资源包划分

  经常更新的资源放在一个单独的包里面,跟不经常更新的包分离;需要同时加载的资源放在一个包里面;其他包共享的资源放在一个单独的包里面;需要同时加载的小资源打包成一个包;对于一个同一个资源有两个版本,可以考虑通过后缀来区分(unity3dv1、unity3dv2)

逻辑实体分组:一个UI界面或者所有UI界面一个包(这个界面里面的贴图和布局信息一个包);一个角色或者所有角色一个包(这个角色里面的模型和动画一个包);所有的场景所共享的部分一个包(包括贴图和模型)

按照类型分组:声音资源打成一个包,脚本打成一个包,模型打成一个包,材质打成一个包
按照使用分组:把在某一时间内使用的所有资源打成一个包。可以按照关卡分,一个关卡所需要的资源包括角色、贴图、声音等打成一个包。也可以按照场景分,一个场景所需要的资源一个包

依赖打包:有两个模型使用的都是同一个材质和贴图,那么模型和材质贴图之间就是依赖关系。首先先把所依赖的材质和贴图单独打包到一个文件夹中,然后再分别打包两个需要依赖这个材质和贴图的模型。这样Unity就会去查找这个材质贴图,发现这个材质和贴图已经打包了出来,那么它就不会去重复的打包材质和贴图了。

AssetBundle-----资源包划分的更多相关文章

  1. Unity3D基础学习之AssetBundle 资源包创建与加载

    前几天做了AssentBundle的例子,遇到了问题,在论坛上问了三天都没人解答,最后在一个朋友的帮助下解决了.下面介绍AssentBundle. AssetBundles让你通过WWW类流式加载额外 ...

  2. [Unity3D] 5.0 图集合并扩展工具,用于解决UGUI与AssetBundle打包造成资源包过大的问题

    [Unity3D] 5.0 图集合并扩展工具,用于解决UGUI与AssetBundle打包造成资源包过大的问题 2017年07月05日 15:57:44 阅读数:1494 http://www.cpp ...

  3. 详谈 Unity3D AssetBundle 资源加载,结合实际项目开发实例

    第一次搞资源更新方面,这里只说更新,加载,AssetBundle资源加载,谈谈自己的理解,以及自己在项目中遇到的那些神坑,现在回想一下,真的是自己跪着过来的,说多了,都是泪. 我这边是安卓AssetB ...

  4. Unity 从StreamingAssets文件夹和PersistentData文件夹 保存读取AssetBundle资源

    项目中的资源一般我们打包成AssetBundle格式 方便我们加载和热更 而AssetBundle文件 一般保存在StreamingAssets文件夹或则PersistentData文件夹 首先我们看 ...

  5. Unity读取AssetBundle资源全教程(所有读取方式)

    读取/加载 AssetBundle 资源的多种方式 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Ch ...

  6. Unity打包/读取AssetBundle资源全教程

    Unity 资源AssetBundle打包 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar ...

  7. unity 打包资源及网络请求资源包

    第一步 导包 在Assets新建一个Editor目录 新建一个Test类 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; ...

  8. Unity5.4新版AssetBundle资源打包

    (1)新版本 唯一打包API Buildpipeline.BuildAssetBundle (2)在资源的Inpector界面最下方可设置该资源的assetbundleName, 每个assetbun ...

  9. BuildPipeline.BuildAssetBundle 编译资源包

    原文出自:http://blog.csdn.net/nateyang/article/details/7567831 1.导出.unity3d格式资源: http://game.ceeger.com/ ...

随机推荐

  1. Android最火热修复实战

    Sophix官网文档地址 https://help.aliyun.com/document_detail/53240.html 快速接入 项目build.gradle的repositories节点下添 ...

  2. linux 安装node.js 和npm

    cd /usr/local mkdir nodejs cd nodejs 去https://nodejs.org/en/download/复制安装包地址 wget https://nodejs.org ...

  3. MySQL【文本处理函数】的使用方法

    文本处理函数 名称 调用示例 示例结果 描述 LEFT LEFT('abc123', 3) abc 返回从左边取指定长度的子串 RIGHT RIGHT('abc123', 3) 123 返回从右边取指 ...

  4. js获取元素属性值为空的原因和解决办法

    问题描述:js获取某元素的属性值为空 代码: <!-- css定义在head中 --> <style> #box{ width: 100px; height: 100px; b ...

  5. enquire.js-响应css媒体查询的轻量级javascript库

    轻量,没有依赖. 安装: npm install enquire.js API: enquire.register(mediaQuery, handler). mediaQuery: 字符串,需要响应 ...

  6. Linux安装软件、python开发环境

    软件安装与卸载 更新Ubuntu软件下载地址 1. 寻找国内镜像源 所谓的镜像源:可以理解为提供下载软件的地方,比如Android手机上可以下载软件的91手机助手:iOS手机上可以下载软件的AppSt ...

  7. Vue源码之 diff Vnode

    其实现在这个还没看懂,只能是初步看一下 _update调用__patch__方法,如果prevVnode(也就是oldVnode),旧vnode和新vnode对比,如果没有,就vnode就是vm.$e ...

  8. 详细集成Redis (一)

    1.添加依赖 <dependency> <groupId>redis.clients</groupId> <artifactId>jedis</a ...

  9. 如何快速地开发一个微信小程序

    如何快速地开发一个微信小程序呢?我觉得作为初学者,最好能有一个模板,然后改这个模板. 同样作为初学者,刚开始的时候我有下面的几个问题,后来通过问同学,我弄清楚了. 微信小程序可以连接MySQL或者Sq ...

  10. Mac 中 PyCharm 配置 Anaconda环境