题意

题目链接

给出一个树,求出每个节点的子树中出现次数最多的颜色的编号和

Sol

dsu on tree的裸题。

一会儿好好总结总结qwq

#include<bits/stdc++.h>
#define LL long long
using namespace std;
const int MAXN = 1e5 + ;
inline int read() {
char c = getchar(); int x = , f = ;
while(c < '' || c > '') {if(c == '-') f = -; c = getchar();}
while(c >= '' && c <= '') x = x * + c - '', c = getchar();
return x * f;
}
int N, col[MAXN], son[MAXN], siz[MAXN], cnt[MAXN], Mx, Son;
LL sum = , ans[MAXN];
vector<int> v[MAXN];
void dfs(int x, int fa) {
siz[x] = ;
for(int i = ; i < v[x].size(); i++) {
int to = v[x][i];
if(to == fa) continue;
dfs(to, x);
siz[x] += siz[to];
if(siz[to] > siz[son[x]]) son[x] = to;
}
}
void add(int x, int fa, int val) {
cnt[col[x]] += val;
if(cnt[col[x]] > Mx) Mx = cnt[col[x]], sum = col[x];
else if(cnt[col[x]] == Mx) sum += (LL)col[x];
for(int i = ; i < v[x].size(); i++) {
int to = v[x][i];
if(to == fa || to == Son) continue;
add(to, x, val);
}
}
void dfs2(int x, int fa, int opt) {
for(int i = ; i < v[x].size(); i++) {
int to = v[x][i];
if(to == fa) continue;
if(to != son[x]) dfs2(to, x, );
}
if(son[x]) dfs2(son[x], x, ), Son = son[x]; add(x, fa, ); Son = ;
ans[x] = sum;
if(!opt) add(x, fa, -), sum = , Mx = ;
}
int main() {
N = read();
for(int i = ; i <= N; i++) col[i] = read();
for(int i = ; i <= N - ; i++) {
int x = read(), y = read();
v[x].push_back(y); v[y].push_back(x);
}
dfs(, );
dfs2(, , );
for(int i = ; i <= N; i++) printf("%I64d ", ans[i]);
return ;
}

cf600E. Lomsat gelral(dsu on tree)的更多相关文章

  1. 【CodeForces】600 E. Lomsat gelral (dsu on tree)

    [题目]E. Lomsat gelral [题意]给定n个点的树,1为根,每个点有一种颜色ci,一种颜色占领一棵子树当且仅当子树内没有颜色的出现次数超过它,求n个答案——每棵子树的占领颜色的编号和Σc ...

  2. Codeforces.600E.Lomsat gelral(dsu on tree)

    题目链接 dsu on tree详见这. \(Description\) 给定一棵树.求以每个点为根的子树中,出现次数最多的颜色的和. \(Solution\) dsu on tree模板题. 用\( ...

  3. Codeforces 600E. Lomsat gelral(Dsu on tree学习)

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/600/E n个点的有根树,以1为根,每个点有一种颜色.我们称一种颜色占领了一个子树当且仅当没有其他颜色在这 ...

  4. CF 600E. Lomsat gelral(dsu on tree)

    解题思路 \(dsu\) \(on\) \(tree\)的模板题.暴力而优雅的算法,轻儿子的信息暴力清空,重儿子的信息保留,时间复杂度\(O(nlogn)\) 代码 #include<iostr ...

  5. codeforces600E. Lomsat gelral(dsu on tree)

    dsu on tree先分轻重儿子先处理轻边,再处理重儿子再加上轻儿子的答案 #include<iostream> #include<cstdio> #include<q ...

  6. CF600E Lomsat gelral(dsu on tree)

    dsu on tree跟冰茶祭有什么关系啊喂 dsu on tree的模板题 思想与解题过程 类似树链剖分的思路 先统计轻儿子的贡献,再统计重儿子的贡献,得出当前节点的答案后再减去轻儿子对答案的贡献 ...

  7. dsu on tree(CF600E Lomsat gelral)

    题意 一棵树有n个结点,每个结点都是一种颜色,每个颜色有一个编号,求树中每个子树的最多的颜色编号的和. dsu on tree 用来解决子树问题 好像不能带修改?? 暴力做这个题,就是每次扫一遍子树统 ...

  8. CF600E Lomsat gelral——线段树合并/dsu on tree

    题目描述 一棵树有$n$个结点,每个结点都是一种颜色,每个颜色有一个编号,求树中每个子树的最多的颜色编号的和. 这个题意是真的窒息...具体意思是说,每个节点有一个颜色,你要找的是每个子树中颜色的众数 ...

  9. CF600E Lomsat gelral 和 CF741D Dokhtar-kosh paths

    Lomsat gelral 一棵以\(1\)为根的树有\(n\)个结点,每个结点都有一种颜色,每个颜色有一个编号,求树中每个子树的最多的颜色编号(若有数量一样的,则求编号和). \(n \le 10^ ...

随机推荐

  1. Windchill 基本业务对象

    容器容器是Windchill对象存放的地方:在Windchill中主要的容器有站点.组织.产品.存储库.项目.在Windchill中所有容器对象的父类为wt.inf.container.WTConta ...

  2. 解决PCL MLS : error LNK2019; error LNK2001 virtual MovingLeastSquares process performProcessing问题

    PCL 基于多项式拟合的法线估计.点云平滑和数据重采样 在使用Window VS2010为开发平台,学习PCL点云库的时候,学到曲面重建(Surface).在测试下面的程序的时候,遇到了问题. #in ...

  3. 6.5 系统打开缓慢,怎么办?---更新Ubuntu系统

    早早的来公司打开电脑,希望看到Ubuntu能启动成功.可是,当我重启后,使用Ubuntu系统,打开界面速度非常慢,当时,又怀疑自己安装出错了.而且,6.2日Ubuntu系统的工作日志又没了.无奈,我把 ...

  4. es6基础系列三:解构赋值

    解构就是ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值(只能用于数组,对象或迭代器).如果解构不成功,则等于undefined,但不能赋值为undefined和null,因为undefi ...

  5. LeetCode第14题:最长公共前缀

    题目描述 编写一个函数来查找字符串数组中的最长公共前缀. 如果不存在公共前缀,返回空字符串 "". 示例 1: 输入: ["flower","flow ...

  6. 介绍一款“对话框”组件之 “artDialog”在项目中的使用

    在实际开发项目中经常会用到对话框组件,提示一些信息.其实有很多,例如:在项目中常用到的“Jquery-UI.Jquery-EasyUI”的.Dialog,他们也很强大,Api文档也很多.今天就介绍一款 ...

  7. PAT 1087【二级最短路】

    二级最短路+二级最短路,就是DP过程吧. 代码稍微注释一些,毕竟贴代码不好.. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef l ...

  8. (PHP)redis Hash(哈希)操作

    /** * * Hash操作 * 哈希操作 * 可理解为数据库操作 * */ //为user表中的字段赋值.成功返回1,失败返回0.若user表不存在会先创建表再赋值,若字段已存在会覆盖旧值. $re ...

  9. Unity3D -- shader语法内置函数

    该篇是Unity Shader中HLSL的内置函数,主要是一些数学方面的计算函数.在写Shader的时候可以直接使用. abs //计算输入值的绝对值. acos //返回输入值反余弦值. all / ...

  10. 《OD玩阿里云》搭建环境

    一.安装mysql 1. 解决乱码问题 http://www.ha97.com/5359.html http://blog.csdn.net/qiyuexuelang/article/details/ ...