BZOJ_3653_谈笑风生_树状数组

Description

设T 为一棵有根树,我们做如下的定义:
? 设a和b为T 中的两个不同节点。如果a是b的祖先,那么称“a比b不知道
高明到哪里去了”。
? 设a 和 b 为 T 中的两个不同节点。如果 a 与 b 在树上的距离不超过某个给定
常数x,那么称“a 与b 谈笑风生”。
给定一棵n个节点的有根树T,节点的编号为1 到 n,根节点为1号节点。你需
要回答q 个询问,询问给定两个整数p和k,问有多少个有序三元组(a;b;c)满足:
1. a、b和 c为 T 中三个不同的点,且 a为p 号节点;
2. a和b 都比 c不知道高明到哪里去了;
3. a和b 谈笑风生。这里谈笑风生中的常数为给定的 k。

Input

第一行含有两个正整数n和q,分别代表有根树的点数与询问的个数。
接下来n - 1行,每行描述一条树上的边。每行含有两个整数u和v,代表在节点u和v之间有一条边。
接下来q行,每行描述一个操作。第i行含有两个整数,分别表示第i个询问的p和k。
1<=P<=N
1<=K<=N
N<=300000
Q<=300000

Output

输出 q 行,每行对应一个询问,代表询问的答案。

Sample Input

5 3
1 2
1 3
2 4
4 5
2 2
4 1
2 3

Sample Output

3
1
3

 b有位置两种可能,a的祖先和a的子树。
如果b是a的祖先,则c只能选择a子树中除了a的一个。
如果b是a的子树中的一个点,c只能选择b子树除了b的一个。
于是问题转化为子树里距离小于等于k的子树大小和。
两个限制条件:子树内和深度小于等于一个值。
把每个点的dfs序位置和深度看成两个坐标,转化为二维数点,同树状数组解决。
 
代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define N 300050
typedef long long ll;
int head[N],to[N<<1],nxt[N<<1],cnt,n,m;
int dep[N],siz[N],dfn[N],S[N],son[N];
ll c[N],ans[N];
inline void add(int u,int v) {
to[++cnt]=v; nxt[cnt]=head[u]; head[u]=cnt;
}
void fix(int x,int v) {
for(;x<=n;x+=x&(-x)) c[x]+=v;
}
ll inq(int x) {
ll re=0; for(;x;x-=x&(-x)) re+=c[x]; return re;
}
struct QAQ {
int p,d,id,opt;
}a[N<<1];
bool cmp(const QAQ &x,const QAQ &y) {
if(x.p==y.p) return x.opt<y.opt;
return x.p<y.p;
}
void dfs(int x,int y) {
int i; S[++S[0]]=x; dfn[x]=S[0]; dep[x]=dep[y]+1; siz[x]=1;
for(i=head[x];i;i=nxt[i]) if(to[i]!=y) {
dfs(to[i],x); siz[x]+=siz[to[i]];
}
son[x]=S[0];
}
int main() {
scanf("%d%d",&n,&m);
int i,x,y;
for(i=1;i<n;i++) {
scanf("%d%d",&x,&y); add(x,y); add(y,x);
}
dfs(1,0);
int tot=0;
for(i=1;i<=m;i++) {
scanf("%d%d",&x,&y); ans[i]=1ll*min(y,dep[x]-1)*(siz[x]-1);
int depp=min(dep[x]+y,n);
a[++tot].p=dfn[x]; a[tot].opt=-1; a[tot].d=depp; a[tot].id=i;
a[++tot].p=son[x]; a[tot].opt=1; a[tot].d=depp; a[tot].id=i;
}
sort(a+1,a+tot+1,cmp);
int now=0;
for(i=1;i<=tot;i++) {
while(now<=n&&now<a[i].p) now++,fix(dep[S[now]],siz[S[now]]-1);
ans[a[i].id]+=a[i].opt*inq(a[i].d);
}
for(i=1;i<=m;i++) printf("%lld\n",ans[i]);
}

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