Swift中共有74个内建函数,但是在Swift官方文档(“The Swift Programming Language”)中只记录了7中。剩下的67个都没有记录。
 
本文将列举Swift所有的内建函数。本文中提到的所谓的内建函数是指那些在Swift中不需要导入任何模块(如Foundation等)或者引用任何类就可以使用的函数。
 
abs(signedNumber): 返回给定的有符号数字的绝对值。很简单,但是没有在文档中记录。
  1. abs(-1) == 1
  2. abs(-42) == 42
  3. abs(42) == 42
 
contains(sequence, element): 如果给定的序列(如数组)包含特定的元素,则返回true。
  1. var languages = ["Swift", "Objective-C"]
  2. contains(languages, "Swift") == true
  3. contains(languages, "Java") == false
  4. contains([29, 85, 42, 96, 75], 42) == true
 
dropFirst(sequence): 返回一个去掉第一个元素的新序列(如数组)。
  1. var languages = ["Swift", "Objective-C"]
  2. var oldLanguages = dropFirst(languages)
  3. equal(oldLanguages, ["Objective-C"]) == true
 
dropLast(sequence): 返回一个的新序列(如数组),该序列去掉作为参数传递给函数的最后一个元素。
  1. var languages = ["Swift", "Objective-C"]
  2. var newLanguages = dropLast(languages)
  3. equal(newLanguages, ["Swift"]) == true
 
dump(object): 一个对象的内容转储到标准输出。
  1. var languages = ["Swift", "Objective-C"]
  2. dump(languages)
  3. // Prints:
  4. // ? 2 elements
  5. // - [0]: Swift
  6. // - [1]: Objective-C
 
equal(sequence1, sequence2): 如果序列1和序列2包含相同的元素,则返回true。
  1. var languages = ["Swift", "Objective-C"]
  2. equal(languages, ["Swift", "Objective-C"]) == true
  3. var oldLanguages = dropFirst(languages)
  4. equal(oldLanguages, ["Objective-C"]) == true
 
filter(sequence, includeElementClosure): 返回序列的一个元素,这个元素满足includeElementClosure所指定的条件。
  1. for i in filter(1...100, { $0 % 10 == 0 })
  2. {
  3. // 10, 20, 30, ...
  4. println(i)
  5. assert(contains([10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100], i))
  6. }
 
find(sequence, element): 再给定的序列中返回一个指定的索引,如果在序列中没有找到这个元素就返回nil。
  1. var languages = ["Swift", "Objective-C"]
  2. find(languages, "Objective-C") == 1
  3. find(languages, "Java") == nil
  4. find([29, 85, 42, 96, 75], 42) == 2
 
indices(sequence): 在指定的序列中返回元素的索引(零索引)。
  1. equal(indices([29, 85, 42]), [0, 1, 2])
  2. for i in indices([29, 85, 42]) {
  3. // 0, 1, 2
  4. println(i)
  5. }
 
join(separator, sequence): 返回一个由给定的分隔符分离出来的序列的元素。
  1. join(":", ["A", "B", "C"]) == "A:B:C"
  2. var languages = ["Swift", "Objective-C"]
  3. join("/", languages) == "Swift/Objective-C"
 
map(sequence, transformClosure): 如果transformClosure适用于所给序列中所有的元素,则返回一个新序列。
  1. equal(map(1...3, { $0 * 5 }), [5, 10, 15])
  2. for i in map(1...10, { $0 * 10 }) {
  3. // 10, 20, 30, ...
  4. println(i)
  5. assert(contains([10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100], i))
  6. }
 
max(comparable1, comparable2, etc.): 返回函数所给参数中的最大值。
  1. max(0, 1) == 1
  2. max(8, 2, 3) == 8
 
maxElement(sequence): 返回所给序列的同类元素中的最大元素。
  1. maxElement(1...10) == 10
  2. var languages = ["Swift", "Objective-C"]
  3. maxElement(languages) == "Swift"
 
minElements(sequence): 返回所给序列的同类元素中的最小元素。
  1. minElement(1...10) == 1
  2. var languages = ["Swift", "Objective-C"]
  3. minElement(languages) == "Objective-C"
 
reduce(sequence, initial, combineClosure): 从第一个初始值开始对其进行combineClosure操作,递归式地将序列中的元素合并为一个元素。
  1. var languages = ["Swift", "Objective-C"]
  2. reduce(languages, "", { $0 + $1 }) == "SwiftObjective-C"
  3. reduce([10, 20, 5], 1, { $0 * $1 }) == 1000
 
reverse(sequence): 返回所给序列的倒序。
  1. equal(reverse([1, 2, 3]), [3, 2, 1])
  2. for i in reverse([1, 2, 3]) {
  3. // 3, 2, 1
  4. println(i)
  5. }
 
startsWith(sequence1, sequence2):如果序列1和序列2的起始元素相等,则返回true。
  1. startsWith("foobar", "foo") == true
  2. startsWith(10..100, 10..15) == true
  3. var languages = ["Swift", "Objective-C"]
  4. startsWith(languages, ["Swift"]) == true
 
如下列表为Swift中的74个内建函数。上文所描述的函数是我认为在日常开发中比较有用处的。当然我可能遗漏了一些常用函数。欢迎大家在评论中讨论,并且请用一个简短的代码段来展示如何使用该函数。
  1. abs(...)
  2. advance(...)
  3. alignof(...)
  4. alignofValue(...)
  5. assert(...)
  6. bridgeFromObjectiveC(...)
  7. bridgeFromObjectiveCUnconditional(...)
  8. bridgeToObjectiveC(...)
  9. bridgeToObjectiveCUnconditional(...)
  10. c_malloc_size(...)
  11. c_memcpy(...)
  12. c_putchar(...)
  13. contains(...)
  14. count(...)
  15. countElements(...)
  16. countLeadingZeros(...)
  17. debugPrint(...)
  18. debugPrintln(...)
  19. distance(...)
  20. dropFirst(...)
  21. dropLast(...)
  22. dump(...)
  23. encodeBitsAsWords(...)
  24. enumerate(...)
  25. equal(...)
  26. filter(...)
  27. find(...)
  28. getBridgedObjectiveCType(...)
  29. getVaList(...)
  30. indices(...)
  31. insertionSort(...)
  32. isBridgedToObjectiveC(...)
  33. isBridgedVerbatimToObjectiveC(...)
  34. isUniquelyReferenced(...)
  35. join(...)
  36. lexicographicalCompare(...)
  37. map(...)
  38. max(...)
  39. maxElement(...)
  40. min(...)
  41. minElement(...)
  42. numericCast(...)
  43. partition(...)
  44. posix_read(...)
  45. posix_write(...)
  46. print(...)
  47. println(...)
  48. quickSort(...)
  49. reduce(...)
  50. reflect(...)
  51. reinterpretCast(...)
  52. reverse(...)
  53. roundUpToAlignment(...)
  54. sizeof(...)
  55. sizeofValue(...)
  56. sort(...)
  57. split(...)
  58. startsWith(...)
  59. strideof(...)
  60. strideofValue(...)
  61. swap(...)
  62. swift_MagicMirrorData_summaryImpl(...)
  63. swift_bufferAllocate(...)
  64. swift_keepAlive(...)
  65. toString(...)
  66. transcode(...)
  67. underestimateCount(...)
  68. unsafeReflect(...)
  69. withExtendedLifetime(...)
  70. withObjectAtPlusZero(...)
  71. withUnsafePointer(...)
  72. withUnsafePointerToObject(...)
  73. withUnsafePointers(...)
  74. withVaList(...)
 

欢迎讨论,敬请勘误!

Swift中共有74个内建函数的更多相关文章

  1. Swift中编写单例的正确方式

    在之前的帖子里聊过状态管理有多痛苦,有时这是不可避免的.一个状态管理的例子大家都很熟悉,那就是单例.使用Swift时,有许多方法实现单例,这是个麻烦事,因为我们不知道哪个最合适.这里我们来回顾一下单例 ...

  2. 关于Swift中的指针的那些事

    前言 在Objective-c的世界中,一切对象都是指针.它是一种运行时语言,具体指针的对象类型将会在运行时,由系统分配.这样虽然自由,但是却并不安全. Swift世界就不一样了,Swift的世界很安 ...

  3. swift 中关于open ,public ,fileprivate,private ,internal,修饰的说明

    关于 swift 中的open ,public ,fileprivate,private, internal的区别 以下按照修饰关键字的访问约束范围 从约束的限定范围大到小的排序进行说明 open,p ...

  4. 阿里巴巴最新开源项目 - [HandyJSON] 在Swift中优雅地处理JSON

    项目名称:HandyJSON 项目地址:https://github.com/alibaba/handyjson 背景 JSON是移动端开发常用的应用层数据交换协议.最常见的场景便是,客户端向服务端发 ...

  5. Swift中的可选链与内存管理(干货系列)

    干货之前:补充一下可选链(optional chain) class A { var p: B? } class B { var p: C? } class C { func cm() -> S ...

  6. 在Swift中实现单例方法

    在写Swift的单例方法之前可以温习一下Objective-C中单例的写法: + (instancetype)sharedSingleton{ static id instance; static d ...

  7. [翻译]理解Swift中的Optional

    原文出处:Understanding Optionals in Swift 苹果新的Swift编程语言带来了一些新的技巧,能使软件开发比以往更方便.更安全.然而,一个很有力的特性Optional,在你 ...

  8. 窥探Swift之使用Web浏览器编译Swift代码以及Swift中的泛型

    有的小伙伴会问:博主,没有Mac怎么学Swift语言呢,我想学Swift,但前提得买个Mac.非也,非也.如果你想了解或者初步学习Swift语言的话,你可以登录这个网站:http://swiftstu ...

  9. swift 中指针的使用UnsafeMutablePointer

    在swift中已经弱化了指针的使用,可以这么使用 let s: NSRange = NSMakeRange(, ) let at = UnsafeMutablePointer<NSRange&g ...

随机推荐

  1. Tomcat禁止显示目录和文件列表

    Tomcat禁止显示目录和文件列表 打开   tomcat的安装目录/conf/web.xml 文件 <servlet> <servlet-name>default</s ...

  2. Candies(差分约束)

    http://poj.org/problem?id=3159 题意: flymouse是幼稚园班上的班长,一天老师给小朋友们买了一堆的糖果,由flymouse来分发,在班上,flymouse和snoo ...

  3. 使用Struts2开发Java Web应用程序(目录)

    连接地址 http://blog.csdn.net/struts2/article/details/1721752

  4. screen space directional occlusion(SSDO) in Unity5

    也许是哪里出了问题..效果一般 16采样点 Gird . Random 博主近期渲染:最近用unity5弄的一些渲染 ---- by wolf96  http://blog.csdn.net/wolf ...

  5. Unity Fresnel Hero(Dota2) Shader

    Shader "HeroShader" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _Rim ...

  6. C语言实现两栈空间共享

    一个同学让我改一段两栈共享的C语言代码,实现进栈.出栈.输出栈里元素的功能. 代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #def ...

  7. UVa 10029 hash + dp

    题目链接:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...

  8. linux-kernel/CodingStyle

    https://www.kernel.org/doc/Documentation/zh_CN/CodingStyle Chinese translated version of Documentati ...

  9. C#中的线程(中)-线程同步

    1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程 ...

  10. 关于session的实现:cookie与url重写

    本文讨论的语境是java EE servlet. 我们都知道session的实现主要两种方式:cookie与url重写,而cookie是首选(默认)的方式,因为各种现代浏览器都默认开通cookie功能 ...