使用bufferevent进行libevent服务端和客户端的开发
参考了网上的一些例子,实验了基于bufferevent的开发。
首先是服务端:
- #include <netinet/in.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <unistd.h>
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- #include <event.h>
- #include <event2/listener.h>
- #include <event2/bufferevent.h>
- #include <event2/thread.h>
- using namespace std;
- void listener_cb(evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
- sockaddr *sock, int socklen, void *arg);
- void socket_read_cb(bufferevent *bev, void *arg);
- void socket_event_cb(bufferevent *bev, short events, void *arg);
- int main(int argc, char **argv) {
- sockaddr_in sin;
- memset(&sin, , sizeof(sockaddr_in));
- sin.sin_family = AF_INET;
- sin.sin_port = htons();
- event_base *base = event_base_new();
- evconnlistener *listener
- = evconnlistener_new_bind(base,
- listener_cb, base,
- LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE,
- , (sockaddr*)&sin, sizeof(sockaddr_in));
- event_base_dispatch(base);
- evconnlistener_free(listener);
- event_base_free(base);
- }
- void listener_cb(evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
- sockaddr *sock, int socklen, void *arg) {
- printf("accept a client %d\n", fd);
- event_base *base = (event_base *) arg;
- bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
- bufferevent_setcb(bev, socket_read_cb, NULL, socket_event_cb, NULL);
- bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_PERSIST);
- }
- void socket_read_cb(bufferevent *bev, void *arg) {
- char msg[];
- size_t len = bufferevent_read(bev, msg, sizeof(msg) - );
- msg[len] = '\0';
- printf("Server read the data: %s\n", msg);
- char reply[] = "I have read your data.";
- bufferevent_write(bev, reply, strlen(reply));
- }
- void socket_event_cb(bufferevent *bev, short events, void *arg) {
- if (events & BEV_EVENT_EOF) {
- printf("connection closed\n");
- }
- else if (events & BEV_EVENT_ERROR) {
- printf("some other error\n");
- }
- bufferevent_free(bev);
- }
编译命令:
- g++ -o lserver lserver.cpp -I/usr/local/include -levent -L/usr/local/lib -Wl,-rpath=/usr/local/lib
2016.09.28
我把server和client编译的命令,整理成了新的Makefile文件:
- CXX=/opt/compiler/gcc-4.8.2/bin/g++
- INCPATH= \
- /home/work/.jumbo/include/
- DEP_LDFLAGS= \
- -L/home/work/.jumbo/lib/
- DEP_LDLIBS= \
- -levent \
- -lpthread
- TARGET= lserver lclient
- all : $(TARGET)
- lserver : lserver.cc
- $(CXX) -o $@ $^ -I$(INCPATH) $(DEP_LDFLAGS) $(DEP_LDLIBS)
- lclient : lclient.cc
- $(CXX) -o $@ $^ -I$(INCPATH) $(DEP_LDFLAGS) $(DEP_LDLIBS)
- .PHONY : all clean
- clean :
- rm -rf $(TARGET)
然后是客户端:
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <arpa/inet.h>
- #include <errno.h>
- #include <unistd.h>
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <event.h>
- #include <event2/bufferevent.h>
- #include <event2/buffer.h>
- #include <event2/util.h>
- int tcp_connect_server(const char *server_ip, int port);
- void cmd_msg_cb(int fd, short events, void *arg);
- void server_msg_cb(bufferevent *bev, void *arg);
- void event_cb(bufferevent *bev, short event, void *arg);
- int main(int argc, char **argv) {
- if (argc < ) {
- printf("please input IP and port\n");
- return ;
- }
- event_base *base = event_base_new();
- bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, -, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
- event *ev_cmd = event_new(base, STDIN_FILENO,
- EV_READ|EV_PERSIST,
- cmd_msg_cb, (void *)bev);
- event_add(ev_cmd, NULL);
- sockaddr_in server_addr;
- memset(&server_addr, , sizeof(server_addr));
- server_addr.sin_family = AF_INET;
- server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[]));
- inet_aton(argv[], &server_addr.sin_addr);
- bufferevent_socket_connect(bev, (sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
- bufferevent_setcb(bev, server_msg_cb, NULL, event_cb, (void *)ev_cmd);
- bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_PERSIST);
- event_base_dispatch(base);
- printf("Finished\n");
- return ;
- }
- void cmd_msg_cb(int fd, short events, void *arg) {
- char msg[];
- int ret = read(fd, msg, sizeof(msg));
- if (ret < ) {
- perror("read fail.\n");
- exit();
- }
- bufferevent *bev = (bufferevent *)arg;
- bufferevent_write(bev, msg, ret);
- }
- void server_msg_cb(bufferevent *bev, void *arg) {
- char msg[];
- size_t len = bufferevent_read(bev, msg, sizeof(msg)-);
- msg[len] = '\0';
- printf("Recv %s from server.\n", msg);
- }
- void event_cb(bufferevent *bev, short event, void *arg) {
- if (event & BEV_EVENT_EOF) {
- printf("Connection closed.\n");
- }
- else if (event & BEV_EVENT_ERROR) {
- printf("Some other error.\n");
- }
- else if (event & BEV_EVENT_CONNECTED) {
- printf("Client has successfully cliented.\n");
- return;
- }
- bufferevent_free(bev);
- // free event_cmd
- // need struct as event is defined as parameter
- struct event *ev = (struct event *)arg;
- event_free(ev);
- }
编译命令:
- g++ -o lclient lclient.cpp -I/usr/local/include -levent -L/usr/local/lib -Wl,-rpath=/usr/local/lib
运行服务器命令:
- ./lserver
运行客户端命令:
- ./lclient 127.0.0.1
多次交互之后的两边输出结果为:
- [server]$ ./lserver
- accept a client
- Server read the data: aaa
- Server read the data: bbb
- Server read the data: ccc
- Server read the data: ddd
- Server read the data: eeeee
- [client]$ ./lclient 127.0.0.1
- Client has successfully cliented.
- aaa
- Recv I have read your data. from server.
- bbb
- Recv I have read your data. from server.
- ccc
- Recv I have read your data. from server.
- ddd
- Recv I have read your data. from server.
- eeeee
- Recv I have read your data. from server.
如果先关闭客户端(Ctrl-C,也就是SIGINT),服务器端会打印一条提示,但是仍然可以接受其他的请求。
- [server]$ ./lserver
- accept a client
- Server read the data: aaa
- Server read the data: bbb
- Server read the data: ccc
- Server read the data: ddd
- Server read the data: eeeee
- connection closed
- accept a client
- Server read the data: ttt
如果先关闭服务器端(Ctrl-C,也就是SIGINT),客户端也会关闭:
- [client]$ ./lclient 127.0.0.1
- Client has successfully cliented.
- ttt
- Recv I have read your data. from server.
- Connection closed.
- Finished
这是因为在客户端上关联的event,包括socket的event(通过bufferevent_free关闭),和cmd的event(通过event_free关闭),都已经被关闭了。那么整个event_base_dispatch的循环就返回了。
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