详解大端模式和小端模式

一、大端模式和小端模式的起源

关于大端小端名词的由来,有一个有趣的故事,来自于Jonathan Swift的《格利佛游记》:Lilliput和Blefuscu这两个强国在过去的36个月中一直在苦战。战争的原因:大家都知道,吃鸡蛋的时候,原始的方法是打破鸡蛋较大的一端,可以那时的皇帝的祖父由于小时侯吃鸡蛋,按这种方法把手指弄破了,因此他的父亲,就下令,命令所有的子民吃鸡蛋的时候,必须先打破鸡蛋较小的一端,违令者重罚。然后老百姓对此法令极为反感,期间发生了多次叛乱,其中一个皇帝因此送命,另一个丢了王位,产生叛乱的原因就是另一个国家Blefuscu的国王大臣煽动起来的,叛乱平息后,就逃到这个帝国避难。据估计,先后几次有11000余人情愿死也不肯去打破鸡蛋较小的端吃鸡蛋。这个其实讽刺当时英国和法国之间持续的冲突。Danny Cohen一位网络协议的开创者,第一次使用这两个术语指代字节顺序,后来就被大家广泛接受。

二、什么是大端和小端

Big-Endian和Little-Endian的定义如下:
1) Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端。
2) Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端。
举一个例子,比如数字0x12 34 56 78在内存中的表示形式为:

1)大端模式:

低地址 -----------------> 高地址
0x12  |  0x34  |  0x56  |  0x78

2)小端模式:

低地址 ------------------> 高地址
0x78  |  0x56  |  0x34  |  0x12

可见,大端模式和字符串的存储模式类似。

3)下面是两个具体例子:

16bit宽的数0x1234在Little-endian模式(以及Big-endian模式)CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:
 
内存地址 小端模式存放内容 大端模式存放内容
0x4000 0x34 0x12
0x4001 0x12 0x34

32bit宽的数0x12345678在Little-endian模式以及Big-endian模式)CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:

内存地址 小端模式存放内容 大端模式存放内容
0x4000 0x78 0x12
0x4001 0x56 0x34
0x4002 0x34 0x56
0x4003 0x12 0x78
 

4)大端小端没有谁优谁劣,各自优势便是对方劣势:

小端模式 :强制转换数据不需要调整字节内容,1、2、4字节的存储方式一样。
大端模式 :符号位的判定固定为第一个字节,容易判断正负。

三、数组在大端小端情况下的存储:

  以unsigned int value = 0x12345678为例,分别看看在两种字节序下其存储情况,我们可以用unsigned char buf[4]来表示value:
  Big-Endian: 低地址存放高位,如下:
高地址
        ---------------
        buf[3] (0x78) -- 低位
        buf[2] (0x56)
        buf[1] (0x34)
        buf[0] (0x12) -- 高位
        ---------------
        低地址
Little-Endian: 低地址存放低位,如下:
高地址
        ---------------
        buf[3] (0x12) -- 高位
        buf[2] (0x34)
        buf[1] (0x56)
        buf[0] (0x78) -- 低位
        --------------
低地址

四、为什么会有大小端模式之分呢?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

五、如何判断机器的字节序

可以编写一个小的测试程序来判断机器的字节序:

  1. BOOL IsBigEndian()
  2. {
  3. int a = 0x1234;
  4. char b =  *(char *)&a;  //通过将int强制类型转换成char单字节,通过判断起始存储位置。即等于 取b等于a的低地址部分
  5. if( b == 0x12)
  6. {
  7. return TRUE;
  8. }
  9. return FALSE;
  10. }<span style="font-family: Arial, Verdana, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255); "> </span>

联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,利用该特性可以轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写:

  1. BOOL IsBigEndian()
  2. {
  3. union NUM
  4. {
  5. int a;
  6. char b;
  7. }num;
  8. num.a = 0x1234;
  9. if( num.b == 0x12 )
  10. {
  11. return TRUE;
  12. }
  13. return FALSE;
  14. }<span style="font-family: Arial, Verdana, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255); "> </span>

六、常见的字节序

一般操作系统都是小端,而通讯协议是大端的。

4.1 常见CPU的字节序

Big Endian : PowerPC、IBM、Sun
Little Endian : x86、DEC
ARM既可以工作在大端模式,也可以工作在小端模式。

4.2 常见文件的字节序

Adobe PS – Big Endian
BMP – Little Endian
DXF(AutoCAD) – Variable
GIF – Little Endian
JPEG – Big Endian
MacPaint – Big Endian
RTF – Little Endian
 
另外,Java和所有的网络通讯协议都是使用Big-Endian的编码。

七、如何进行转换

对于字数据(16位):

  1. #define BigtoLittle16(A)   (( ((uint16)(A) & 0xff00) >> 8)    | \
  2. (( (uint16)(A) & 0x00ff) << 8))

对于双字数据(32位):

  1. #define BigtoLittle32(A)   ((( (uint32)(A) & 0xff000000) >> 24) | \
  2. (( (uint32)(A) & 0x00ff0000) >> 8)   | \
  3. (( (uint32)(A) & 0x0000ff00) << 8)   | \
  4. (( (uint32)(A) & 0x000000ff) << 24))

八、从软件的角度理解端模式

从软件的角度上,不同端模式的处理器进行数据传递时必须要考虑端模式的不同。如进行网络数据传递时,必须要考虑端模式的转换。在Socket接口编程中,以下几个函数用于大小端字节序的转换。

  1. #define ntohs(n)     //16位数据类型网络字节顺序到主机字节顺序的转换
  2. #define htons(n)     //16位数据类型主机字节顺序到网络字节顺序的转换
  3. #define ntohl(n)      //32位数据类型网络字节顺序到主机字节顺序的转换
  4. #define htonl(n)      //32位数据类型主机字节顺序到网络字节顺序的转换

其中互联网使用的网络字节顺序采用大端模式进行编址,而主机字节顺序根据处理器的不同而不同,如PowerPC处理器使用大端模式,而Pentuim处理器使用小端模式。
       大端模式处理器的字节序到网络字节序不需要转换,此时ntohs(n)=n,ntohl = n;而小端模式处理器的字节序到网络字节必须要进行转换,此时ntohs(n) = __swab16(n),ntohl = __swab32(n)。__swab16与__swab32函数定义如下所示。

  1. #define ___swab16(x)
  2. {
  3. __u16 __x = (x);
  4. ((__u16)(
  5. (((__u16)(__x) & (__u16)0x00ffU) << 8) |
  6. (((__u16)(__x) & (__u16)0xff00U) >> 8) ));
  7. }
  8. #define ___swab32(x)
  9. {
  10. __u32 __x = (x);
  11. ((__u32)(
  12. (((__u32)(__x) & (__u32)0x000000ffUL) << 24) |
  13. (((__u32)(__x) & (__u32)0x0000ff00UL) << 8) |
  14. (((__u32)(__x) & (__u32)0x00ff0000UL) >> 8) |
  15. (((__u32)(__x) & (__u32)0xff000000UL) >> 24) ));
  16. }

PowerPC处理器提供了lwbrx,lhbrx,stwbrx,sthbrx四条指令用于处理字节序的转换以优化__swab16和__swap32这类函数。此外PowerPC处理器中的rlwimi指令也可以用来实现__swab16和__swap32这类函数。

在对普通文件进行处理也需要考虑端模式问题。在大端模式的处理器下对文件的32,16位读写操作所得到的结果与小端模式的处理器不同。单纯从软件的角度理解上远远不能真正理解大小端模式的区别。事实上,真正的理解大小端模式的区别,必须要从系统的角度,从指令集,寄存器和数据总线上深入理解,大小端模式的区别。

九、从系统的角度理解端模式

先补充两个关键词,MSB和LSB:
  MSB:MoST Significant Bit ------- 最高有效位
        LSB:Least Significant Bit ------- 最低有效位
 

处理器在硬件上由于端模式问题在设计中有所不同。从系统的角度上看,端模式问题对软件和硬件的设计带来了不同的影响,当一个处理器系统中大小端模式同时存在时,必须要对这些不同端模式的访问进行特殊的处理。
       PowerPC处理器主导网络市场,可以说绝大多数的通信设备都使用PowerPC处理器进行协议处理和其他控制信息的处理,这也可能也是在网络上的绝大多数协议都采用大端编址方式的原因。因此在有关网络协议的软件设计中,使用小端方式的处理器需要在软件中处理端模式的转变。而Pentium主导个人机市场,因此多数用于个人机的外设都采用小端模式,包括一些在网络设备中使用的PCI总线,Flash等设备,这也要求在硬件设计中注意端模式的转换。
       本文提到的小端外设是指这种外设中的寄存器以小端方式进行存储,如PCI设备的配置空间,NOR FLASH中的寄存器等等。对于有些设备,如DDR颗粒,没有以小端方式存储的寄存器,因此从逻辑上讲并不需要对端模式进行转换。在设计中,只需要将双方数据总线进行一一对应的互连,而不需要进行数据总线的转换。
       如果从实际应用的角度说,采用小端模式的处理器需要在软件中处理端模式的转换,因为采用小端模式的处理器在与小端外设互连时,不需要任何转换。而采用大端模式的处理器需要在硬件设计时处理端模式的转换。大端模式处理器需要在寄存器,指令集,数据总线及数据总线与小端外设的连接等等多个方面进行处理,以解决与小端外设连接时的端模式转换问题。在寄存器和数据总线的位序定义上,基于大小端模式的处理器有所不同。
       一个采用大端模式的32位处理器,如基于E500内核的MPC8541,将其寄存器的最高位msb(most significant bit)定义为0,最低位lsb(lease significant bit)定义为31;而小端模式的32位处理器,将其寄存器的最高位定义为31,低位地址定义为0。与此向对应,采用大端模式的32位处理器数据总线的最高位为0,最高位为31;采用小端模式的32位处理器的数据总线的最高位为31,最低位为0。         
       大小端模式处理器外部总线的位序也遵循着同样的规律,根据所采用的数据总线是32位,16位和8位,大小端处理器外部总线的位序有所不同。大端模式下32位数据总线的msb是第0位,MSB是数据总线的第0~7的字段;而lsb是第31位,LSB是第24~31字段。小端模式下32位总线的msb是第31位,MSB是数据总线的第31~24位,lsb是第0位,LSB是7~0字段。大端模式下16位数据总线的msb是第0位,MSB是数据总线的第0~7的字段;而lsb是第15位,LSB是第8~15字段。小端模式下16位总线的msb是第15位,MSB是数据总线的第15~7位,lsb是第0位,LSB是7~0字段。大端模式下8位数据总线的msb是第0位,MSB是数据总线的第0~7的字段;而lsb是第7位,LSB是第0~7字段。小端模式下8位总线的msb是第7位,MSB是数据总线的第7~0位,lsb是第0位,LSB是7~0字段。
         由上分析,我们可以得知对于8位,16位和32位宽度的数据总线,采用大端模式时数据总线的msb和MSB的位置都不会发生变化,而采用小端模式时数据总线的lsb和LSB位置也不会发生变化。
         为此,大端模式的处理器对8位,16位和32位的内存访问(包括外设的访问)一般都包含第0~7字段,即MSB。小端模式的处理器对8位,16位和32位的内存访问都包含第7~0位,小端方式的第7~0字段,即LSB。由于大小端处理器的数据总线其8位,16位和32位宽度的数据总线的定义不同,因此需要分别进行讨论在系统级别上如何处理端模式转换。在一个大端处理器系统中,需要处理大端处理器对小端外设的访问。

十、实际中的例子

虽然很多时候,字节序的工作已由编译器完成了,但是在一些小的细节上,仍然需要去仔细揣摩考虑,尤其是在以太网通讯、MODBUS通讯、软件移植性方面。这里,举一个MODBUS通讯的例子。在MODBUS中,数据需要组织成数据报文,该报文中的数据都是大端模式,即低地址存高位,高地址存低位。假设有一16位缓冲区m_RegMW[256],因为是在x86平台上,所以内存中的数据为小端模式:m_RegMW[0].low、m_RegMW[0].high、m_RegMW[1].low、m_RegMW[1].high……
为了方便讨论,假设m_RegMW[0] = 0x3456; 在内存中为0x56、0x34。
       现要将该数据发出,如果不进行数据转换直接发送,此时发送的数据为0x56,0x34。而Modbus是大端的,会将该数据解释为0x5634而非原数据0x3456,此时就会发生灾难性的错误。所以,在此之前,需要将小端数据转换成大端的,即进行高字节和低字节的交换,此时可以调用步骤五中的函数BigtoLittle16(m_RegMW[0]),之后再进行发送才可以得到正确的数据。

    1. char *checkCPU1()
    2. {
    3. union w
    4. {
    5. int a;
    6. char b;
    7. } c;
    8. c.a=0x12345678;
    9. if(c.b==0x78 ) return "little ending";
    10. else return "big ending";//
    11. }
    12. char *checkCPU2()
    13. {
    14. int a=0x12345678;
    15. char *c=(char *)&a;
    16. if(*c==0x78 ) return "little ending";
    17. else return "big ending";//
    18. }
    19. int main(){
    20. printf("%s",checkCPU1() ) ;
    21. char cc=getchar();
    22. return 0;
    23. }

关于big-endian和little-endian的更多相关文章

  1. c#,关于Big Endian 和 Little Endian,以及转换类

    Big Endian:最高字节在地址最低位,最低字节在地址最高位,依次排列. Little Endian:最低字节在最低位,最高字节在最高位,反序排列. 当在本地主机上,无需注意机器用的是Big En ...

  2. 字符编码笔记:ASCII,Unicode和UTF-8,附带 Little endian和Big endian的解释

    作者: 阮一峰 日期: 2007年10月28日 今天中午,我突然想搞清楚Unicode和UTF-8之间的关系,于是就开始在网上查资料. 结果,这个问题比我想象的复杂,从午饭后一直看到晚上9点,才算初步 ...

  3. Endian.BIG_ENDIAN和Endian.LITTLE_ENDIAN(http://smartblack.iteye.com/blog/1129097)

    Endian.BIG_ENDIAN和Endian.LITTLE_ENDIAN 在ByteArray和Socket中,能看到一个属性endain. endian : String 更改或读取数据的字节顺 ...

  4. 大endian和little endian

    大endian和little endian      一般Intel处理器或X86平台是小端 ,只是有点老了摩托罗拉的处理器将采用大端,掌握一下小端序.     小端序一般指低地址存低字节.高地址存高 ...

  5. Big Endian与Litter Endian

    Big Endian是大端,Litter Endian是小端,意思很明了,但是很难记住谁是谁.每次涉及到这个概念的时候,我都会GOOGLE一下,浪费精力. 怎样才能永远记住他们呢?网上搜索了一下,有很 ...

  6. 数据在内存中的存储方式( Big Endian和Little Endian的区别 )(x86系列则采用little endian方式存储数据)

    https://www.cnblogs.com/renyuan/archive/2013/05/26/3099766.html 1.故事的起源 “endian”这个词出自<格列佛游记>.小 ...

  7. 关于Big Endian 和 Little Endian

    Big Endian 和 Little Endian 一.字节序 来自:http://ayazh.gjjblog.com/archives/1058846/ 谈到字节序的问题,必然牵涉到两大CPU派系 ...

  8. java代码中存在的Big Endian 和 Little Endian

    Big Endian 和 Little Endian 详解 Java中的Big(Little)-endian问题的一种解决方法 主机序和网络序  很重要很重要 几种ip存放形式 Big-Endian和 ...

  9. 大端和小端(Big endian and Little endian)

    一.大端和小端的问题 对于整型.长整型等数据类型,Big endian 认为第一个字节是最高位字节(按照从低地址到高地址的顺序存放数据的高位字节到低位字节):而 Little endian 则相反,它 ...

  10. 大端和小端(big endian little endian)

    一.大端和小端的问题 对于整型.长整型等数据类型,Big endian 认为第一个字节是最高位字节(按照从低地址到高地址的顺序存放数据的高位字节到低位字节):而 Little endian 则相反,它 ...

随机推荐

  1. Springboot 设置session超时

    使用版本 <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring ...

  2. rman恢复方案和oracle异机恢复

    这篇文章主要介绍了rman恢复方案和oracle异机恢复,需要的朋友可以参考下 注:①恢复的前提是已经做好备份②完全恢复数据库是数据库遇到故障,在恢复时候没有丢失任何已经提交事物数据的恢复不完全恢复数 ...

  3. 第一次项目冲刺(Alpha版本)2017/11/17

    一.当天站立式会议 会议内容 1.对数据库的设计的进一步讨论 2.讨论SSH一些配置细节 3.分配今天的任务 二.任务分解图 三.燃尽图 四.心得 刚接触冲刺,一开始任务没有分布很多,大家要一些熟悉的 ...

  4. 关于markdown格式的测试..

    标题 标题一 这是? 标题二 标题三 标题四 区块 1.这是一个列表项目 还是吗? 嵌套了? 空格了? 区块加列表 标题加二级列表 嘿嘿 无序列表 RED GREEN BLUE 有序列表 dog ca ...

  5. php魔术变量

    __LINE__   文件中的当前行号 __FILE__ 文件的完整路径和文件名 __DIR__  文件所在的目录 __FUNCTION__  自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字 __C ...

  6. 5、JVM--调优案例分析

    5.1.案例分析 5.1.1.高性能硬件上的程序部署策略 假如一个15w/天左右的在线文档类型网站再准备更换硬件系统 新的硬件为4个CPU.16GB物理内存,操作系统为64为Cento是 Resin作 ...

  7. React 入门学习笔记2

    摘自阮一峰:React入门实例教程,转载请注明出处. 一.获取真实的DOM节点 组件并不是真实的 DOM 节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟 DOM (virtual DOM).只有当它 ...

  8. Linux内存调试工具初探-MEMWATCH(转)

    C 语言作为 Linux 系统上标准的编程语言给予了我们对动态内存分配很大的控制权.这种自由可能会导致严重的内存管理问题,可能导致程序崩溃或随时间的推移导致性能降级. 内存泄漏(即 malloc()  ...

  9. C语言学习记录_2019.02.12

    "学计算机一定要有一个非常强大的心理状态,计算机不是黑魔法,都是人想出来的,别人能够想的出来,那么,总有一天,我也能够想的出来." 指针类型的变量就是保存地址的变量. int* p ...

  10. Linux环境下的多线程

    1. 按照POSIX 1003.1c 标准编写的程序与Linuxthread 库相链接即可支持Linux平台上的多线程,在程序中需包含头文件pthread. h,在编译链接时使用命令: gcc -D ...