java.net.Socket/java.net.ServerSocket-TCP Socket编程
TCP 的 Java 支持
协议相当于相互通信的程序间达成的一种约定,它规定了分组报文的结构、交换方式、包含的意义以及怎样对报文所包含的信息进行解析,TCP/IP 协议族有 IP 协议、TCP 协议和 UDP 协议。现在 TCP/IP 协议族中的主要 socket 类型为流套接字(使用 TCP 协议)和数据报套接字(使用 UDP 协议)。
TCP 协议提供面向连接的服务,通过它建立的是可靠地连接。Java 为 TCP 协议提供了两个类:Socke 类和 ServerSocket 类。一个 Socket 实例代表了 TCP 连接的一个客户端,而一个 ServerSocket 实例代表了 TCP 连接的一个服务器端,一般在 TCP Socket 编程中,客户端有多个,而服务器端只有一个,客户端 TCP 向服务器端 TCP 发送连接请求,服务器端的 ServerSocket 实例则监听来自客户端的 TCP 连接请求,并为每个请求创建新的 Socket 实例,由于服务端在调用 accept()等待客户端的连接请求时会阻塞,直到收到客户端发送的连接请求才会继续往下执行代码,因此要为每个 Socket 连接开启一个线程。服务器端要同时处理 ServerSocket 实例和 Socket 实例,而客户端只需要使用 Socket 实例。另外,每个 Socket 实例会关联一个 InputStream 和 OutputStream 对象,我们通过将字节写入套接字的 OutputStream 来发送数据,并通过从 InputStream 来接收数据。
TCP 连接的建立步骤
客户端向服务器端发送连接请求后,就被动地等待服务器的响应。典型的 TCP 客户端要经过下面三步操作:
- 创建一个 Socket 实例:构造函数向指定的远程主机和端口建立一个 TCP 连接;
- 通过套接字的 I/O 流与服务端通信;
- 使用 Socket 类的 close 方法关闭连接。
服务端的工作是建立一个通信终端,并被动地等待客户端的连接。
典型的 TCP 服务端执行如下两步操作:
创建一个 ServerSocket 实例并指定本地端口,用来监听客户端在该端口发送的 TCP 连接请求;
重复执行:
调用 ServerSocket 的 accept()方法以获取客户端连接,并通过其返回值创建一个 Socket 实例;
- 为返回的 Socket 实例开启新的线程,并使用返回的 Socket 实例的 I/O 流与客户端通信; 通信完成后,使用 Socket 类的 close()方法关闭该客户端的套接字连接。
TCP Socket Demo
下面给出一个客户端服务端 TCP 通信的 Demo,该客户端在 20006 端口请求与服务端建立 TCP 连接,客户端不断接收键盘输入,并将其发送到服务端,服务端在接收到的数据前面加上“echo”字符串,并将组合后的字符串发回给客户端,如此循环,直到客户端接收到键盘输入“bye”为止。
客户端代码如下:
package zyb.org.client; import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketTimeoutException; public class Client1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//客户端请求与本机在20006端口建立TCP连接
Socket client = new Socket("127.0.0.1", 20006);
client.setSoTimeout(10000);
//获取键盘输入
BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//获取Socket的输出流,用来发送数据到服务端
PrintStream out = new PrintStream(client.getOutputStream());
//获取Socket的输入流,用来接收从服务端发送过来的数据
BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
boolean flag = true;
while(flag){
System.out.print("输入信息:");
String str = input.readLine();
//发送数据到服务端
out.println(str);
if("bye".equals(str)){
flag = false;
}else{
try{
//从服务器端接收数据有个时间限制(系统自设,也可以自己设置),超过了这个时间,便会抛出该异常
String echo = buf.readLine();
System.out.println(echo);
}catch(SocketTimeoutException e){
System.out.println("Time out, No response");
}
}
}
input.close();
if(client != null){
//如果构造函数建立起了连接,则关闭套接字,如果没有建立起连接,自然不用关闭
client.close(); //只关闭socket,其关联的输入输出流也会被关闭
}
}
}
服务端需要用到多线程,这里单独写了一个多线程类,代码如下:
package zyb.org.server; import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket; /**
* 该类为多线程类,用于服务端
*/
public class ServerThread implements Runnable { private Socket client = null;
public ServerThread(Socket client){
this.client = client;
} @Override
public void run() {
try{
//获取Socket的输出流,用来向客户端发送数据
PrintStream out = new PrintStream(client.getOutputStream());
//获取Socket的输入流,用来接收从客户端发送过来的数据
BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
boolean flag =true;
while(flag){
//接收从客户端发送过来的数据
String str = buf.readLine();
if(str == null || "".equals(str)){
flag = false;
}else{
if("bye".equals(str)){
flag = false;
}else{
//将接收到的字符串前面加上echo,发送到对应的客户端
out.println("echo:" + str);
}
}
}
out.close();
client.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
} }
服务端处理 TCP 连接请求的代码如下:
package zyb.org.server; import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class Server1 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//服务端在20006端口监听客户端请求的TCP连接
ServerSocket server = new ServerSocket(20006);
Socket client = null;
boolean f = true;
while(f){
//等待客户端的连接,如果没有获取连接
client = server.accept();
System.out.println("与客户端连接成功!");
//为每个客户端连接开启一个线程
new Thread(new ServerThread(client)).start();
}
server.close();
}
}
执行结果截图如下:
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