef是一个我们常常会用到的关键字,而这个关键字有许多陷阱或者说许多不为我们深入理解的地方.很多书上都是很简单地一笔代过,并没有真正地让我们理解这个关键字.本文对其进行详细地说明.综合网络上找 ...
- Windows Server 2003 激活码及激活方法
Windows Server 2003 简体中文企业版,真正免激活. CD-KEY:JB88F-WT2Q3-DPXTT-Y8GHG-7YYQY 安装序列号:JCGMJ-TC669-KCBG7-HB8X ...
- T-SQL备忘(2):聚合函数运算和NULL
我们看表的数据: 而select AVG(Age) from Member1的结果为27.自己算一下就知道136/6 =22.666.而不是27,因此知道实际上Age为NULL的行没有参与运算.即: ...
- c++ vector 释放内存
1.释放单个指针 关于Vector中存放指针的问题,在进行清空的时候比较安全的一种做法是: std::vector<ClassName *> ClassNameVec; ... ...
- 【ASP.NET Web API教程】1.1 第一个ASP.NET Web API
Your First ASP.NET Web API (C#)第一个ASP.NET Web API(C#) By Mike Wasson|January 21, 2012作者:Mike Wasson ...
- mipmap 目录和drawable 目录有什么区别
Q :最近使用studio 发现drawle-hdpi 都没有了换成了mipmap-hdpi,这两个目录有什么区别呢,哪个比较好呢??? A: 我简单总结一下: 使用上没有任何区别,你把它当drawa ...
- android 横竖屏限制如何配置
在开发android的应用中,有时候需要限制横竖屏切换.只需要在AndroidManifest.xml文件中加入android:screenOrientation属性限制. ndroid:screen ...
- Undefined symbols for architecture armv7
xcode编译过程中出现如下问题Undefined symbols for architecture armv7:... ld: symbol(s) not found for architectur ...
- 讲解HTML服务器推送相关技术知识(转)
1. 为什么需要服务器推送? 最大的优点:实时 健康知识平台重庆男科医院 重庆妇科医院适用场景:实时股票价格.商品价格.实时新闻.Twitter/weibo timeline.基于浏览器的聊天系统 2 ...