[Luogu3041][USACO12JAN]视频游戏的连击Video Game Combos
sol
设\(f_{i,j}\)表示填了前\(i\)个字母,在\(AC\)自动机上跑到了节点\(j\)的最大得分。因为匹配需要暴跳\(fail\)所以预先把\(fail\)指针上面的匹配数传下来,这样就只要计算当前节点的贡献就可以了。
code
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
const int N = 1005;
int n,k,tot,ch[3][N],fail[N],cnt[N],dp[N][N],ans;
char s[N];
queue<int>Q;
void Insert()
{
scanf("%s",s);int l=strlen(s);
int x=0;
for (int i=0;i<l;i++)
{
if (!ch[s[i]-'A'][x]) ch[s[i]-'A'][x]=++tot;
x=ch[s[i]-'A'][x];
}
cnt[x]++;
}
void Get_Fail()
{
for (int i=0;i<3;i++) if (ch[i][0]) Q.push(ch[i][0]);
while (!Q.empty())
{
int u=Q.front();Q.pop();
for (int i=0;i<3;i++)
if (ch[i][u]) fail[ch[i][u]]=ch[i][fail[u]],Q.push(ch[i][u]);
else ch[i][u]=ch[i][fail[u]];
cnt[u]+=cnt[fail[u]];
}
}
void DP()
{
memset(dp,-127,sizeof(dp));dp[0][0]=0;
for (int i=1;i<=k;i++)
for (int j=0;j<=tot;j++)
for (int l=0;l<3;l++)
dp[i][ch[l][j]]=max(dp[i][ch[l][j]],dp[i-1][j]+cnt[ch[l][j]]);
}
int main()
{
scanf("%d %d",&n,&k);
for (int i=1;i<=n;i++) Insert();
Get_Fail();
DP();
ans=dp[k][0];
for (int i=1;i<=tot;i++) ans=max(ans,dp[k][i]);
printf("%d\n",ans);
return 0;
}
[Luogu3041][USACO12JAN]视频游戏的连击Video Game Combos的更多相关文章
- [USACO12JAN]视频游戏的连击Video Game Combos(AC自动机+DP)
Description 贝西正在打格斗游戏.游戏里只有三个按键,分别是“A”.“B”和“C”.游戏中有 N 种连击 模式,第 i 种连击模式以字符串 Si 表示,只要贝西的按键中出现了这个字符串,就算 ...
- P3041 [USACO12JAN]视频游戏的连击Video Game Combos
思路 简单的AC自动机上dp,暴力跳fail向子节点直接转移即可 代码 #include <cstdio> #include <algorithm> #include < ...
- 【题解】[USACO12JAN]视频游戏的连击Video Game Combos
好久没有写博客了,好惭愧啊……虽然这是一道弱题但还是写一下吧. 这道题目的思路应该说是很容易形成:字符串+最大值?自然联想到学过的AC自动机与DP.对于给定的字符串建立出AC自动机,dp状态dp[i] ...
- 【洛谷 P3041】 [USACO12JAN]视频游戏的连击Video Game Combos(AC自动机,dp)
题目链接 手写一下AC自动机(我可没说我之前不是手写的) Trie上dp,每个点的贡献加上所有是他后缀的串的贡献,也就是这个点到根的fail链的和. #include <cstdio> # ...
- 【USACO12JAN】视频游戏的连击Video Game Combos
题目描述 Bessie is playing a video game! In the game, the three letters 'A', 'B', and 'C' are the only v ...
- 洛谷P3041 视频游戏的连击Video Game Combos [USACO12JAN] AC自动机+dp
正解:AC自动机+dp 解题报告: 传送门! 算是个比较套路的AC自动机+dp趴,,, 显然就普普通通地设状态,普普通通地转移,大概就f[i][j]:长度为i匹配到j 唯一注意的是,要加上所有子串的贡 ...
- [洛谷3041]视频游戏的连击Video Game Combos
题目描述 Bessie is playing a video game! In the game, the three letters 'A', 'B', and 'C' are the only v ...
- 【Luogu3041】视频游戏的连击(AC自动机,动态规划)
题面链接 题解 首先构建出AC自动机 然后在AC自动机上面跑DP 转移很显然从Trie树的节点跳到他的儿子节点 但是要注意一个问题, 在计算的时候,每一个节点加入后能够 造成的贡献 要加上他的子串的贡 ...
- P2967 [USACO09DEC]视频游戏的麻烦Video Game Troubles
冲刺阶段的首篇题解! 题目链接:P2967 [USACO09DEC]视频游戏的麻烦Video Game Troubles: 题目概述: 总共N个游戏平台,金额上限V元,给出每个游戏平台的价钱和其上游戏 ...
随机推荐
- 机器学习策略——DeepLearning.AI课程总结
一.什么是ML策略 假设你正在训练一个分类器,你的系统已经达到了90%准确率,但是对于你的应用程序来说还不够好,此时你有很多的想法去继续改善你的系统: 收集更多训练数据 训练集的多样性不够,收集更多的 ...
- Opencv 330 如何進行圖像的旋轉?
//圖像旋轉 cv::Mat Transformation(cv::Mat src,int angle) { cv::Mat dst = src.clone(); //中心点 cv::Point ce ...
- 《android开发艺术探索》读书笔记(十二)--Bitmap的加载和Cache
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(十一)--Android的线程和线程池 No1: 目前比较常用的缓存策略是LruCache和DiskLruCache,LruCache常被用作 ...
- R语言数据框中,用0替代NA缺失值
1.用0替代数据框中的缺失值NA 生成数据框: > m <- matrix(sample(c(NA, :), , replace = TRUE), ) > d <- as.da ...
- 排序算法整理(python version)
import random import time def bubble_sort(a): n=len(a) while n>1: for i in range(n-1): if a[i]> ...
- linux dns搭建
DNS:域名解析(Domain Nmae System)正向解析:根据主机名称(域名)查找其对应的ip地址,这是最基本,最常用的功能反向解析:根据ip地址查找其对应的主机名称(域名),反垃圾邮件/安全 ...
- R+NLP︱text2vec包——四类文本挖掘相似性指标 RWMD、cosine、Jaccard 、Euclidean (三,相似距离)
要学的东西太多,无笔记不能学~~ 欢迎关注公众号,一起分享学习笔记,记录每一颗"贝壳"~ --------------------------- 在之前的开篇提到了text2vec ...
- SQL注入攻击三部曲之进阶篇
SQL注入攻击三部曲之进阶篇 通过入门篇的学习,我们知道了SQL注入攻击的判断方法,但是如果想侵入网站,获取网站的机密内容,那么仅靠入门篇的知识是无法达到的.本篇文章我们将进一步的分析SQL注入攻击. ...
- bootrom的构成
bootrom的构成 在开发阶段,VxWorks 操作系统大多采用bootrom+ VxWorks 方式启动,即下载型方式进行.一方面,由于VxWorks本身调试的需要,另一方面,bootrom相比V ...
- 如何在BIOS中设置RAID?
随着价格的下降和相应主板的支持,目前SATA硬盘已经逐渐成为主流.但由于受芯片组和操作系统的影响,不少用户对SATA硬盘的使用及安装系统掌握不足,今天小编就给大家介绍一下SATA硬盘的日常应用技巧,希 ...