【转自】http://blog.csdn.net/ylioi/article/details/9049591

这篇文章对Log4cpp使用了宏定义和类进行封装,非常有借鉴意义。

log4cpp 是参考 log4j 所写的 c++ 版本的写 log 的库。可以在这里下载  http://log4cpp.sourceforge.net/
 
我的使用方法是:
1,定义了一个 _LOG4CPP 宏,用来打开或关闭 log4cpp 的调用,以便在完全不需要 log 的情况下可以运行,例如进行性能测试时;又比如 log4cpp 可能有内存泄露,关闭使用它,可以检查程序其它地方是否有泄露;
 
2,在写 log 时,自动加上函数名,以方便跟踪运行信息;(在 gcc 可以用可变参数宏定义,vc 中用其它办法,稍后说明)
 
3,每一个需要写 log 的类,都加上一个静态 log 实例,以方便通过配置,使得相应的 log 可以输出到指定的地方,有利于跟踪特定的运行信息;(如果不在配置文件中指定对应的Category, 则会默认为其生成一个NOTSET级别的Category, 因此对应日志会自动记录到 父Category指定的日志文件中)
 
4,不直接调用 log4cpp ,而是通过宏定义来使用,原因同1,即有利于关闭 log 功能;
 
基于以上几点,我写了几个函数及宏定义等,以下逐一说明:
 
// InitializeLog4cpp 从指定的 log 配置文件中读取信息,并初始化 log4cpp,这个函数在进程的入口处调用
void InitializeLog4cpp(const std::string & logfile);
 
// ReleaseLog4cpp 用于释入 log4cpp ,在进程的结束处调用
void ReleaseLog4cpp();
 
// 以下宏用于在类中声明一个静态变量,变量名为 "log"
DECLARE_STATIC_LOG()
 
// 以下宏用于初如化类中的 log 静态变量
DEFINE_STATIC_LOG(ClassName)
 
// 以下是用来写 log 信息的几个宏,严重级别分别为 DEBUG, INFO, NOTICE, ERROR
LogDebug
LogInfo
LogNotice
LogError
 
以下先演示一个应用实例:
 
Demo.h 文件主要内容:

#include "LogUtils.h"

using namespace dk;
class Demo
{
public:
Demo();
virtual ~Demo(); public:
void TestIt(int i, int j); private:
DECLARE_STATIC_LOG(); // 静态成员变量声明 };

Demo.cpp 文件主要内容:

#include "Demo.h"

DEFINE_STATIC_LOG(Demo);  // 静态成员变量初始化

Demo::Demo()
{
LogInfo("");
} Demo::~Demo()
{
LogInfo("");
} void Demo::TestIt(int i, int j)
{
LogInfo("i=%d, j=%d", i, j); // 支持多参数!
}

再写个例子来运行,可以看到类似输出

[INFO] - Demo::Demo() - 
[INFO] - Demo::TestIt() - i=1, j=2
[INFO] - Demo::~Demo() -

最后附上完整的

LogUtils.h

LogUtils.cpp

LogTracer.h (这个文件是因为 vc 不支持可变参数的宏,所以采用的取巧方法,这方法是从网上搜来的,出处忘了,请见谅。)

LogUtils.h

#ifndef _LOG_UTILS_H_
#define _LOG_UTILS_H_ #include <string>
#include "LogTracer.h" #if defined(_LOG4CPP) #include <log4cpp/Category.hh> namespace log4cpp
{
class Category;
}; #endif namespace dk
{
// 从指定的配置文件logfile中读取配置信息,并初始化log4cpp,这个函数在进程的入口处调用
void InitializeLog4cpp(const std::string & logfile);
void ReleaseLog4cpp(); // 用于释入 log4cpp ,在进程的结束处调用 #if defined (_LOG4CPP)
log4cpp::Category & GetLogCategory(const char * categoryName); // 配置文件中需包含名为 dk.categoryName的 category
#endif #if defined (_LOG4CPP)
# define DECLARE_STATIC_LOG() static log4cpp::Category & log // 用于初始化类中的 log 静态变量
# define DEFINE_STATIC_LOG(ClassName) log4cpp::Category & ClassName::log = GetLogCategory(#ClassName)
#else // 无操作
# define DECLARE_STATIC_LOG()
# define DEFINE_STATIC_LOG(ClassName)
#endif void suck(const char * fmt, ...); // 各日志子类宏定义
#if defined(_LOG4CPP) && defined(WIN32)
# define MakePrefix std::string(__FUNCTION__).append("() - ")
# define LogDebug (LogDebuger(log, std::string("[DEBUG]").append(MakePrefix)))
# define LogInfo (LogInfoer(log, std::string("[INFO]").append(MakePrefix)))
# define LogNotice (LogNoticer(log, std::string("[NOTICE]").append(MakePrefix)))
# define LogError (LogErrorer(log, std::string("[ERROR]").append(MakePrefix)))
#elif defined(_LOG4CPP) && !defined(WIN32)
# define MakePrefix(fmt) std::string(__FILE__).append(":s:").append(__FUNCTION__).append("() - ").append(fmt).c_str()
# define LogDebug(fmt, ...) log.debug(MakePrefix(fmt), ##__VA_ARGS__)
# define LogInfo(fmt, ...) log.info(MakePrefix(fmt), ##__VA_ARGS__)
# define LogNotice(fmt, ...) log.notice(MakePrefix(fmt), ##__VA_ARGS__)
# define LogError(fmt, ...) log.error(MakePrefix(fmt), ##__VA_ARGS__)
#else
# define LogDebug suck
# define LogInfo suck
# define LogNotice suck
# define LogError suck
#endif } #endif

LogUtils.cpp

#include "LogUtils.h"

#if defined(_LOG4CPP)

#include <log4cpp/PropertyConfigurator.hh>

// appenders

#include <log4cpp/Appender.hh>
#include <log4cpp/OstreamAppender.hh>
#include <log4cpp/FileAppender.hh>
#include <log4cpp/RollingFileAppender.hh>
#include <log4cpp/AbortAppender.hh>
#ifdef WIN32
#include <log4cpp/Win32DebugAppender.hh>
#include <log4cpp/NTEventLogAppender.hh>
#endif
#include <log4cpp/RemoteSyslogAppender.hh>
#ifdef LOG4CPP_HAVE_LIBIDSA
#include <log4cpp/IdsaAppender.hh>
#endif // LOG4CPP_HAVE_LIBIDSA #ifdef LOG4CPP_HAVE_SYSLOG
#include <log4cpp/SyslogAppender.hh>
#endif // layouts #include <log4cpp/Layout.hh>
#include <log4cpp/BasicLayout.hh>
#include <log4cpp/SimpleLayout.hh>
#include <log4cpp/PatternLayout.hh> #include <log4cpp/Priority.hh> #endif namespace dk
{
// 从指定的配置文件logfile中读取配置信息,并初始化log4cpp
void InitializeLog4cpp(const std::string & logfile)
{ #if defined(_LOG4CPP)
try
{
log4cpp::PropertyConfigurator::configure(logfile);
}
catch (log4cpp::ConfigureFailure & f)
{
std::cerr << "Configure Problem " << f.what() << std::endl; //#if defined(WIN32) // log4cpp::Appender * appender = new log4cpp::Win32DebugAppender("console"); //#else log4cpp::Appender * appender = new log4cpp::OstreamAppender("console", &std::cout);
//#endif log4cpp::PatternLayout * patternLayout = new log4cpp::PatternLayout();
patternLayout->setConversionPattern("%d [%t] %p - %m%n"); appender->setLayout(patternLayout); log4cpp::Category & root = log4cpp::Category::getRoot();
root.addAppender(appender);
root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
}
#endif
} void ReleaseLog4cpp()
{
#if defined(_LOG4CPP)
log4cpp::Category::shutdown();
#endif
} #if defined(_LOG4CPP)
log4cpp::Category & GetLogCategory(const char * categoryName)
{
std::string name = "Logger.";
name.append(categoryName); // 这个name与配置文件相关,如果配置文件中包含了同名的category定义,则使用对应配置;否则将新建一个NOTSET类型的category,并将日志内容存入到Logger指定的输出端里。(因此,配置文件里必须有名为 Logger的category配置)
log4cpp::Category & category = log4cpp::Category::getInstance(name);
return category;
}
#endif void suck(const char * fmt, ...)
{
if (fmt) {}
} }

LogTracer.h

#ifndef _LOG_TRACER_H_
#define _LOG_TRACER_H_ // 开启 日志记录 宏定义
#define _LOG4CPP #if defined(_LOG4CPP) && defined(WIN32) #include <log4cpp/Category.hh> namespace log4cpp
{
class Category;
}; namespace dk
{ #include <stdarg.h>
#include <stdio.h> class LogTracer
{
public:
LogTracer(log4cpp::Category & log, const std::string & prefix)
: mLog(log), mMsg(prefix)
{} void operator()(const char * fmt, ...)
{
va_list ap;
va_start(ap, fmt);
AppendString(mMsg, fmt, ap);
WriteLog(mMsg);
va_end(ap);
} private:
virtual void WriteLog(const std::string & message) = ; void AppendString(std::string & message, const char * format, va_list args)
{
size_t size = ;
char * buffer = new char[size]; while ()
{
int n = _vsnprintf(buffer, size, format, args);
// If that worked, return a string.
if ((n > -) && (static_cast<size_t>(n) < size))
{
message.append(buffer);
delete [] buffer;
return;
} // Else try again with more space.
size = (n > -) ? n + : // ISO/IEC 9899:1999
size * ; // twice the old size
delete [] buffer;
buffer = new char[size];
}
} private:
// copy-constructor and operator=
LogTracer(const LogTracer &);
LogTracer & operator=(const LogTracer &); protected:
log4cpp::Category & mLog;
std::string mMsg;
}; class LogDebuger : public LogTracer
{
public:
LogDebuger(log4cpp::Category & log, const std::string & prefix)
: LogTracer(log, prefix)
{
} private:
virtual void WriteLog(const std::string & message)
{
mLog.debug(message);
}
}; class LogInfoer : public LogTracer
{
public:
LogInfoer(log4cpp::Category & log, const std::string & prefix)
: LogTracer(log, prefix)
{
} private:
virtual void WriteLog(const std::string & message)
{
mLog.info(message);
}
}; class LogNoticer : public LogTracer
{
public:
LogNoticer(log4cpp::Category & log, const std::string & prefix)
: LogTracer(log, prefix)
{
} private:
virtual void WriteLog(const std::string & message)
{
mLog.notice(message);
}
}; class LogErrorer : public LogTracer
{
public:
LogErrorer(log4cpp::Category & log, const std::string & prefix)
: LogTracer(log, prefix)
{
} private:
virtual void WriteLog(const std::string & message)
{
mLog.error(message);
}
}; } #endif
#endif

log4cpp.Logger.property  配置文件示例

# property configurator test file

log4cpp.rootCategory=DEBUG, rootAppender
log4cpp.category.Logger= DEBUG, A1 log4cpp.appender.rootAppender=ConsoleAppender
log4cpp.appender.rootAppender.layout=BasicLayout log4cpp.appender.A1=FileAppender
log4cpp.appender.A1.fileName=Log\\Visualization.log
log4cpp.appender.A1.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.A1.layout.ConversionPattern=%d %m %n

调用示例:

#include "LogUtils.h"
#include "Demo.h" int main(int argc, char *argv[])
{ dk::InitializeLog4cpp("Log\\log4cpp.Logger.property"); {
Demo d;
d.TestIt(, );
} dk::ReleaseLog4cpp(); }

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