Unity 游戏对象消失 enable,destroy与active的区别
gameObject.SetActive(false):是否在场景中停用该物体,停用后Hierarchy窗口呈灰色,用Find函数也找不到。如果该物体有子物体,要用SetActive Recursirely(false)来控制是否停用。停用后,其添空的(为其他游戏体)组件仍能正常工作。
gameObject.Destroy():表示移除物体或物体上的组件,代表销毁该物体,实际上该物体并没有立即释放,而是在你的下下个场景中释放内存资源,就是你a场景中Destroy之后在c场景中才真正释放该物体的内存资源。
gameObject.render.enabled:是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示,而物体还是实际存在,只是相当于隐身,而物体本身的碰撞体还依然存在。(就Gizmos中的)。
Unity 游戏对象消失 enable,destroy与active的区别的更多相关文章
- 转载:Unity3D游戏对象消失enabled、Destroy与active的区别
转自:http://www.manew.com/3276.html Unity3D游戏对象消失三种方法的区别: gameObject.active:是否在场景中停用该物体,在你gameObject.a ...
- Unity 游戏对象的组件列表
描述: 1 个游戏对象,上面有 4 个组件, 如图: 脚本 Test_01 的内容,如下: using System.Collections; using System.Collections.Gen ...
- 游戏对象消失三种方法的区别?(enabled/Destroy/active)
gameObject.renderer.enabled=fasle是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的GameObject.De ...
- unity3d 游戏对象消失三种方法的区别(enabled/Destroy/active)
gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的 GameObject.Destr ...
- C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法
C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法 游戏对象的行为逻辑——方法 方法(method),读者在第1章新建脚本时就见过了,而且在第2章对脚本做整体上的介绍时也介绍过,那么上一章呢,尽管主要 ...
- C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量
C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量 Unity游戏对象的属性——变量 通过对上一章的学习,读者应该了解到了,游戏对象上的属性与脚本中的变量,建立联系的方式就是将脚本赋予游戏对象.上一章只是 ...
- Unity3D 中的面向对象设计 {游戏对象(创建、删除、获取),以及添加修改组件}
一.创建游戏对象 游戏对象分三种:(1) 将物体模型等资源由Project工程面板拖拽到Hierarchy层次面板中 (2) 由GameObject菜单创建Unity自带的游戏对象,如Cube.Cam ...
- Unity关于获取游戏对象
我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我.我看很多人喜欢在类里面去保存GameObject对象.解决G ...
- Unity中巧用协程和游戏对象的生命周期处理游戏重启的问题
主要用到协程(Coroutines)和游戏对象的生命周期(GameObject Lifecycle)基础知识,巧妙解决了游戏重启的问题. 关于协程,这里有篇文章我觉得写的非常好,理解起来也很容易.推荐 ...
随机推荐
- jQuery插件开发 总结
一般来说,jQuery插件的开发分为两种:一种是挂在jQuery命名空间下的全局函数,也可称为静态方法:另一种是jQuery对象级别的方法,即挂在jQuery原型下的方法,这样通过选择器获取的jQue ...
- tiny4412 串口驱动分析六 --- TTY驱动架构
转载: http://www.linuxidc.com/Linux/2013-11/92639.htm 参考: http://blog.csdn.net/lamdoc/article/details/ ...
- python virtualenv virtualenvwrapper
python中的virtualenv模块能够将项目环境分隔开,而不是使用全局的环境,非常实用. 首先pip install virtualenv 如何创建一个环境virtualenv testvir ...
- IDEA如何打包可运行jar的一个问题
转载:http://bglmmz.iteye.com/blog/2058785 背景: 有时候,我们会用IDEA来开发一些小工具,需要打成可运行的JAR包:或者某些项目不是WEB应用,纯粹是后台应用, ...
- 推荐系统学习(2)——基于TF-IDF的改进
使用用户打标签次数*物品打标签次数做乘积的算法尽管简单.可是会造成热门物品推荐的情况.物品标签的权重是物品打过该标签的次数,用户标签的权重是用户使用过该标签的次数.从而导致个性化的推荐减少,而造成热门 ...
- 常用的二种修改mysql最大连接数的方法
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MY ...
- 为什么JVM指定-Xmx参数后占用内存会变少?
嘿,你能顺便过来看看这个奇怪的事情吗?” 就是让我提供支持的这个事情,驱使我写下这篇博客的.这个特殊的问题是,不同工具给出的可用内存的报告是不一样的. 简而言之,工程师正在调查特定应用程序的内存使用. ...
- 对于刚開始学习的人Xcode最经常使用的快捷键
对于刚開始学习的人而言,好多人都是直接使用鼠标进行操作.差点儿非常少使用快捷键,从而再练习编程时比别人慢那么一点,今天就把刚開始学习的人最经常使用的几个快捷键给大家总结下,当然欢迎大家补充. (1)c ...
- 获取web应用路径 // "/" 表示class 根目录
/** * 获取web应用路径 * @Description : 方法描述 * @Method_Name : getRootPath * @return * @return : String * @C ...
- 修改EXCEL
import xlrdfrom xlutils import copy # 先用xlrd模块,打开一个excelbook=xlrd.open_workbook('app_student.xls') # ...