using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO; public class ScreenShot : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.LeftAlt) && Input.GetKeyDown(KeyCode.L))
{
StartCoroutine(CaptureScreen());
} } public IEnumerator CaptureScreen()
{
// 渲染完成之后在读取屏幕缓冲
yield return new WaitForEndOfFrame();
int width = Screen.width;
int height = Screen.height;
Texture2D tex = new Texture2D(width, height, TextureFormat.RGB24, false);//要保存图片的大小
//截取的区域
tex.ReadPixels(new Rect(, , width, height), , );
tex.Apply();
//把图片数据转换为byte数组
byte[] buffer = tex.EncodeToPNG();
Destroy(tex);
//然后保存为图片
File.WriteAllBytes(Application.persistentDataPath + "/" + System.DateTime.Now.ToFileTime() + ".png", buffer);
}
} 上面的代码参考了Unity的脚本手册,实现同时按下LeftAlt和L键进行屏幕截图。下一篇文章我将实现通知中心的功能,将截图完成的信息显示出来。

Unity干中学——如何实现游戏截图?的更多相关文章

  1. Unity干中学——如何实现类似Windows Store 应用程序和Android Toast的通知?

    要实现通知中心功能,首先要创建一个游戏物体,在上面挂载GUITeture和GUIText脚本.注意GUITexture和GUIText脚本的顺序,GUITexture在前,GUIText在后,否则GU ...

  2. unity 渲染第一步

    unity 不是将宇宙投影到水晶球里,而是:将整个 view frustum 投影成 一个 cube .------ <unity 渲染箴言> 观察一下,整个 view frustum 以 ...

  3. UNITY Serializer 序列化 横向对比

    UNITY Serializer 序列化 横向对比 关于序列化,无论是.net还是unity自身都提供了一定保障.然而人总是吃着碗里想着锅里,跑去github挖个宝是常有的事.看看各家大佬的本事.最有 ...

  4. Unity Shader-GodRay,体积光(BillBoard,Volume Shadow,Raidal Blur,Ray-Marching)

    好久没有更新博客了,经历了不少事情,好在最近回归了一点正轨,决定继续Unity Shader的学习之路.作为回归的第一篇,来玩一个比较酷炫的效果(当然废话也比较多),一般称之为GodRay(圣光),也 ...

  5. Unity开发Android应用优化指南(下)

    http://forum.china.unity3d.com/thread-27044-1-1.html 在Unity开发Android应用优化指南(上)一文中,从游戏性能,脚本等方面进行了分析和总结 ...

  6. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(五):详解Unity3D中的协程(Coroutine)

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 为什么需要协程 在游戏中有许多过程(Proc ...

  7. 关于Unity游戏开发方向找工作方面的一些个人看法

     这是个老生常谈,却又是谁绕不过去的话题,而对于每个人来说,所遇到的情况又不尽相同,别人的求职方式和路线不一定适合你,即使是背景很相似的两个人,有时候机遇也很重要. 我本人的工作经验只有一年,就业方式 ...

  8. 对想进入Unity开发新人的一些建议

    提前声明:本文只是写给那些非职业游戏开发人士,只面向那些在校本科生,或已就业但无unity背景的同学们,当然是面对程序员方向的.本人刚工作也没多久,资历尚浅,之前在网上有一位同学让我谈谈一些想法,所以 ...

  9. 第十六回 IoC组件Unity续~批量动态为Unity添加类型和行为

    回到目录 之前的一篇Unity的文章主要是基本的实现,并没有什么特别的地方,使用Unity可以方便的实现应用程序的IoC控制反转,这给我们的应用程序在耦合度上变得高了,同时可测试性加强了,当然,这些的 ...

随机推荐

  1. C# 枚举 字符串 转换

    普通方法 这种方法尽管很SB但确实可以解决问题 private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { st ...

  2. 在storyboard中的静态UITableView中拖入 UISearchBar and Search Display Controller出现的奇怪问题

         近期学习过程中想模拟一下新浪微博"发现"界面.      我在storyboard中拖入一个UITableViewController,设置这个UITableViewCo ...

  3. php通过文件头检测文件类型通用类(zip,rar…)(转)

    在做web应用时候,通过web扩展名判断上存文件类型,这个是我们常使用的.有时候我们这样做还不完善.可能有些人上存一些文件,但是他通过修改 扩展名,让在我们的文件类型之内. 单实际访问时候又不能展示( ...

  4. android78 Fragment和Activity 传递数据

    Activity: package com.itheima.senddata; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; impor ...

  5. Chapter 2 - How to Add a sprite

    Chapter 2 - How to Add a sprite 1. Add image resources 1.1add resources on win32 2. Add a sprite TIP ...

  6. 15个Linux Yum命令实例--安装/卸载/更新

    在linux环境中, 安装, 卸载更新包是一个极为常见的操作.大部分的linux环境都提供了包的管理工具, 例如:apt-get, dpkg, rpm, yum等等. 一些Linux环境中,yum是默 ...

  7. linux下的oracle数据库和表空间的导入导出

    由于oracle是安装在linux上面,因此需要oracle的导入导出都是使用命令进行操作.oracle允许整个数据库导入导出和表空间的导入导出. 数据库导入导出 以下操作是在操作系统控制台命令中执行 ...

  8. 防御SQL注入的方法总结

    这篇文章主要讲解了防御SQL注入的方法,介绍了什么是注入,注入的原因是什么,以及如何防御,需要的朋友可以参考下   SQL 注入是一类危害极大的攻击形式.虽然危害很大,但是防御却远远没有XSS那么困难 ...

  9. SVN服务器的搭建 分类: 网络 2014-11-27 01:18 204人阅读 评论(4) 收藏

    一.首先来下载和安装SVN服务器 现在Subversion已经迁移到apache网站上了,下载地址: http://subversion.apache.org/packages.html 这是二进制文 ...

  10. SQL SERVER将某一列字段中的某个值替换为其他的值 分类: MSSQL 2014-11-05 13:11 67人阅读 评论(0) 收藏

    SQL SERVER将某一列字段中的某个值替换为其他的值 UPDATE 表名 SET 列名 = REPLACE(列名 ,'贷','袋') SQL SERVER"函数 replace 的参数 ...