Node.js的事件处理机制
1. 为什么Node.js是单线程执行的
因为从JavaScript设计之初,JavaScript是用户与浏览器交互的,主要处理DOM; 这样决定了JavaScript是单线程执行,否则会出现问题;例如:JavaScript的两个线程同时处理同一个DOM元素,则会出现意想不到的错误;
所以Node.js依然是单线程执行;但是不代表Node.js是单线程的,实际上Node.js是多线程的,只是单线程执行而已
2. 非阻塞与任务队列机制
在实际情况下,用户的输入输出是很快速的,但是IO操作确很慢,不能让用户等待IO操作完了,用户才能再次输入输出,这样会导致用户的体验很不;
所以,Node.js的解决方案是用户的操作是非阻塞的,但是其他IO这些费时的操作先放入任务队列中;等用户的输入输出操作完了,再从任务队列中依照顺序执行返回结果
执行流程:
(1)Node.js单线程执行,所有同步任务在执行栈中执行
(2)所有异步任务返回了结果,就在任务队列中加入一个事件,以后进行异步回调
(3)所有的同步任务执行完,读取任务队列,开启执行异步回调
3. 事件监听:
实例代码:
index.js
//导包const EventEmitter = require("events") //继承事件类,定义自己的事件类 class MyEventEmitter extends EventEmitter{ } //创建事件对象 const myEventEmitter = new MyEventEmitter() //绑定监听 myEventEmitter.on("event_name", (param1, param2) => { console.log(param1 + param2) }); //触发事件 myEventEmitter.emit("event_name", "aaaa", "bbbbb");
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