原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(32)-swfupload多文件上传[附源码]

文件上传这东西说到底有时候很痛,原来的asp.net服务器控件提供了很简单的上传,但是有回传,还没有进度条提示。这次我们演示利用swfupload多文件上传,项目上文件上传是比不可少的,大家这个心里都知道。主要提供给源码说明及下载

最终效果图:

SWFUpload的特点:

1、用flash进行上传,页面无刷新,且可自定义Flash按钮的样式;

2、可以在浏览器端就对要上传的文件进行限制;

3、允许一次上传多个文件,但会有一个上传队列,队列里文件的上传是逐个进行的,服务器端接收文件时跟普通的表单上传文件是一样的;

4、提供了丰富的事件接口供开发者使用;

SWFUpload的文件上传流程是这样的:

1、引入相应的js文件

2、实例化SWFUpload对象,传入一个配置参数对象进行各方面的配置。

3、点击SWFUpload提供的Flash按钮,弹出文件选取窗口选择要上传的文件;

4、文件选取完成后符合规定的文件会被添加到上传的队列里;

5、调用startUpload方法让队列里文件开始上传;

6、文件上传过程中会触发相应的事件,开发者利用这些事件来更新ui、处理错误、发出提示等等;

SWFUpload包括三部分的内容:SWFUpload.js、swfupload.swf、初始化配置参数及各种事件处理函数。所以首先在页面引入SWFUpload.js

其实实现一个文件上传是很简单的,但是要实现一个继承了可配置有水印有缩略图的图片上传功能还是非常繁琐的.

配置参数对象中的常用属性及说明

属性 类型 默认值 描述
upload_url String   处理上传文件的服务器端页面的url地址,可以是绝对地址,也可以是相对地址,当为相对地址时相对的是当前代码所在的文档地址
preserve_relative_urls Boolean false 如果为false则SWFUpload会把swfupload.swf用到的相对地址转换为绝对地址,以达到更好的兼容性
file_post_name String Filedata 相当于用普通的文件域上传文件时的name属性,服务器端接收页面通过该名称来获取上传的文件
post_params Object(直接量)   一个对象直接量,里面的键/值对会随着每一个文件一起上传,文件上传要附加一些信息时很有用
use_query_string Boolean false 为false时,post_params属性定义的参数会以post方式上传;为true时,则会以get方式上传(即参数会以查询字符串的形式附加到url后面)
file_types String   该属性指定了允许上传的文件类型,当有多个类型时使用分号隔开,比如:*.jpg;*.png ,允许所有类型时请使用 *.*
file_types_description String   指定在文件选取窗口中显示的文件类型描述,起一个提示和说明的作用吧
file_size_limit String   指定要上传的文件的最大体积,可以带单位,合法的单位有:B、KB、MB、GB,如果省略了单位,则默认为KB。该属性为0时,表示不限制文件的大小。
file_upload_limit Number   指定最多能上传多少个文件,当上传成功的文件数量达到了这个最大值后,就不能再上传文件了,也不能往上传队列里添加文件了。把该属性设为0时表示不限制文件的上传数量。
file_queue_limit Number   指定文件上传队列里最多能同时存放多少个文件。当超过了这个数目后只有当队列里有文件上传成功、上传出错或被取消上传后,等同数量的其他文件才可以被添加进来。当file_upload_limit的数值或者剩余的能上传的文件数量小于file_queue_limit时,则取那个更小的值
flash_url String   swfupload.swf文件的绝对或相对地址,相对地址是指相对于当前的页面地址。实例化swfupload后,就不能再改变该属性的值了。
prevent_swf_caching Boolean   为true时会加一个随机数在swfupload.swf地址的后面,以阻止flash影片被缓存,这是为了防止某些版本的IE浏览器在读取缓存的falsh影片时出现的bug
button_placeholder_id String   指定一个dom元素的id,该dom元素在swfupload实例化后会被Flash按钮代替,这个dom元素相当于一个占位符
button_placeholder DOMElement   指定一个dom元素,该dom元素在swfupload实例化后会被Flash按钮代替,这个dom元素相当于一个占位符。当button_placeholder_id与button_placeholder都存在时,以button_placeholder_id为优先
button_image_url String   指定Flash按钮的背景图片,相对地址或绝对地址都可以。该地址会受到preserve_relative_urls属性的影响,遵从与upload_url一样的规则。
该背景图片必须是一个sprite图片,从上到下包含了Flash按钮的正常、鼠标悬停、按下、禁用这四种状态。因此该图片的高度应该是Flash按钮高度的四倍
button_width Number   指定Flash按钮的宽度
button_height Number   指定Flash按钮的高度,应该为button_image_url所指定的按钮背景图片高度的1/4
button_text String   指定Flash按钮上的文字,也可以是html代码
button_text_style String   Flash按钮上的文字的样式,使用方法见示例
button_text_top_padding Number   指定Flash按钮顶部的内边距,可使用负值
button_text_left_padding Number   指定Flash按钮左边的内边距,可使用负值
button_disabled Boolean false 为true时Flash按钮将变为禁用状态,点击也不会触发任何行为
button_cursor     指定鼠标悬停在Flash按钮上时的光标样式,可用值为SWFUpload.CURSOR里定义的常量
button_window_mode     指定Flash按钮的WMODE属性,可用值为SWFUpload.WINDOW_MODE里定义的常量
file_dialog_start_handler Function   fileDialogStart事件侦听函数
file_queued_handler Function   fileQueued事件侦听函数
file_queue_error_handler Function   fileQueueError事件侦听函数
file_dialog_complete_handler Function   fileDialogComplete事件侦听函数
upload_start_handler Function   uploadStart事件侦听函数
upload_progress_handler Function   uploadProgress事件侦听函数
upload_error_handler Function   uploadError事件侦听函数
upload_success_handler Function   uploadSuccess事件侦听函数
upload_complete_handler Function   uploadComplete事件侦听函数

源码说明:

 public class siteconfig
{
public int attachfilesize{ get; set;}//附件文件大小
public int attachimgsize { get; set; }//附件图片大小
public int attachimgmaxheight{ get; set;}//附件图片最大高度
public int attachimgmaxwidth { get; set; }//附件图片最大宽度
public int thumbnailwidth { get; set; }//缩略图宽度
public int thumbnailheight { get; set; }//缩略图宽度
public int watermarktype { get; set; }//水印类型1文件2图片
public string watermarktext { get; set; }//水印文字
public int watermarkimgquality { get; set; }//水印质量
public string watermarkpic { get; set; }//水印图片名称
public string webpath { get; set; }//web目录
public string attachpath { get; set; }//上传文件夹
public int watermarkposition { get;set;}//水印位置
public string watermarkfont { get; set; }//水印字体
public int watermarkfontsize { get; set; }//水印字体大小
public int watermarktransparency { get; set; }//透明度
public int attachsave { get; set; }//保存的类型按年月/日存入不同的文件夹/按年月日每天一个文件夹
public string attachextension { get; set; }//允许的扩展名
}

下载例子源码 VS2012+MVC4

链接:http://pan.baidu.com/s/1c0mskZQ 密码:v0wn

 

构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(32)-swfupload多文件上传[附源码]的更多相关文章

  1. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(1)-前言与目录(持续更新中...)

    转自:http://www.cnblogs.com/ymnets/p/3424309.html 曾几何时我想写一个系列的文章,但是由于工作很忙,一直没有时间更新博客.博客园园龄都1年了,却一直都是空空 ...

  2. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(48)-工作流设计-起草新申请

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(48)-工作流设计-起草新申请 系列目录 创建新表单之后,我们就可以起草申请了,申请按照严格的表单步骤和分 ...

  3. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(47)-工作流设计-补充

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(47)-工作流设计-补充 系列目录 补充一下,有人要表单的代码,这个用代码生成器生成表Flow_Form表 ...

  4. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(46)-工作流设计-设计分支

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(46)-工作流设计-设计分支 系列目录 步骤设置完毕之后,就要设置好流转了,比如财务申请大于50000元( ...

  5. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(45)-工作流设计-设计步骤

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(45)-工作流设计-设计步骤 系列目录 步骤设计很重要,特别是规则的选择. 我这里分为几个规则 1.按自行 ...

  6. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(44)-工作流设计-设计表单

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(44)-工作流设计-设计表单 系列目录 设计表单是比较复杂的一步,完成一个表单的设计其实很漫长,主要分为四 ...

  7. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(43)-工作流设计-字段分类设计

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(43)-工作流设计-字段分类设计 系列目录 建立好42节的表之后,每个字段英文表示都是有意义的说明.先建立 ...

  8. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(42)-工作流设计01

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(42)-工作流设计01 工作流在实际应用中还是比较广泛,网络中存在很多工作流的图形化插件,可以做到拉拽的工 ...

  9. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(40)-精准在线人数统计实现-【过滤器+Cache】

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(40)-精准在线人数统计实现-[过滤器+Cache] 系列目录 上次的探讨没有任何结果,我浏览了大量的文章 ...

  10. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(41)-组织架构

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(41)-组织架构 本节开始我们要实现工作流,此工作流可以和之前的所有章节脱离关系,也可以紧密合并. 我们当 ...

随机推荐

  1. 使用spring的jdbcTemplate-----用JDBC模板查询数据库

    JdbcTemplate类声明了几个重载的query()模板方法来控制整个查询过程,就像进行更新数据操作一样,通过实现PreparedStatementCreator和PreparedStatemen ...

  2. PI数据库的使用-PI System Management Tools

    1.PI连接管理器 2.标记搜索 3.当前值

  3. python判断用户注册中用户名是否包含非法字符

    class UserRegisterForm(ModelForm): role = forms.IntegerField() check_password = forms.CharField(requ ...

  4. 减少 WAF 漏报的 8 种方法 !

    近十年来,WAF 已经逐渐发展成熟,被软件行业接受并成为无数企业保护应用的不二选择.很多大型企业甚至相继亲自设计或通过并购涉足其中,在这个硕大的市场里逐鹿竞争,同时也推动了应用层防火墙的技术演进. 与 ...

  5. _CrtSetBreakAlloc简单内存泄漏检测方法,解决Detected memory leaks!问题

    我的环境是: XP SP2 . VS2003 最近在一个项目中,程序退出后都出现内存泄漏: Detected memory leaks! Dumping objects -> {98500} n ...

  6. wpf 异步使用

    方法前加 asyc,同步方法掉异步方法 public void Init() { buildUI(); } // await 只能用在异步方法上面 public async void buildUI( ...

  7. (转载)vsftpd简易配置

    (转载)http://licong.blog.51cto.com/542131/145748/ 写篇关于vsftp配置的文章,加深自己的记忆,便于自己查阅,同时也希望能给其他需要的朋友一点借鉴.本文如 ...

  8. 初遇ping++

    运行遇到的bug java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Lcom/pingplusplus/android/PingppLog; ...

  9. 【狼】unity3d point light 个数限制更改

      unity默认的pointlight个数为2个,多加的话先加的就没有效果, 具体更改方式如下: Edit -> Project Settings -> Quality-> Ren ...

  10. git入门超详细(转载)

    转自:http://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/4050072.html Git使用教程 一:Git是什么? Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统. 二:SV ...