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原文:https://github.com/MvvmCross/MvvmCross/wiki/Tip-Calc-A-first-app

我们所做的第一个Model-View-ViewModel(MVVM)程序需要为一个餐馆实现一个跨平台的小费计算器。

他的线框图大概是下面这个样子:

本片文章大概会涉及到以下几个方面:

  • MvvmCorss应用程序的总体结构。
  • 构建一个MvvmCross程序所需要的基本代码。
  • 如何在Xamarin.iOS、Xamarin.Android、Windows 通用应用程序中使用MvvmCross以及数据绑定

本文只关注与MvvmCross,Xamarin相关的问题不会详细的说明。


一、核心库(PCL部分)

一个MvvmCross的App通常由以下几个部分组成:

  • 一个共享的核心(Core)跨平台类库(Protable Class Library,PCL)。包含view model、service、converters等。
  • 各 个平台的的UI工程。

一般来说我们从这个跨平台的Core库开始写。

本例使用Visual Studio 2013,Xamarin 3.11.386。iOS部分使用虚拟机、操作系统为10.10.3 xcode6。

1.创建一个新的Portable Class Library

首先在VS中新建一个PCL项目。名称为TipCalc.Core,解决方案名称为TipCalc(小费计算器):

在新建PCL项目时,VS会询问PCL的目标平台,请按照下面图片设置:

确保PCL的Profile为Profile259,实在不想选可以通过编辑PCL工程的csproj文件将

 <TargetFrameworkProfile>Profile***</TargetFrameworkProfile>

中的值改为Profile259

如果你的VS报错请参考 http://danrigby.com/2014/04/10/windowsphone81-pcl-xamarin-fix/

以及yzf的博客: http://www.cnblogs.com/yaozhenfa/p/4709952.html

关于Profile259Profile259包括了大多数.net程序集,也可以通过Nuget获取第三方的库,通常跨平台的类库都是使用Profile259生成的。

2.安装MvvmCross

在 [工具] - [Nuget 程序包管理器] - [程序包管理器控制台] (Package Manager Console)中输入

Install-Package MvvmCross.HotTuna.MvvmCrossLibraries

这时Nuget会自动帮我们把MvvmCross引入到我们的工程中。

然后删掉自动生成的Class1.cs。

当然你也可以在项目右键,使用Nuget程序包管理器引入MvvmCross。不过根据我的经验,Nuget管理器通常会比较卡。推荐用控制台。

3.增加计算小费的Service

在项目中增加文件夹,名为Services。在小型App中我们可以把App的业务逻辑放在这里。

在文件夹中增加一个接口。这个接口用来抽象计算小费的逻辑。

namespace TipCalc.Core.Services
{
public interface ICalculation
{
double TipAmount(double subTotal, int generosity);
}
}

然后我们来实现它

namespace TipCalc.Core.Services
{
public class Calculation : ICalculation
{
public double TipAmount(double subTotal, int generosity)
{
return subTotal * ((double)generosity)/100.0;
}
}
}

到此为止我们App的业务逻辑已经实现了。

4.增加ViewModel

在添加ViewModel前我们先梳理下我们这个页面需要完成的任务

  • 用途:

    - 使用Calculation服务计算小费。
  • 需要用户输入:

    - 账单的总价(SubTotal)。

    - 我们想要留下小费的百分比 (Generosity)。
  • 输出:

    - 我们需要留下多少小费。

在MvvmCross中,所有的ViewModel都需要继承自MvxViewModel

在项目中建立ViewModels文件夹,专门用来放ViewModel。在其中建立新的ViewModel.

using Cirrious.MvvmCross.ViewModels;
using TipCalc.Core.Services; namespace TipCalc.Core.ViewModels
{
public class TipViewModel : MvxViewModel
{
private readonly ICalculation _calculation;
private int _generosity;
private double _subTotal;
private double _tip; /// <summary>
/// 构造函数注入ICalculation
/// </summary>
/// <param name="calculation"></param>
public TipViewModel(ICalculation calculation)
{
_calculation = calculation;
} /// <summary>
/// 总消费
/// </summary>
public double SubTotal
{
get { return _subTotal; }
set
{
_subTotal = value;
RaisePropertyChanged(() => SubTotal);
Recalcuate();
}
} /// <summary>
/// 消费比例(百分比)
/// </summary>
public int Generosity
{
get { return _generosity; }
set
{
_generosity = value;
RaisePropertyChanged(() => Generosity);
Recalcuate();
}
} /// <summary>
/// 小费
/// </summary>
public double Tip
{
get { return _tip; }
set
{
_tip = value;
RaisePropertyChanged(() => Tip);
}
} /// <summary>
/// ViewModel初始化时执行
/// </summary>
public override void Start()
{
_subTotal = 100;
_generosity = 10;
Recalcuate();
base.Start();
} /// <summary>
/// 调用ICalculation给我们的接口计算小费
/// </summary>
private void Recalcuate()
{
Tip = _calculation.TipAmount(SubTotal, Generosity);
}
}
}

如果你之前在WPF、Sliverlight等平台中接触过MVVM设计模式应该对以上的代码并不陌生。

这个ViewModel中有3个被扩展过的属性SubTotalGenerosityTip

当他们被修改的时候会调用RaisePropertyChanged函数来通知其他的对象他们的属性被修改过了。

且当SubTotalGenerosity被修改时会重新计算小费。

5.增加启动配置代码(App)

在写好Calculation Service和TipViewModel之后,我们现在来添加App的启动配置代码,对于App类来说:

  • 他通常会待在在PCL项目的根目录下。
  • 他继承自MvxApplication
  • 一般来说他的名字就叫App
  • 他的主要功能是:

    - 为IoC容器注册接口以及相应的实现。以后我会专门写一篇关于MvvmCross的IoC容器的文章来介绍。

    - 设置App启动后第一个界面对应的的ViewModel。

    - 为整个App提供ViewModel的定位器(Locator)。定位器作用是通过ViewModel的Type以及以下参数来生成对应的ViewModel。通常情况下我们用默认的就行了。

对于我们的小费计算器来说,App的代码很简单:

using Cirrious.CrossCore;
using Cirrious.MvvmCross.ViewModels;
using TipCalc.Core.Services;
using TipCalc.Core.ViewModels; namespace TipCalc.Core
{
public class App : MvxApplication
{
public App()
{
//向IoC注册计算小费的服务
Mvx.RegisterType<ICalculation, Calculation>();
//设置App的启动界面
Mvx.RegisterSingleton<IMvxAppStart>(new MvxAppStart<TipViewModel>());
}
}
}

6.完成!

到此我们完成了Core工程的全部代码。来看看我们具体都做了什么:

  • Profile 259新建了一个PCL项目。
  • 用Nuget向项目中添加了MvvmCross的程序集。
  • 添加了ICalculate接口和他的实现。
  • 添加了TipViewModel

    - 继承自MvxViewModel

    - 向框架请求了ICalculate服务。

    - 添加了一些会调用RaisePropertyChanged函数的公共属性。
  • 添加了App启动配置。

    - 继承自MvxApplication

    - 为ICalculate接口注册了他的具体实现。

    - 注册了应用程序的启动界面。

差不多每个使用MvvmCross的App都会有以上步骤。

接下来我们来看看每个平台该做些什么。

二、Android部分

Android部分y-z-f已经有写过相关的文章了:

http://www.cnblogs.com/yaozhenfa/p/4709952.html

1.创建Android项目

在解决方案中创建一个空的Android项目([Android] -- [Blank App]),命名为TipCalc.UI.Droid

2.安装MvvmCross并引用Core库

与Core一样使用Package Manager Console安装MvvmCross。记得切换Package Manager Console的对应项目。

Install-Package MvvmCross.HotTuna.MvvmCrossLibraries

因为需要在Android的axml文件中使用MvvmCross的相关命令,需要添加一个名为MvxBind.Xml文件到Resources/Values文件夹中。内容如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="MvxBinding">
<attr name="MvxBind" format="string"/>
<attr name="MvxLang" format="string"/>
</declare-styleable>
<declare-styleable name="MvxListView">
<attr name="MvxItemTemplate" format="string"/>
<attr name="MvxDropDownItemTemplate" format="string"/>
</declare-styleable>
<item type="id" name="MvxBindingTagUnique"/>
<declare-styleable name="MvxImageView">
<attr name="MvxSource" format="string"/>
</declare-styleable>
</resources>

3.添加Setup代码

我们需要一个Setup类来控制Android App的启动行为,在Android根目录下添加一个Setup类,内容如下:

using Android.Content;
using Cirrious.MvvmCross.Droid.Platform;
using Cirrious.MvvmCross.ViewModels; namespace TipCalc.UI.Droid
{
public class Setup : MvxAndroidSetup
{
public Setup(Context applicationContext)
: base(applicationContext)
{
} protected override IMvxApplication CreateApp()
{
return new Core.App();
}
}
}

本文中使用默认的启动行为,所以简简单单的继承MvxAndroidSetup就行了。

4.添加View

Android的View分为2个部分:LayoutActivity数据绑定可以直接写在布局文件中。

①添加Android布局文件(AXML)

Resource\layout中添加View_Tip.axml文件,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:local="http://schemas.android.com/apk/res/TipCalc.UI.Droid"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="总消费" />
<EditText
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
local:MvxBind="Text SubTotal" />
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="小费比例" />
<SeekBar
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="40"
local:MvxBind="Progress Generosity" />
<View
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="#ffff00" />
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="小费" />
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
local:MvxBind="Text Tip" />
</LinearLayout>

Note:Android的数据绑定

Android的数据绑定形如:

 local:MvxBind="Text Tip"

这句话相当于WPF中的:

Text = "{Binding Tip}"

前一个属性表示需要绑定控件的哪个属性,后一个属性表示需要将前面指定的属性绑定到ViewModel的哪个属性。

MvvmCross提供了大部分控件属性的绑定模式,对于没有默认实现的属性我们可以自定义绑定。

②添加Activity代码

因为在Android中AXML文件需要经由Activity(Fragment)来呈现,而且也可以顺便在Activity写一些AXML文件里面无法写的后台代码,所以MVVM中的View在Android指的是Activity

本处于原文有一定差异,原文中MvvmCross官方将Activity文件命名为xxxView,容易和Android中的View混淆,所以在这里我将其命名为xxxViewActivity。

在项目中新建Views文件夹,并添加一个TipViewActivity类,内容如下:

using Android.App;
using Cirrious.MvvmCross.Droid.Views;
using TipCalc.Core.ViewModels; namespace TipCalc.UI.Droid.Views
{
[Activity(Label = "Tip", MainLauncher = true)]
public class TipViewActivity
: MvxActivity<TipViewModel>
{
protected override void OnViewModelSet()
{
base.OnViewModelSet();
SetContentView(Resource.Layout.View_Tip);
}
}
}

此处与原文有差异,原文是利用new关键字覆盖了父类中的ViewModel并没有使用泛型。这里推荐用使用泛型类。

5.完成!


三、iOS部分

接下来看看如何实现iOS App

本文与原文有一定差异,原文中是用Xib的方式创建界面,在本文中为了方便直接使用代码创建界面。

MvvmCross不推荐使用Storyboard创建iOS界面,因为Storyboard包含有一定的逻辑成分,如导航的逻辑,况且在iOS编程中Storyboard、Xib、纯代码三种创建界面的方式也一直在争论。我的推荐是利用纯代码创建界面,至于原因我以后会详细说明。MvvmCross也可以使用Storyboard的,如何使用我也会在后续的文章中说明。

1.创建iOS项目

在解决方案中创建一个空的iOS项目([iOS]--[Universal]--[Blank App(iOS)]),名称为TipCalc.UI.Touch

2.安装MvvmCross并引用Core库

和Android一样,用Package Manager Console安装就行。

3.添加Setup代码

操作也和Android一样,不过构造函数有些许不同。

using Cirrious.MvvmCross.Touch.Platform;
using Cirrious.MvvmCross.Touch.Views.Presenters;
using Cirrious.MvvmCross.ViewModels; namespace TioCalc.UI.Touch
{
public class Setup : MvxTouchSetup
{
public Setup(IMvxApplicationDelegate applicationDelegate, IMvxTouchViewPresenter presenter)
: base(applicationDelegate, presenter)
{
} protected override IMvxApplication CreateApp()
{
return new TipCalc.Core.App();
}
}
}

4.在AppDelegate中启用Setup

首先我们需要将AppDelegate的基类改为MvxApplicationDelegate。

 public partial class AppDelegate : MvxApplicationDelegate

修改FinishedLaunching函数,这个函数是在App启动初始化完成后被调用的。

        public override bool FinishedLaunching(UIApplication app, NSDictionary options)
{
window = new UIWindow(UIScreen.MainScreen.Bounds); //使用默认的呈现器
var presenter = new MvxTouchViewPresenter(this, window);
var setup = new Setup(this, presenter);
setup.Initialize();
//从IoC中获取启动界面
var startup = Mvx.Resolve<IMvxAppStart>();
startup.Start(); window.MakeKeyAndVisible();
return true;
}

修改后的AppDelegate.cs文件如下:

using Cirrious.CrossCore;
using Cirrious.MvvmCross.Touch.Platform;
using Cirrious.MvvmCross.Touch.Views.Presenters;
using Cirrious.MvvmCross.ViewModels;
using Foundation;
using UIKit; namespace TioCalc.UI.Touch
{
[Register("AppDelegate")]
public class AppDelegate : MvxApplicationDelegate
{
private UIWindow window; public override bool FinishedLaunching(UIApplication app, NSDictionary options)
{
window = new UIWindow(UIScreen.MainScreen.Bounds); //使用默认的呈现器
var presenter = new MvxTouchViewPresenter(this, window);
var setup = new Setup(this, presenter);
setup.Initialize();
//从IoC中获取启动界面
var startup = Mvx.Resolve<IMvxAppStart>();
startup.Start(); window.MakeKeyAndVisible();
return true;
}
}
}

5.添加View

因为iOS原本为MVC模式,UIView只是纯粹的界面,并不能添加逻辑代码,所以对于MvvmCross来说,iOS的View应该是ViewController。Xib与Storyboard的描述文件虽然是Xml但是可读性很差,苹果也不推荐修改Xml,所以数据绑定等代码需要写在ViewController里面。

原文中官方对ViewController的命名是直接命名成View的,但是我觉得会和UIView混淆,所以对MVVM中View在iOS中的命名写成xxxxViewController。

在项目中新建Views文件夹,并在其中添加一个类,名称为TipCalcViewController

using Cirrious.MvvmCross.Binding.BindingContext;
using Cirrious.MvvmCross.Touch.Views;
using CoreGraphics;
using TipCalc.Core.ViewModels;
using UIKit; namespace TioCalc.UI.Touch.Views
{
public class TipViewController : MvxViewController<TipViewModel>
{
/// <summary>
/// 当View被加载完成后调用,此时View还没有被显示出来,详情请查看iOS ViewController的生命周期
/// </summary>
public override void ViewDidLoad()
{
base.ViewDidLoad(); #region 创建6个控件 var SubTotalTextField = new UITextField();
var GenerositySlider = new UISlider();
var TipLabel = new UILabel(); var subTotalInfoLabel = new UILabel {Text = "总消费:"};
var generosityInfoLabel = new UILabel {Text = "比例:"};
var tipInfoLabel = new UILabel {Text = "小费:"}; #endregion #region 将6个控件加入到View中,并固定位置 View.AddSubview(subTotalInfoLabel);
subTotalInfoLabel.Frame = new CGRect(60, 100, 200, 30); View.AddSubview(SubTotalTextField);
SubTotalTextField.Frame = new CGRect(60, 140, 200, 30);
SubTotalTextField.KeyboardType = UIKeyboardType.NumberPad;
SubTotalTextField.BorderStyle = UITextBorderStyle.RoundedRect; View.AddSubview(generosityInfoLabel);
generosityInfoLabel.Frame = new CGRect(60, 180, 200, 30); View.AddSubview(GenerositySlider);
GenerositySlider.Frame = new CGRect(60, 220, 200, 30);
GenerositySlider.MaxValue = 100;
GenerositySlider.MinValue = 0; View.AddSubview(tipInfoLabel);
tipInfoLabel.Frame = new CGRect(60, 260, 200, 30); View.AddSubview(TipLabel);
TipLabel.Frame = new CGRect(60, 300, 200, 30); #endregion #region 数据绑定 this.CreateBinding(SubTotalTextField).To<TipViewModel>(vm => vm.SubTotal).Apply();
this.CreateBinding(GenerositySlider).To<TipViewModel>(vm => vm.Generosity).Apply();
this.CreateBinding(TipLabel).To<TipViewModel>(vm => vm.Tip).Apply(); #endregion
}
}
}

Note : 关于iOS的绑定

因为上面所说的原因,iOS的绑定需要在ViewController内使用代码进行绑定,虽然比Android和Windows平台复杂,但是总的来说还是比较简单的。

this.CreateBinding(TipLabel).To<TipViewModel>(vm => vm.Tip).Apply();

等同于

this.CreateBinding(TipLabel).For(label => label.Text).To("Tip").Apply();

因为大部分控件都有一个默认的绑定属性,所以在大部分情况下可以省略指定属性的步骤。

目标属性指定时也可以直接用字符串,实际上利用表达式树的形式也是转换为字符串的,这样做的目的是为了在重命名时能够自动修改所有的绑定,避免重命名时少修改了一个字符串而导致的错误。

6.完成!

来看看iOS的效果吧:


四、Windows 8 通用应用程序部分

前面我们已经完成了Android和iOS部分,接下来我们来看看MvvmCross如何在Windows通用程序使用。

本例以2013的Win8通用程序作为例子。Win10我还没看。

1.创建Windows通用应用程序

在VS中新建一个[应用商店]--[空白应用程序(通用应用程序)](Blank App Universal Apps),名称为TipCalc.UI.Win

一个通用应用程序包括了3个部分:

  • Shared库项目,这是一个Windows项目和WindowsPhone项目共用的部分。通常我们会把这2个平台的可以共用业务逻辑放在这,不过因为MvvmCross已经将业务逻辑移到Core库中,以供多个平台使用,所以在这个Share库里面不会有过多的代码。
  • Windows平台UI项目。运行Win8和Win10的设备将会使用这个项目。
  • WindowsPhone平台UI项目。运行WindowsPhone的设备将会使用这个项目。

2.安装MvvmCross与引用Core库

和Android、iOS一样,分别对2个平台的UI项目使用Package Manager Console

Install-Package MvvmCross.HotTuna.MvvmCrossLibraries

然后在分别引用Core库。并删掉各自的MainPage.xaml

3.增加Setup代码

Shared项目的根目录中新建一个Setup类,正如我们前面说的一样,每一个平台都需要对应的Setup类来控制程序的启动行为。对于WindowsWindowsPhone 我们可以共用一个Setup类。

using Cirrious.MvvmCross.ViewModels;
using Cirrious.MvvmCross.WindowsCommon.Platform;
using Cirrious.MvvmCross.WindowsCommon.Views; namespace TipCalc.UI.Win
{
public class Setup : MvxWindowsSetup
{
public Setup(Frame rootFrame)
: base(rootFrame)
{
} protected override IMvxApplication CreateApp()
{
return new Core.App();
}
}
}

Setup本质上是返回一些用来控制程序运行的对象,当我们需要在WindowsWindowsPhone中实现不同的效果,可以用条件编译等方式让Setup返回不同的对象来达到控制程序不同运行效果的目的。

4.在App.xaml.cs启用Setup

修改App.xaml.cs文件的OnLaunch回调函数:

先删掉这几行:

 if (!rootFrame.Navigate(typeof(MainPage), e.Arguments))
{
throw new Exception("Failed to create initial page");
}

然后在这几行的位置输入下面这段代码:

 var setup = new Setup(rootFrame);
setup.Initialize();
var start = Mvx.Resolve<IMvxAppStart>();
start.Start();

5.增加View

这部分需要分别对WindowsWindowsPhone项目进行操作,但是操作的过程是一模一样的,除了WindowsPhone的布局有点不一样。这里我们只说如何在Windows项目操作。

①在TipCalc.UI.Win.Windows项目中新建Page

在TipCalc.UI.Win.Windows项目中创建Views文件夹。在其中添加一个基本页(Basic Page),名为TipView.xaml。

创建基本页的过程中VS会问我们是不是需要添加一些辅助类,选,这时VS会自动向项目中添加一些辅助类,不过在本文中我们用不着他们,不用管他们。

②将TipView修改为MvvmCross基本页

TipView.cs文件中将TipView的基类改为MvxWindowsPage

public sealed partial class TipView : Page

修改为:

 public sealed partial class TipView : MvxWindowsPage

并修改OnNavigationToOnNavigationFrom回调函数,让其调用基类对应的函数。这样做的目的是为了让MvvmCross知道页面的状态,并执行相应操作,如利用IoC填充ViewModel属性。

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
base.OnNavigatedTo(e);
navigationHelper.OnNavigatedTo(e);
} protected override void OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs e)
{
base.OnNavigatedFrom(e);
navigationHelper.OnNavigatedFrom(e);
}

③设置ViewModel

与iOS和Android不同的是我们需要用new关键字手动设置ViewModel。

这里与原文有点差异,原文3个平台都是用这个方法设置ViewModel的,但是因为可以利用泛型设置ViewModel,所以我们没有采用这种方法。通用应用程序与iOS、Android不同的是,他的View基类Xaml中定义了一次,而Xaml不能使用泛型(也可能是我不知道怎么设置),所以只能采用这种方式。

为什么一定要设置好View的ViewModel的类型,而不是使用一个公用的基类呢?因为MvvmCross是通过反射View的ViewModel属性来确定ViewViewModel对应关系的,如果你将2个View里面的ViewModel的类型设置为一样,MvvmCross启动的时候就会报错,因为他不知道ViewModel该如何对应这2个View。因为MvvmCross的导航系统是基于ViewModel的,所以ViewViewModel必须是一一对应的。

当然也有方法让不同的View对应相同的ViewModel,因为涉及到导航系统,所以在这里不展开讲,以后会有专门的文章来介绍的。

修改TipView.cs增加如下代码:

public new TipViewModel ViewModel
{
get { return (TipViewModel)base.ViewModel; }
set { base.ViewModel = value; }
}

这样后我们的TipView.cs文件大概是这样子的:(我删掉了注释)

using Windows.UI.Xaml.Navigation;
using Cirrious.MvvmCross.WindowsCommon.Views;
using TipCalc.Core.ViewModels;
using TipCalc.UI.Win.Common;
namespace TipCalc.UI.Win.Views
{
public sealed partial class TipView : MvxWindowsPage
{ private NavigationHelper navigationHelper;
private ObservableDictionary defaultViewModel = new ObservableDictionary(); public new TipViewModel ViewModel
{
get { return (TipViewModel)base.ViewModel; }
set { base.ViewModel = value; }
} public ObservableDictionary DefaultViewModel
{
get { return this.defaultViewModel; }
} public NavigationHelper NavigationHelper
{
get { return this.navigationHelper; }
} public TipView()
{
this.InitializeComponent();
this.navigationHelper = new NavigationHelper(this);
this.navigationHelper.LoadState += navigationHelper_LoadState;
this.navigationHelper.SaveState += navigationHelper_SaveState;
} private void navigationHelper_LoadState(object sender, LoadStateEventArgs e)
{
} private void navigationHelper_SaveState(object sender, SaveStateEventArgs e)
{
} #region NavigationHelper 注册 protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
base.OnNavigatedTo(e);
navigationHelper.OnNavigatedTo(e);
} protected override void OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs e)
{
base.OnNavigatedFrom(e);
navigationHelper.OnNavigatedFrom(e);
} #endregion
}
}

④修改Xaml布局文件

首先我们需要修改Page的基类为MvxWindowsPage,将:

<Page ..***被魔法少女隐藏起来的Page属性***...>
<!-- 被触手拖走的Page内容 -->
</Page>

修改为:

<views:MvxWindowsPage
xmlns:views="using:Cirrious.MvvmCross.WindowsCommon.Views"
..***被魔法少女隐藏起来的其他Page属性***...
>
<!-- 被触手拖走的Page内容 -->
</views:MvxWindowsPage>

手动拖入控件,或者自己写Xaml,让Page看起来像这个样子:

Xaml代码如下:

<views:MvxWindowsPage
x:Class="TipCalc.UI.Win.Views.TipView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:views="using:Cirrious.MvvmCross.WindowsCommon.Views"
> <Page.Resources>
<Style TargetType="TextBlock">
<Setter Property="FontSize" Value="40"/>
<Setter Property="Margin" Value="20"/>
</Style>
<Style TargetType="TextBox">
<Setter Property="FontSize" Value="40"/>
<Setter Property="Margin" Value="20"/>
</Style>
</Page.Resources>
<StackPanel Margin="100" Width="400">
<TextBlock Text="总消费" />
<TextBox Text="{Binding SubTotal,Mode = TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>
<TextBlock Text="小费的比例" />
<Slider Value="{Binding Generosity,Mode=TwoWay}" SmallChange="1" LargeChange="10" Minimum="0" Maximum="100"/>
<TextBlock Text="小费" />
<TextBlock Text="{Binding Tip}"/>
</StackPanel>
</views:MvxWindowsPage>

⑥WindowsPhone项目与Windows的区别

首先是布局上的区别,很明显FontSize = 40在WP上有点大,还有StackPaanel的Margin也有点大,改到比较合适的值就行了。

然后是WindowsPhone的导航行为和其他平台有一定的差异,系统会缓存View来复用,所以我们需要在逻辑上创建一个新View时重置他的ViewModel。

我也没怎么研究过WindowsPhone,所以不了解这个复用机制。如果我说的有问题请在评论中指出。

在修改TipView.cs时需要将OnNavigationTo函数修改成下面这样:

        protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
if (e.NavigationMode == NavigationMode.New)
{
ViewModel = null;
}
base.OnNavigatedTo(e);
this.navigationHelper.OnNavigatedTo(e);
}

6.完成

让我们看看2个平台的运行效果:

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  7. 8-7-Exercise

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  8. 关键字instanceof和final

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  9. Linux 上不可修改的文件和目录

         有时候我们需要让一个我们自己的目录中的内容不能变动,也就是不允许其他人随便删改我们的目录和目录中的文件.这里,首先,我们需要知道两个概念,文件的粘滞位和属性.       文件如果设置了粘滞 ...

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