go channel
channel 是go语言中不同goroutine之间通信一种方法
//定义一个channel
c := make(chan bool)
//向channel中写入
c <- true
//读取channel
<-c
有缓存,写入或者读出后继续往下执行;
在读的地方,如果别的地方没有写入,则阻塞在那,等有写入时才,读出,继续执行下去;
在写的地方,如果别的地方没有读就会阻塞在写的这个地方,等带别的地方读出来;不被读掉就会阻塞;
无缓存通道只有读写同时发生是才不阻塞;
向一个通道中读或者写时,必须要有别的携程接受了这个参数;
取在读前面.有缓存是异步,无缓存是同步阻塞;
package main import (
"log"
"sync"
//"time" //延迟用
)
//channel 是一个引用类型 func main() {
//demo1()
//demo3()
//demo4()
//demo5()
demo6()
} //简单的迭代操作
func demo1(){
c := make(chan bool) //双向通道
go func(){
log.Println("gogogo!")
c <- true //向channel c中输入
close(c) //当channel在迭代操作是,必须在某个地方关闭它,不然程序将会进入死锁
}()
//go Go() //并发执行
//time.Sleep(2 *time.Second) // 延迟两秒中
//<-c //阻塞中只有当并发执行的方法中向c中输入是这边才继续往下执行
for v := range c{ //迭代操作c
log.Println(v)
}
}
func Go() {
log.Println("gogogo!")
} //单向通道
func demo2() { } //缓存:取在读前面.有缓存是异步,无缓存是同步阻塞;
//有缓存:有缓存,就会写入或者读出后继续往下执行;无缓存通道只有读写同时发生是才不阻塞;向一个通道中读或者写时,必须要有别的携程接受了这个参数;
//无缓存:在读的地方,如果别的地方没有写入,则阻塞在那,等有写入时才,读出,继续执行下去;在写的地方,如果别的地方没有读就会阻塞在写的这个地方,等带别的地方读出来;不被读掉就会阻塞;
func demo3(){
//c := make(chan bool,1) //有缓存
c := make(chan bool) //无缓存
go func(){
log.Println("")
c <- true //写入
}()
<- c //读出
} func demo4() {
c := make(chan bool,) //定义缓存为10
for i:=;i< ;i++ {
go demo4Go(c,i)
}
for i:=;i<;i++ { //循环读出10次后结束
<-c
}
} func demo4Go(c chan bool,index int){
a :=
for i := ; i<; i++ {
a += i
}
log.Println(index,a)
c <- true //循环一次向channel中写一次
} //创建任务组。WaitGrpup,并发执行,使用WaitGroup实现所有进程都完成
func demo5() {
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add() //添加十个任务
for i:=;i< ;i++ {
go demo5Go(&wg,i) //wg传递为地址传递
}
wg.Wait() //当全部任务完成后 继续执行
}
func demo5Go(wg *sync.WaitGroup,index int){
a :=
for i := ; i<; i++ {
a += i
}
log.Println(index,a)
wg.Done() //干掉一个任务
} func demo6(){
c1,c2 := make(chan int),make(chan string) //定义两个channel
o := make(chan bool) //总channel
go func(){
for {
select {
case v,ok := <- c1:
if !ok {
o<-true
break
}
log.Println("c1",v)
case v,ok := <-c2:
if !ok {
o<-true
break
}
log.Println("c2",v)
}
}
}()
c1 <-
c2 <- "hello"
c1 <-
c2 <- "world"
close(c1)
close(c2) <- o
}
go channel的更多相关文章
- Golang, 以17个简短代码片段,切底弄懂 channel 基础
(原创出处为本博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 前序: 因为打算自己搞个基于Golang的IM服务器,所以复习了下之前一直没怎么使用的协程.管道等高并发编程知识 ...
- TODO:Go语言goroutine和channel使用
TODO:Go语言goroutine和channel使用 goroutine是Go语言中的轻量级线程实现,由Go语言运行时(runtime)管理.使用的时候在函数前面加"go"这个 ...
- GO语言之channel
前言: 初识go语言不到半年,我是一次偶然的机会认识了golang这门语言,看到他简洁的语法风格和强大的语言特性,瞬间有了学习他的兴趣.我是很看好go这样的语言的,一方面因为他有谷歌主推,另一方面他确 ...
- Critical: Update Your Windows Secure Channel (cve-2014-6321,MS14-066)
前言:风雨欲来山满楼,下半年开始各种凶猛的漏洞层出不穷,天下已经不太平,互联网已经进入一个新的台阶 0x01 cve-2014-6321 11月的补丁月,微软请windows的用户吃了顿大餐,发布了1 ...
- JAVA NIO Channel
Basic: 多数通道都是链接到开发的文件描述符的.Channel类提供维持平台独立性的抽象过程. 通道是一种途径,访问和操作操作系统,缓冲区是数据操作点: Channel类继承结构图: 通过 ...
- channel Golang
Golang, 以17个简短代码片段,切底弄懂 channel 基础 (原创出处为本博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 前序: 因为打算自己搞个基于Golang的 ...
- [bigdata] flume file channel CPU消耗比 memory channel高的原因
https://www.quora.com/Why-does-flume-take-more-resource-CPU-when-file-channel-is-used-compared-to-wh ...
- 图解Netty之Pipeline、channel、Context之间的数据流向。
声明:本文为原创博文,禁止转载. 以下所绘制图形均基于Netty4.0.28版本. 一.connect(outbound类型事件) 当用户调用channel的connect时,会发起一个 ...
- go:channel(未完)
注:1)以下的所有讨论建立在包含整形元素的通道类型之上,即 chan int 2)对于“<-”我的理解是,它可能是一个操作符(接收操作符),也 可能是类型的一部分(如“chan<- in ...
随机推荐
- docker4dotnet #5 使用VSTS/TFS搭建基于容器的持续交付管道
在过去的几篇d4d系列中,我给大家介绍了如何使用docker来支持asp.net core的应用开发,打包的场景.Asp.net core的跨平台开发能力为.net开发人员提供了使用容器进行应用开发的 ...
- WPF入门:数据绑定
上一篇我们将XAML大概做了个了解 ,这篇将继续学习WPF数据绑定的相关内容 数据源与控件的Binding Binding作为数据传送UI的通道,通过INotityPropertyChanged接口的 ...
- [更新]跨平台物联网通讯框架 ServerSuperIO v1.2(SSIO),增加数据分发控制模式
1.[开源]C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO) 2.应用SuperIO(SIO)和开源跨平台物联网框架ServerSuperIO(SSIO)构建系统的整体方案 3.C#工业 ...
- 智软科技医疗器械GSP监管软件通过多省市药监局检查
提供医疗器械GSP监管软件,通过多省市药监局检查,符合2016年最新GSP监管条例的要求. 企业客户列表 温岭市万悦医疗器械有限公司 杭州市上善医疗器械有限公司 武汉明德生物科技股份有限公司 http ...
- JS+CSS3人物奔跑动画
查看效果:http://hovertree.com/texiao/jquery/58/ 效果图: 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> ...
- SVG Path高级教程
课程分为四个方面: 1. Path概述 2. 移动和直线命令 3. 弧线命令 4. 贝塞尔曲线命令 Path概述 <path> 标签用来定义路径,Path字符串是由命令及其参数组组成的字符 ...
- Vector Tile
Mapbox Vector Tile Specification A specification for encoding tiled vector data. <?XML:NAMESPACE ...
- [转]ASP.NET应用程序生命周期趣谈(二)
在上回书开始的时候我们提到博客园的IIS看了一眼我的请求后就直接交给ASP.NET去处理了,并且要求ASP.NET处理完之后返回HTML以供展示. 那么我们不仅要问: 1, IIS肯定是没有眼睛 ...
- Android中使用Notification实现进度通知栏(Notification示例三)
我们在使用APP的过程中,软件会偶尔提示我们进行版本更新,我们点击确认更新后,会在通知栏显示下载更新进度(已知长度的进度条)以及安装情况(不确定进度条),这就是我们今天要实现的功能.实现效果如下: 在 ...
- IT菜鸟的生存指南(二)新手村任务
此文献给那些刚误入IT行业的小菜鸟们,此文无法教你如何"当上CEO,迎娶白富美",那是电视剧情.现实IT行业里危机重重,竞争激励.这里教你的是如何生存.生存.生存- 恭(不)喜(幸 ...