背景:我们在实现单例模式的时候往往会忽略掉多线程的情况,就是写的代码在单线程的情况下是没问题的,但是一碰到多个线程的时候,由于代码没写好,就会引发很多问题,而且这些问题都是很隐蔽和很难排查的。

例子1:没有volatile修饰的uniqueInstance

public class Singleton {
private static Singleton uniqueInstance; private Singleton(){
} public static Singleton getInstance(){
if(uniqueInstance == null){ //#1
synchronized(Singleton.class){ //#2
if(uniqueInstance == null){ //#3
uniqueInstance = new Singleton(); //#4
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": uniqueInstance is initalized..."); //#5.1
} else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": uniqueInstance is not null now..."); //#5.2
}
}
}
return uniqueInstance;
}
}
 public class TestSingleton {
public static void main(final String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 1; i <= 100000; i++) {
final Thread t1 = new Thread(new ThreadSingleton());
t1.setName("thread" + i);
t1.start();
}
} public static class ThreadSingleton implements Runnable {
@Override
public void run() {
Singleton.getInstance();
}
}
}

这里面的结果有可能会是:(没有真正重现过,太难模拟了)

 thread2: uniqueInstance is initalized...
thread3: uniqueInstance is initalized...
Singleton被实例化两次了,和我们的单例模式设计期望值不一致:类永远只被实例化一次.

原因分析:
1. thread2进入#1, 这时子线程的uniqueInstance都是为空的,thread2让出CPU资源给thread3
2. thread3进入#1, 这时子线程的uniqueInstance都是为空的, thread3让出CPO资源给thread2
3. thread2会依次执行#2,#3,#4, #5.1,最终在thread2里面实例化了uniqueInstance。thread2执行完毕让出CPO资源给thread3
4. thread3接着#1跑下去,跑到#3的时候,由于#1里面拿到的uniqueInstance还是空(并没有及时从thread2里面拿到最新的),所以thread3仍然会执行#4,#5.1
5. 最后在thread2和thread3都实例化了uniqueInstance

例子2:用volatile修饰的uniqueInstance

这里就不贴重复的代码了,因为只是加多一个volatile来修饰成员变量:uniqueInstance,

但是结果却是正确的了, 其中一个可能结果:

thread2: uniqueInstance is initalized
thread3: uniqueInstance is not null now...

原因分析:

volatile(java5):可以保证多线程下的可见性;

读volatile:每当子线程某一语句要用到volatile变量时,都会从主线程重新拷贝一份,这样就保证子线程的会跟主线程的一致。

写volatile: 每当子线程某一语句要写volatile变量时,都会在读完后同步到主线程去,这样就保证主线程的变量及时更新。

1. thread2进入#1, 这时子线程的uniqueInstance都是为空的(java内存模型会从主线程拷贝一份uniqueInstance=null到子线程thread2),thread2让出CPU资源给thread3
2. thread3进入#1, 这时子线程的uniqueInstance都是为空的(java内存模型会从主线程拷贝一份uniqueInstance=null到子线程thread2), thread3让出CPO资源给thread2
3. thread2会依次执行#2,#3,#4, #5.1,最终在thread2里面实例化了uniqueInstance(由于是volatile修饰的变量,会马上同步到主线程的变量去)。thread2执行完毕让出CPO资源给thread3
4. thread3接着#1跑下去,跑到#3的时候,会又一次从主线程拷贝一份uniqueInstance!=null回来,所以thread3就直接跑到了#5.2
5. 最后在thread3不再会重复实例化uniqueInstance了

参考文章:如何在Java中使用双重检查锁实现单例

官方文档说明

深入理解Java内存模型(一)——基础

双重检查锁定与延迟初始化

单例模式中用volatile和synchronized来满足双重检查锁机制的更多相关文章

  1. 从学习“单例模式”学到的Java知识:双重检查锁和延迟初始化

    一切真是有缘,上午刚刚看完单例模式,还在为其中的代码块同步而兴奋,下午就遇见这篇文章:双重检查锁定与延迟初始化.我一看,文章开头语出惊人,说这是一种错误的优化,我说,难道上午学的东西下午就过时了吗?仔 ...

  2. 对象部分初始化:原理以及验证代码(双重检查锁与volatile相关)

    对象部分初始化:原理以及验证代码(双重检查锁与volatile相关) 对象部分初始化被称为 Partially initialized objects / Partially constructed ...

  3. Java基础教程:多线程杂谈——双重检查锁与Volatile

    Java基础教程:多线程杂谈——双重检查锁与Volatile 双重检查锁 有时候可能需要推迟一些高开销的对象初始化操作,并且只有在使用这些对象时才进行初始化.此时程序员可能会采用延迟初始化.但要正确实 ...

  4. 【Java学习笔记】线程安全的单例模式及双重检查锁—个人理解

    搬以前写的博客[2014-12-30 16:04] 在web应用中服务器面临的是大量的访问请求,免不了多线程程序,但是有时候,我们希望在多线程应用中的某一个类只能新建一个对象的时候,就会遇到问题. 首 ...

  5. Java中的双重检查锁(double checked locking)

    最初的代码 在最近的项目中,写出了这样的一段代码 private static SomeClass instance; public SomeClass getInstance() { if (nul ...

  6. 双重检查锁实现单例(java)

    单例类在Java开发者中非常常用,但是它给初级开发者们造成了很多挑战.他们所面对的其中一个关键挑战是,怎样确保单例类的行为是单例?也就是说,无论任何原因,如何防止单例类有多个实例.在整个应用生命周期中 ...

  7. C++的双重检查锁并不安全(转)

    一个典型的单例模式构建对象的双重检查锁如下: static Singleton * getSingleObject() { if(singleObject==NULL) { lock(); if(si ...

  8. 双重检查加锁机制(并发insert情况下数据重复插入问题的解决方案)

    双重检查加锁机制(并发insert情况下数据重复插入问题的解决方案) c#中单例模式和双重检查锁 转:https://blog.csdn.net/zhongliangtang/article/deta ...

  9. 双重检查锁单例模式为什么要用volatile关键字?

    前言 从Java内存模型出发,结合并发编程中的原子性.可见性.有序性三个角度分析volatile所起的作用,并从汇编角度大致说了volatile的原理,说明了该关键字的应用场景:在这补充一点,分析下v ...

随机推荐

  1. JavaScript instanceof vs typeof

    Use instanceof for custom typesvar ClassFirst = function () {};var ClassSecond = function () {};var ...

  2. 线上bug的解决方案--带来的全新架构设计

    缘由 本人从事游戏开发很多年一直都是游戏服务器端开发. 因为个人原因吧,一直在小型公司,或者叫创业型团队工作吧.这样的环境下不得不逼迫我需要什么都会,什么做. 但是自我感觉好像什么都不精通..... ...

  3. Javascript中关于cookie的那些事儿

    Javascript-cookie 什么是cookie? 指某些网站为了辨别用户身份.进行session跟踪而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密).简单点来说就是:浏览器缓存. cookie由什 ...

  4. WCF备忘录一:服务端实例的生命周期

    示例代码下载地址:WCFDemo1Day 概述 客户端向WCF服务发出请求后,服务端会实例化一个Service对象(实现了契约接口的对象)用来处理请求,实例化Service对象以及维护其生命周期的方式 ...

  5. arcengine中自定义工具和自带工具条(ICommand)点击后和其他工具使用的冲突

    自己系统中本身对于放大缩小等功能直接是单独重写的,但是如果在加一个工具条具有相同功能的话两者之间会有一些冲突,为解决该冲突可以重写工具条的OnItemClick事件 该工具条命名为axTool 我本身 ...

  6. JavaWeb_day01_HTTP_Servlet

    本文为博主辛苦总结,希望自己以后返回来看的时候理解更深刻,也希望可以起到帮助初学者的作用. 转载请注明 出自 : luogg的博客园 谢谢配合! JavaWeb_day01 HTTP协议 HTTP(H ...

  7. [译]Godot系列教程五 - 制作Godot编辑器插件

    制作插件 下文仅针对2.1版本. 关于插件 插件是为编辑器扩展出更多有用工具的重要方式.它可以完全用GDScript和标准场景开发,甚至都不需重新加载编辑器就可生效.不像模块,你无需创建C++代码.也 ...

  8. entityframework学习笔记--008-实体数据建模基础之继承关系映射TPH

    Table per Hierarchy Inheritance 建模 1.让我们假设你有如图8-1中的表,Employee表包含hourly employees 和salaried employees ...

  9. oracle rman catalog备份和恢复

    1.丢失控制文件      启动数据库至nomount状态:restore controlfile from autobackup/restore controlfile from '+data/ba ...

  10. iOS多线程之8.NSOPeration的其他用法

      本文主要对NSOPeration的一些重点属性和方法做出介绍,以便大家可以更好的使用NSOPeration. 1.添加依赖 - (void)addDependency:(NSOperation * ...