java中:

tip/ip  , udp  传输协议

网络编程有三大类:Socket,URL,datagram

HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。

一:HttpClient

HttpClient是Apache Jakarta Common下的子项目,用来提供高效的、最新的、功能丰富的支持HTTP协议的客户端编程工具包,并且它支持HTTP协议最新的版本和建议。HttpClient已经应用在很多的项目中,比如Apache Jakarta上很著名的另外两个开源项目Cactus和HTMLUnit都使用了HttpClient。

:URL通信和Socket的区别:

利用socket进行通信时,在服务器端运行一个socket通信程序。服务器端不停地监听某个端口,等待客户的连接申请,接到申请后建立连接并进行通信,所以,在socket通信方式中,服务器是主动等待连接通信的到来。

利用URL进行通信时,在服务器端常驻一个CGI程序,但它一直处于休眠状态。只有在客户端要求建立连接时才被激活,然后与用户进行通信。所以,在URL 通信方式中,服务器是被动等待连接通信的到来。

由于URL通信和socket通信的方式不同,所以,它们有各自的特点。

利用socket进行通信时,服务器端的程序可以打开多个线程与多个客户进行通信,还可以通过服务器使各个客户之间进行通信。这种方式比较灵活,适用于一些较复杂的通信,但是服务器端的程序必须始终处于运行状态以监听端口。

利用 URL进行通信时,服务器端的程序只能与一个客户进行通信,形式比较单一。但是它不需要服务器端的CGI程序一直处于运行状态,只是在有客户申请时才被激活。所以,这种方式比较适用于客户机的浏览器与服务器之间的通信。
    总之,Socket是底层实现,协议你要自己去写,不局限于http,可以是任何协议。而类似HttpClient, FtpClient,URLConnetcion之类的,是对专属协议的封装,当然由于部分实现原理,你可能无法完全控制连接操作,比如setTimeout这个参数。

三:httpclient和socket

socket是java底层的通信方式.使用的协议是tcp/ip.
而httpclient是模拟(或者说使用)我们日常使用的http协议.也就是说httpclient直接使用的http协议.
而tcp/ip协议是http协议的底层实现.
也就是说http协议要转换成tcp/ip协议.
从java的角度来说,就是httpclient间接的使用了socket来通信.

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