random.nextInt()与Math.random()基础用法
相关文章:关于Random(47)与randon.nextInt(100)的区别
1、来源
random.nextInt() 为 java.util.Random类中的方法;
Random类中还提供各种类型随机数的方法:
nextInt():返回一个随机整数(int)
nextInt(int n):返回大于等于0、小于n的随机整数(int)
nextLong():返回一个随机长整型值(long)
nextBoolean():返回一个随机布尔型值(boolean)
nextFloat():返回一个随机浮点型值(float)
nextDouble():返回一个随机双精度型值(double)
nextGaussian():概率密度为高斯分布的双精度值(double)
Math.random() 为 java.lang.Math 类中的静态方法。Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值[0,1)
2、用法
产生0-n的伪随机数(伪随机数参看最后注解):
// 两种生成对象方式:带种子和不带种子(两种方式的区别见注解)
Random random = new Random();
Integer res = random.nextInt(n);
Integer res = (int)(Math.random() * n);
//例如产生[1000,9999]
res = (int)(Math.random() * 9000+1000);
注:何谓伪随机数
伪随机既有规则的随机,Random类中的随机算法就是伪随机。
具体表现为:相同种子数的Random对象生成的随机数序列相同:
@Test
public void createProjectNo() {
Random r1 = new Random();
Random r2 = new Random(); for (int i = ; i < ; i ++) {
System.out.println(r1.nextInt()+", "+r2.nextInt());
}
}
结果为:
如不想生成相同的随机数序列,则应只使用一个Random类。而Math类中的随机数生成器 randomNumberGenerator 对象为静态的,可考虑使用。
3、注:Random类的两种构造方法区别
1、 源码
public Random() {
this(seedUniquifier() ^ System.nanoTime());
} public Random(long seed) {
if (getClass() == Random.class)
this.seed = new AtomicLong(initialScramble(seed));
else {
// subclass might have overriden setSeed
this.seed = new AtomicLong();
setSeed(seed);
}
}
2、区别
从源码中可以看到,未定义种子的构造方法里,使用当前系统时间相关的一个数字作为种子数,该种子数只作为随机算法的起源数字,与生成的随机数区间无关系。
random.nextInt()与Math.random()基础用法的更多相关文章
- Random.nextint() 和Math.random()的区别
Random.nextint() 和Math.random()的区别 Java代码 Random rand = new Random(); long startTime = System.nano ...
- Random.nextInt()替换Math.random()
在项目中使用哪个随机数 文章参考 http://liukai.iteye.com/blog/433718 今天用了find bugs后查出来了个问题 Google了下 发现 Random.nextin ...
- Random类和Math.random()方法
一.Random类的定义Random类位于 java.util 包中,主要用于生成伪 随机数Random类将 种子数 作为随机算法的起源数字,计算生成伪随机数,其与生成的随机数字的区间无关创建Rand ...
- java Random类和Math.Rondom
Java中存在着两种Random函数: 一.java.lang.Math.Random; 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取 ...
- Math.random()随机生成x~y间的数字
JS如何随机产生数字呢?这就用到了Math.random()方法,它能够随机产生0~1间的数字,这个数可能为0,但会小于1. 那么,如果我想要大于等于1小于10之间的随机整数呢?需要分为以下几步: 1 ...
- 关于Math.random()
关于 Math.random() ,以前经常搞混淆,这次写个笔记专门记录下: Math.random() : 返回的是 0~1 之间的一个随机小数0<=r<1,即[0,1); 注意:这里 ...
- random.nextInt方法用法
1.不带参数的nextInt()会生成所有有效的整数(包含正数,负数,0) 2.带参的nextInt(int x)则会生成一个范围在0~x(不包含X)内的任意正整数 例如:int x=new Rand ...
- Sonar检测Math.abs(new Random().nextInt()) “Use the original value instead”
今天早上旁边同事喊我看一个Sonar检测出的问题: 当时看了好几眼没觉得这个有太大问题,于是又看了下Sonar建议: 这是说Math.abs()方法使用在数字上面可能返回最小值,觉得这个挺有意思的,于 ...
- math.random用法
Math.random():获取0~1随机数 Math.floor() method rounds a number DOWNWARDS to the nearest integer, and ret ...
随机推荐
- Android平台的Swift—Kotlin
WeTest 导读 Kotlin 已经出来较长一段时间了,有些同学已经对Kotlin进行了深入的学习,甚至已经运用到了自己的项目当中,但是还有较多同学可能只是听过Kotlin或简单了解过,这篇文章的目 ...
- spring是如何管理 事务的
Spring提供的事务管理可以分为两类:编程式的和声明式的.编程式的,比较灵活,但是代码量大,存在重复的代码比较多:声明式的比编程式的更灵活方便. 1.传统使用JDBC的事务管理 以往使用JDBC ...
- Ribbon整合Eureka组件,以实现负载均衡
1整体框架的说明 在本案例的框架里,我们将配置一个Eureka服务器,搭建三个提供相同服务的Eureka服务提供者,同时在Eureka服务调用者里引入Ribbon组件,这样,当有多个url向服务调用者 ...
- Linux下使用Kickstart自动化安装平台架构
PXE工作于Client/Server的网络模式.在启动过程中,终端要求服务器分配IP地址,再用TFTP协议下载一个自动启动软件包到内存中执行. 要使用kickstart安装平台,包括完整的架构为:K ...
- [转]在Windows下编译ffmpeg完全手册
本文的内容几乎全部来自于FFmpeg on Windows,但是由于国内的网络封锁,很难访问这个域名下的内容,因此我一方面按照我自己的理解和实践做了翻译,另一方面也是为了能提供一个方便的参考方法. 注 ...
- Pyharm中关于“warning: Debugger speedups using cython not found”问题的解决
在终端中输入 Python "/Applications/PyCharm CE.app/Contents/helpers/pydev/setup_cython.py" build_ ...
- 完美支持Py3的微信开发库推荐
之前分享了个代码,后来发现中文发送是乱码,应该是加密代码的问题,然后在又找到这个可完美使用的Py3微信库wechatpy:https://github.com/jxtech/wechatpy
- Sending forms through JavaScript
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/HTML/Forms/Sending_forms_through_JavaScript As in the ...
- jqery对于select级联操作
问题:今天在做一个需求的时候,有一个级联操作也就是选中下拉框的一列就显示对对应的数据 处理:我在做级联的时候在option的列里面绑定click的事件发现这个事件行不通:查资料发现select触发的是 ...
- mapreduce shuffle 和sort 详解
MapReduce 框架的核心步骤主要分两部分:Map 和Reduce.当你向MapReduce 框架提交一个计算作业时,它会首先把计算作业拆分成若干个Map 任务,然后分配到不同的节点上去执 ...