AlphaGo实现原理
AlphaGo已经打败了李世石9段,如果你也懂它背后的原理,或许某一天你也可以开发出一款AI来打败dota或者LOL的世界冠军。
Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search - Nature(中文翻译)
AlphaGo 研究筆記 (*長文慎入)
Google AI algorithm masters ancient game of Go
Explore the AlphaGo Games – DeepMind
Rochester-NRT/RocAlphaGo - Github
AlphaGo - 知乎
待续~
AlphaGo实现原理的更多相关文章
- 【转】AlphaGO Zero 原理
原文地址:https://www.hhyz.me/2018/08/08/2018-08-08-AlphaGO-Zero/> 1. 概述 简单来说,AlphaGo Zero 的训练可以分为三个 ...
- 深度解读 AlphaGo 算法原理
http://blog.csdn.net/songrotek/article/details/51065143 http://blog.csdn.net/dinosoft/article/detail ...
- (转) 一张图解AlphaGo原理及弱点
一张图解AlphaGo原理及弱点 2016-03-23 郑宇,张钧波 CKDD 作者简介: 郑宇,博士, Editor-in-Chief of ACM Transactions on Intellig ...
- 一张图解AlphaGo原理及弱点
声明:本文转载自(微信公众号:CKDD),作者郑宇 张钧波,仅作学习收录之用,不做商业目的. 近期AlphaGo在人机围棋比赛中连胜李世石3局,体现了人工智能在围棋领域的突破,作为人工智能领域的工作者 ...
- 蒙特卡罗树搜索(MCTS)【转】
简介 最近AlphaGo Zero又火了一把,paper和各种分析文章都有了,有人看到了说不就是普通的Reinforcement learning吗,有人还没理解估值网络.快速下子网络的作用就放弃了. ...
- 转 经典分类网络Googlenet
转自https://my.oschina.net/u/876354/blog/1637819 2014年,GoogLeNet和VGG是当年ImageNet挑战赛(ILSVRC14)的双雄,GoogLe ...
- 强化学习(十九) AlphaGo Zero强化学习原理
在强化学习(十八) 基于模拟的搜索与蒙特卡罗树搜索(MCTS)中,我们讨论了MCTS的原理和在棋类中的基本应用.这里我们在前一节MCTS的基础上,讨论下DeepMind的AlphaGo Zero强化学 ...
- AlphaGo原理浅析
一.PolicyNetwork(走棋网络) 首先来讲一下走棋网络.我们都知道,围棋的棋盘上有19条纵横交错的线总共构成361个交叉点,状态空间非常大,是不可能用暴力穷举的方式来模拟下棋的.但是我们可以 ...
- AlphaGo原理-蒙特卡罗树搜索+深度学习
蒙特卡罗树搜索+深度学习 -- AlphaGo原版论文阅读笔记 目录(?)[+] 原版论文是<Mastering the game of Go with deep neural ne ...
随机推荐
- Android多分辨率适配
前一阶段开发android项目,由于客户要求进行多分辨率适配,能够支持国内主流的分辨率手机.因此经过了几次开发走了很多弯路,目前刚刚领略了android多分辨率适配的一些方法. 先介绍一下所走的弯路, ...
- (转)Linux下安装rar fou linux
在Linux下安装rar fou linux rar for linux 软件下载地址:http://www.rarsoft.com/download.htm 到目前为止最新的版本为4.10 beta ...
- drawRect导致内存暴增的真正原因
那么现在我们分析一下drawRect导致内存暴增的真正原因: 重写drawRect为何会导致内存大量上涨? 要想搞明白这个问题,我们需要撸一撸在 iOS 程序上图形显示的原理.在 iOS 系统中所有显 ...
- PHP判断用户设备是否是移动设备
摘自http://www.oschina.net/code/snippet_1432190_46913 <?php function isMobile() { // 如果有HTTP_X_WA ...
- DrawIndexedPrimitive参数详解
HRESULT DrawIndexedPrimitive( [in] D3DPRIMITIVETYPE Type, [in] INT BaseVertexIndex, [in] UINT Min ...
- PCL点云库:对点云进行变换(Using a matrix to transform a point cloud)
点云数据可以用ASCII码的形式存储在PCD文件中(关于该格式的描述可以参考链接:The PCD (Point Cloud Data) file format).为了生成三维点云数据,在excel中用 ...
- C# WPF – 利用“Attached Property” 把 RoutedEvent 接上 ICommand
本文说明怎样把 DoubleClick 连接至 ICommand.方法很多.推荐使用 Attach Property 方式,因为它能把任何 RoutedEvent 接上任何 ICommand. 之前写 ...
- JAVA运算符和优先级
1.算术运算符: ++ 和 -- 既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果是不同,如: ①int a=5: int b=a++: #先把a赋给b,a再自增 ②int a=5: int b=+ ...
- Base64加密解密原理以及代码实现(VC++)
Base64加密解密原理以及代码实现 转自:http://blog.csdn.net/jacky_dai/article/details/4698461 1. Base64使用A--Z,a--z,0- ...
- NoSQL数据库的分布式模型
NoSQL数据库的分布式模型 单一服务器 在一个服务器完全能够胜任工作时就没必要考虑分布式,这样部署简单,维护也方便很多: 分片 特点 数据的各个部分存放在集群的不同服务器中: 比如按字母来划分:以a ...