题面戳我

题解

我原来也觉得是一道不可做的难题。。

其实,,,很简单的啦。。。

对于当前状态

我们出牌的方式大致分为两类

一类是不用考虑点数的,包括单张,对子,三带一等

另一类就是需要考虑点数的,包括顺子等

因此,每种状态下,首先考虑不用考虑点数的出牌方法

尝试打完,更新打完。

搜索的作用是考虑要考虑点数的出牌方法

每次搜索去掉若干张牌,然后递归,继续考虑不考虑点数的出牌方法。

然后就发现这道题目特别简单啦。。。

(还没懂就看代码吧。。。)

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<map>
#include<vector>
using namespace std;
inline int read()
{
int x=0,t=1;char ch=getchar();
while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')t=-1,ch=getchar();
while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return x*t;
}
int ans,N,a[20];
void DFS(int st)
{
if(st>ans)return;
int b[5];
b[1]=b[2]=b[3]=b[4]=0;
for(int i=1;i<=14;++i)b[a[i]]++;
//方式1:四张带两张/对
for(int i=1;i<=14;++i)
if(a[i]==4)
{
if(b[1]>1){b[1]-=2;continue;}//带走两张单牌
else if(b[2]>1){b[2]-=2;continue;}//带走两对牌
else if(b[2]){b[2]--;continue;}//只能带走一对
}
//方式2:三张带一张/对
for(int i=1;i<=14;++i)
{
if(a[i]==3)
{
if(b[1])b[1]--;//带一张
else if(b[2])b[2]--;//带一对
}
}
ans=min(st+b[1]+b[2]+b[3]+b[4],ans);//上面的出牌方式和ans比较
//接下来的方式需要考虑牌的点数
int pos;
for(int i=1;i<=8;++i)//顺子的开始位置
{
pos=12;
for(int j=i;j<13;++j)//最多打到A
{
a[j]--;//打出顺子
if(a[j]==-1){pos=j;break;}//没有这么多牌呀。。。
if(j-i>3)DFS(st+1);//打出了一个顺子
}
while(pos>=i)a[pos--]++;//回溯
}
for(int i=1;i<=10;++i)
{
pos=12;
for(int j=i;j<13;++j)
{
a[j]-=2;
if(a[j]<0){pos=j;break;}
if(j-i>1)DFS(st+1);//一个双顺子
}
while(pos>=i)a[pos--]+=2;
}
for(int i=1;i<=11;++i)
{
pos=12;
for(int j=i;j<13;++j)
{
a[j]-=3;
if(a[j]<0){pos=j;break;}
if(j-i)DFS(st+1);
}
while(pos>=i)a[pos--]+=3;
}
}
int main()
{
int T=read();N=read();
while(T--)
{
memset(a,0,sizeof(a));
for(int i=1;i<=N;++i)
{
int x=read(),y=read();
if(x==0)a[14]++;
else if(x<3)a[x+11]++;
else a[x-2]++;
}
ans=N;
DFS(0);
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}

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