Unity UGUI基础之Toggle
Toggle组合按钮(单选框),可以将多个Toggle按钮加入一个组,则他们之间只能有一个处于选中状态(Toggle组合不允许关闭的话)。
一、Toggle组件:
Toggle大部分属性等同于Button组件,同为按钮,不同的只是他自带了组合切换功能,当然这些用Button也是可以实现的。
Is On(选中):此Toggle的初始值是否选中。
Toggle Transition(切换过渡):None为无切换过渡,Fade为切换时Graphic所指目标渐隐渐显。
Group(所属组合):这里指向一个带有Toggle Group组件的任意目标,将此Toggle加入该组合,之后此Toggle便会处于该组合的控制下,同一组合内只能有一个Toggle可处于选中状态,即便是初始时将所有Toggle都开启Is On,之后的选择也会自动保持单一模式。
On Value Changed(状态改变触发消息):当此Toggle选中状态改变时,触发一次此消息。
二、Toggle Group组件:
Allow Switch Off(允许关闭):Toggle Group组和默认有且仅有一个Toggle可处于选中状态,如果勾选此属性,则Toggle Group组和的所有Toggle都可同时处于未选中状态。
Unity UGUI基础之Toggle的更多相关文章
- Unity UGUI基础之Text
Text作为UGUI最基础的控件以及最常用的控件,它在项目中的应用绝对可以算是最多的,任何一个UI界面可以说都离不开它,它的基本属性如下: 一.rect transform组件: rect trans ...
- Unity UGUI基础之InputField
InputField(输入域):为文本输入控件,等同于NGUI的Input. 一.InputField组件: Text Component(文本组件):此输入域的文本显示组件,需带有Text组件. T ...
- Unity UGUI基础之Button
UGUI Button,可以说是真正的使用最广泛.功能最全面.几乎涵盖任何模块无所不用无所不能的组件,掌握了它的灵巧使用,你就几乎掌握了大半个UGUI! 一.Button组件: Interactabl ...
- Unity UGUI基础之Image
UGUI的Image等价于NGUI的Sprite组件,用于显示图片. 一.Image组件: Source Image(图像源):纹理格式为Sprite(2D and UI)的图片资源(导入图片后选择T ...
- Unity UGUI基础之Slider、Scrollbar
Slider(滑动条):是一个主要用于形象的拖动以改变目标值的控件,他的最恰当应用是用来改变一个数值,最大值和最小值自定义,拖动滑块可在此之间改变,例如改变声音大小. Scrollbar(滚动条):是 ...
- Unity UGUI
超详细的基础教程传送门:(持续更新中) Unity UGUI之Canvas&EventSystem:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/detai ...
- Unity UGUI实现图文混排
目前在unity实现图文混排的好像都是通过自定义字体然后在文本获取字符的位置,用图片替换掉图片标签,这样对于支持英文来说,并没有什么影响.然后对于中文来说就是一个相当麻烦的事了,毕竟图文混排多用于游戏 ...
- Unity UGUI —— 无限循环List
还记得大学毕业刚工作的时候是做flash的开发,那时候看到别人写的各种各样的UI组件就非常佩服,后来自己也慢慢尝试着写,发现其实也就那么回事.UI的开发其实技术的成分相对来说不算多,但是一个好的UI是 ...
- Unity UGUI图文混排源码(三) -- 动态表情
这里是根据图文混排源码(二)进一步修改的,其他链接也不贴了,就贴一个链接就好了,第一次看这文章的同学可以先去看看其他几篇文章 Unity UGUI图文混排源码(二):http://blog.csdn. ...
随机推荐
- linux下磁盘分区详解 图文(fdisk;mkfs)
linux分区不同于windows,linux下硬盘设备名为(IDE硬盘为hdx(x为从a-d)因为IDE硬盘最多四个,SCSI,SATA,USB硬盘为sdx(x为a-z)),硬盘主分区最多为4个,不 ...
- ubuntu14.04拼音输入法问题的解决方法
14.04的自带的拼音输入法,打字的时候你会发现有很大的问题,打不出来一个完整的字. 解决方法: ibus-daemon -drx //重启ibus进程 在终端里输一次这个命令就ok了. 或者装个 ...
- MAX(字段)加0与不加0的测试
--max(字段名)中的"字段名"的数据类型是字符型的,"字段名"+ 0后,oracle会隐式的转换成数字型 --测试 )); insert into Test ...
- AbstractQueuedSynchronizer源码解读
1. 背景 AQS(java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer)是Doug Lea大师创作的用来构建锁或者其他同步组件(信号量.事件等) ...
- Android简易实战教程--第五十一话《使用Handler实现增加、减少、暂停计数》
转载博客请注明出处:道龙的博客 之前,写过一篇使用异步任务AysncTask实现倒计时的小案例,喜欢的话可以参考博客:Android简易实战教程--第三十三话< AsyncTask异步倒计时&g ...
- pandas小记:pandas高级功能
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/53486777 pandas高级功能:面板数据.字符串方法.分类.可视化. 面板数据 {pandas数据 ...
- 深入Java虚拟机(1)——Java体系结构
Java体系结构 Java体系结构包括四个独立但相关的技术: 1.Java程序设计语言 2.Java class文件格式 3.Java应用编程接口(API) 4.Java虚拟机 当编写并运行一个Jav ...
- Objective-C构造方法
Objective-C构造方法 构造方法:用来初始化的方法 创建对象的原理 之前我们创建对象的方式一直是使用[Xxx new] 但是使用 new 创建的对象,都是给我们默认做了初始化的. 有的时候,我 ...
- Swift中的可选协议和方法的历史渊源
@objc protocol Transaction { func commit() -> Bool optional func isComplete() -> Bool } 以上协议被标 ...
- Android图表库MPAndroidChart(十四)——在ListView种使用相同的图表
Android图表库MPAndroidChart(十四)--在ListView种使用相同的图表 各位好久不见,最近挺忙的,所有博客更新的比较少,这里今天说个比较简单的图表,那就是在ListView中使 ...