在上一章我们看到了,新增的三种类都能实现对原始功能类进行添加功能的事务处理,这三种类就是一个代理。

但是这种代理是写死的,怎样实现对任意接口添加自定义的代理呢?

我们先来看一下之前的代理实现:

 public class Impeat {
private InterfaceDo todo;
public Impeat(InterfaceDo todo) {
super();
this.todo = todo;
}
public void dothings() {
todo.dosomething();
System.out.println("我要吃饭了啊--------");
}
}

因为这里我们的代理不需要再被其他代理引用,所以就不需要实现InterfaceDo接口,自然内部方法也是可以自定义,没有必要

遵循InterfaceDo的方法定义,为了避免混淆,我们将其改为了dothings(),由于代理类都是这样的一个书写模式:定义成员变量、

构造函数为成员变量赋值为代理对象、自定义方法实现对代理对象方法的调用。我们索性定义一个接口,以后所有的代理类都按

照统一模式来写,在JDK中就定义了这样的一个接口InvocationHandler,我们的代理类都实现这个接口,遵循它的书写方式,

下面我们再来看看代理类里面的元素:

InterfaceDo:需要代理对象的实现接口;

todo:需要代理的对象;

红字:为代理对象添加的功能实现;

todo.dosomething():代理对象的原始功能。

既然要实现动态代理,那么这个代理实现的部分源码,就不能写死了(被代理对象的接口、被代理的对象以及被代理对象内部的

方法),接口我们可以自定义,被代理对象我们可以new出来,但是被代理对象内部的方法是不确定的,A代理对象可能是A方法,

B代理对象可能是B方法,C代理对象可能是C方法。

所以,我们要动态获取代理对象的内部方法就得通过反射来获得。

被代理对象的方法怎么获得呢?由于被代理对象是实现了接口的,被代理对象的内部方法必定也是重写自接口的定义方法的。那么

我们就可以从接口入手,获取接口的方法定义。

来看看JDK的实现:

public class Handlerimp implements InvocationHandler {
private Object obj;
public Handlerimp(Object obj) {
super();
this.obj = obj;
}
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
System.out.println("-----我要实现新的功能-----");
Object returnValue = method.invoke(obj, args);
return returnValue;
}
}

是不是很眼熟,对,这个和我们之前的静态代理实现模式一样。只不过底层已经用反射帮我们获得了被代理对象obj的方法method

以及方法的参数数组,然后通过被代理对象、方法、参数三者来执行被代理对象的方法-------method.invoke(proxy,args)。

接下来,我们实例化一个该代理类的实例:

public class Testperson {
public static void main(String[] args) {
InterfaceDo a = new Persontodo();
Handlerimp handler =new Handlerimp(a);
ClassLoader loader = a.getClass().getClassLoader();
Class[] interfaces = a.getClass().getInterfaces();
InterfaceDo subject = (InterfaceDo) Proxy.newProxyInstance(loader, interfaces, handler);
subject.dosomething();
subject.dothing();
}
}

我们可以看到,JDK中通过Proxy类的静态方法newProxyInstance()获得代理类实例;

该方法实现了对被代理对象所有方法的遍历,因此实现了对被代理对象所有方法的功能添加。

之后,我们就可以调用代理类的方法了。

java之Spring(AOP)前奏-动态代理设计模式(下)的更多相关文章

  1. Spring AOP 前奏--动态代理

  2. Spring AOP 和 动态代理技术

    AOP 是什么东西 首先来说 AOP 并不是 Spring 框架的核心技术之一,AOP 全称 Aspect Orient Programming,即面向切面的编程.其要解决的问题就是在不改变源代码的情 ...

  3. Spring AOP --JDK动态代理方式

    我们知道Spring是通过JDK或者CGLib实现动态代理的,今天我们讨论一下JDK实现动态代理的原理. 一.简述 Spring在解析Bean的定义之后会将Bean的定义生成一个BeanDefinit ...

  4. Spring AOP之动态代理

    软件151 李飞瑶 一.Spring 动态代理中的基本概念  1.关注点(concern)    一个关注点可以是一个特定的问题,概念.或者应用程序的兴趣点.总而言之,应用程序必须达到一个目标    ...

  5. Spring AOP JDK动态代理与CGLib动态代理区别

    静态代理与动态代理 静态代理 代理模式 (1)代理模式是常用设计模式的一种,我们在软件设计时常用的代理一般是指静态代理,也就是在代码中显式指定的代理. (2)静态代理由 业务实现类.业务代理类 两部分 ...

  6. java之Spring(AOP)前奏-动态代理设计模式(上)

    我们常常会遇到这样的事,项目经理让你为一个功能类再加一个功能A,然后你加班为这个类加上了功能A: 过了两天又来了新需求,再在A功能后面加上一个新功能B,你加班写好了这个功能B,加在了A后面:又过 了几 ...

  7. Java编程的逻辑 (86) - 动态代理

    ​本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http: ...

  8. 浅谈Spring中JDK动态代理与CGLIB动态代理

    前言Spring是Java程序员基本不可能绕开的一个框架,它的核心思想是IOC(控制反转)和AOP(面向切面编程).在Spring中这两个核心思想都是基于设计模式实现的,IOC思想的实现基于工厂模式, ...

  9. AOP jdk动态代理

    一: jdk动态代理是Spring AOP默认的代理方法.要求 被代理类要实现接口,只有接口里的方法才能被代理,主要步骤是先创建接口,接口里创建要被代理的方法,然后定义一个实现类实现该接口,接着将被代 ...

随机推荐

  1. CUDA学习,第一个kernel函数及代码讲解

    前一篇CUDA学习,我们已经完成了编程环境的配置,现在我们继续深入去了解CUDA编程.本博文分为三个部分,第一部分给出一个代码示例,第二部分对代码进行讲解,第三部分根据这个例子介绍如何部署和发起一个k ...

  2. java 运行环境

    1.jre和jdk的区别 jre:java runtime environment, java运行环境,是java程序运行依赖的,包括java的类库的.class文件和kvm. jdk:java de ...

  3. H5学习之旅-H5的基本标签(2)

    H5的标签和html的标签没什么区别,主要介绍H5的基本标签 1.基础标签header和body,header的<title>元素主要是显示在标签页面里面,以及设置使用的语言和编码格式.b ...

  4. 【云计算 Hadoop】Hadoop 版本 生态圈 MapReduce模型

    忘的差不多了, 先补概念, 然后开始搭建集群实战 ... . 一 Hadoop版本 和 生态圈 1. Hadoop版本 (1) Apache Hadoop版本介绍 Apache的开源项目开发流程 : ...

  5. daemontools安装和使用

    daemontools安装和使用 参考: http://cr.yp.to/daemontools/install.html daemontools用于自动重启进程.当某个关键服务进程崩溃,可以利用da ...

  6. HDFS读写数据过程

    一.文件的打开 1.1.客户端 HDFS打开一个文件,需要在客户端调用DistributedFileSystem.open(Path f, int bufferSize),其实现为: public F ...

  7. Customer Form Issue: Automatic Matching Rule Set Defaults Value AutoRuleSet-1

    In this Document   Symptoms   Changes   Cause   Solution   References APPLIES TO: Oracle Receivables ...

  8. Java-ServletRequestListener-ServletRequestAttributeListener

    /** * A ServletRequestListener can be implemented by the developer * interested in being notified of ...

  9. OpenGL Shader Key Points (2)

    1.  Uniform 1.1.  Uniform变量 不是所有的变量都是跟顶点一一对应的,如变换矩阵,光源位置等. Uniform变量可以在任何类型的shader中使用,但只能作为输入值,不能在sh ...

  10. 虚拟机linux挂载光盘显示:mount: you must specify the filesystem type

    虚拟机内 linux 挂载光盘显示:mount: you must specify the filesystem type 今天在虚拟机上挂载镜像文件时提示: 初步断定原因有2: 1.在卸载光盘时使用 ...