在 JavaScript 中,有两种方式定义方法。

1、命名的方法

function add(x,y){
return x+y;
}

2、匿名方法

var myAdd = function(x,y) { return x+y;};

在 TypeScript 中,也兼容上面两种定义方式,但是,既然我们用的是 TypeScript,那么肯定要强于本来的定义方式。

1、类型化方法

function add(x:number, y:number):number{
return x+y;
} var myAdd = function(x:number, y:number):number {return x+y;};

为参数和返回值定义好类型,有助于智能感知和程序逻辑。

2、函数类型变量

在上面第一点,myAdd 变量的类型我们没有指定,完整的写法如下:

var myAdd: (x:number, y:number)=>number = function(x:number, y:number):number { return x+y; };

当然类型参数的命名可以不相同的

var myAdd: (baseValue:number, increment:number)=>number = function(x:number, y:number):number {return x+y;};

3、可选参数

function buildName(firstName: string, lastName?: string):string{
if(lastName){
return firstName + " " + lastName;
}
else{
return firstName;
}
}

在参数名后面,冒号前面添加一个问号,则表明该参数是可选的。

4、默认参数

function buildName(firstName: string, lastName = "Smith"):string {
return firstName + " " + lastName;
}

如果不传入第二个参数,那么将会被赋值为默认值。

注:可选参数和默认参数必须在参数列表的最后。

5、可变参数

function buildName(firstName: string, ...restOfName: string[]) {
return firstName + " " + restOfName.join(" ");
} var employeeName = buildName("Joseph", "Samuel", "Lucas", "MacKinzie");

在参数名前面使用三个点表明该参数的个数是可变的,同样,也是必须在参数列表的最后。

6、lambda 和当前对象

在 JavaScript 中,this 关键字指代的是当前 function。那么我们就很有可能在定义方法时用错。参考下面:

var deck = {
suits: ["hearts", "spades", "clubs", "diamonds"],
cards: Array(52),
createCardPicker: function() {
return function() {
var pickedCard = Math.floor(Math.random() * 52);
var pickedSuit = Math.floor(pickedCard / 13); return {suit: this.suits[pickedSuit], card: pickedCard % 13};
}
}
} var cardPicker = deck.createCardPicker();
var pickedCard = cardPicker(); alert("card: " + pickedCard.card + " of " + pickedCard.suit);

那么在调用 createCardPicker 方法的时候,我们将不会得到预期的结果,因为 this 指的是当前 function,而不是 deck 对象。

为了解决这一点,TypeScript 引入 lambda 表示法

var deck = {
suits: ["hearts", "spades", "clubs", "diamonds"],
cards: Array(52),
createCardPicker: function() {
// Notice: the line below is now a lambda, allowing us to capture 'this' earlier
return () => {
var pickedCard = Math.floor(Math.random() * 52);
var pickedSuit = Math.floor(pickedCard / 13); return {suit: this.suits[pickedSuit], card: pickedCard % 13};
}
}
} var cardPicker = deck.createCardPicker();
var pickedCard = cardPicker(); alert("card: " + pickedCard.card + " of " + pickedCard.suit);

那么现在 this,就指代 deck 对象了。

7、方法重载

因为 JavaScript 的语法,所以是不存在重载的。只要你在 JavaScript 中定义了一个方法,那么传入多少个参数都是可以的。但是,从我们上面 TypeScript 的例子中,可以看出 TypeScript 是会检查参数个数、类型是否匹配的。因此 TypeScript 中是有必要存在重载。

var suits = ["hearts", "spades", "clubs", "diamonds"];

function pickCard(x: {suit: string; card: number; }[]): number;
function pickCard(x: number): {suit: string; card: number; };
function pickCard(x): any {
// Check to see if we're working with an object/array
// if so, they gave us the deck and we'll pick the card
if (typeof x == "object") {
var pickedCard = Math.floor(Math.random() * x.length);
return pickedCard;
}
// Otherwise just let them pick the card
else if (typeof x == "number") {
var pickedSuit = Math.floor(x / 13);
return { suit: suits[pickedSuit], card: x % 13 };
}
} var myDeck = [{ suit: "diamonds", card: 2 }, { suit: "spades", card: 10 }, { suit: "hearts", card: 4 }];
var pickedCard1 = myDeck[pickCard(myDeck)];
alert("card: " + pickedCard1.card + " of " + pickedCard1.suit); var pickedCard2 = pickCard(15);
alert("card: " + pickedCard2.card + " of " + pickedCard2.suit);

上面代码是 TypeScript 官方的例子,其实可以看出,我们方法体都需要写在一个参数类型、返回类型为 any 的方法中。所以看上去其实有点自欺欺人的意思。方法重载在 TypeScript 中的意义主要在于智能提示。

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