Java设计模式之《观察者模式》及应用场景
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观察者模式,又可以称之为发布-订阅模式,观察者,顾名思义,就是一个监听者,类似监听器的存在,一旦被观察/监听的目标发生的情况,就会被监听者发现,这么想来目标发生情况到观察者知道情况,其实是由目标将情况发送到观察者的。
观察者模式多用于实现订阅功能的场景,例如微博的订阅,当我们订阅了某个人的微博账号,当这个人发布了新的消息,就会通知我们。
现在我们举一个类似的情况,并使用代码来实现,为大家提供一个比较明显的认识。
警察在找到嫌犯的时候,为了找到幕后主使,一般都会蹲点监察,这里我有三名便衣警察来蹲点监察2名嫌犯,三名便衣分别是:张昊天、石破天、赵日天,两名嫌犯是:大熊与黑狗,详见代码:
观察者接口:Observer
public interface Observer {
void update(String message,String name);
}
定义三名便衣观察者:Bianyi1、Bianyi2、Bianyi3
/**
* 便衣警察张昊天
*/
public class Bianyi1 implements Observer {
//定义姓名
private String bname = "张昊天";
@Override
public void update(String message,String name) {
System.out.println(bname+":"+name+"那里有新情况:"+ message);
}
} /**
* 便衣警察石破天
*/
public class Bianyi2 implements Observer {
//定义姓名
private String bname = "石破天";
@Override
public void update(String message,String name) {
System.out.println(bname+":"+name+"那里有新情况:"+ message);
}
} /**
* 便衣警察赵日天
*/
public class Bianyi3 implements Observer {
//定义姓名
private String bname = "赵日天";
@Override
public void update(String message,String name) {
System.out.println(bname+":"+name+"那里有新情况:"+ message);
}
}
目标接口:Huairen
public interface Huairen {
//添加便衣观察者
void addObserver(Observer observer);
//移除便衣观察者
void removeObserver(Observer observer);
//通知观察者
void notice(String message);
}
定义两个嫌疑犯:XianFan1、XianFan2
import java.util.*;
/**
* 嫌犯大熊
*/
public class XianFan1 implements Huairen {
//别称
private String name = "大熊";
//定义观察者集合
private List<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>();
//增加观察者
@Override
public void addObserver(Observer observer) {
if(!observerList.contains(observer)){
observerList.add(observer);
}
}
//移除观察者
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
if(observerList.contains(observer)){
observerList.remove(observer);
}
}
//通知观察者
@Override
public void notice(String message) {
for(Observer observer:observerList){
observer.update(message,name);
}
}
} import java.util.*;
/**
* 嫌犯黑狗
*/
public class XianFan2 implements Huairen {
//别称
private String name = "黑狗";
//定义观察者集合
private List<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>();
//增加观察者
@Override
public void addObserver(Observer observer) {
if(!observerList.contains(observer)){
observerList.add(observer);
}
}
//移除观察者
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
if(observerList.contains(observer)){
observerList.remove(observer);
}
}
//通知观察者
@Override
public void notice(String message) {
for(Observer observer:observerList){
observer.update(message,name);
}
}
}
测试类:Clienter
public class Clienter {
public static void main(String[] args) {
//定义两个嫌犯
Huairen xf1 = new XianFan1();
Huairen xf2 = new XianFan2();
//定义三个观察便衣警察
Observer o1 = new Bianyi1();
Observer o2 = new Bianyi2();
Observer o3 = new Bianyi3();
//为嫌犯增加观察便衣
xf1.addObserver(o1);
xf1.addObserver(o2);
xf2.addObserver(o1);
xf2.addObserver(o3);
//定义嫌犯1的情况
String message1 = "又卖了一批货";
String message2 = "老大要下来视察了";
xf1.notice(message1);
xf2.notice(message2);
}
}
测试结果:
张昊天:大熊那里有新情况:又卖了一批货
石破天:大熊那里有新情况:又卖了一批货
张昊天:黑狗那里有新情况:老大要下来视察了
包拯:黑狗那里有新情况:老大要下来视察了
通过上面的实例可以很明显的看出,观察者模式的大概模型,关键是什么呢?
关键点:
1、针对观察者与被观察者分别定义接口,有利于分别进行扩展。
2、重点就在被观察者的实现中:
(1)定义观察者集合,并定义针对集合的添加、删除操作,用于增加、删除订阅者(观察者)
(2)定义通知方法,用于将新情况通知给观察者用户(订阅者用户)
3、观察者中需要有个接收被观察者通知的方法。
如此而已!
观察者模式定义的是一对多的依赖关系,一个被观察者可以拥有多个观察者,并且通过接口对观察者与被观察者进行逻辑解耦,降低二者的直接耦合。
如此这般,想了一番之后,突然发现这种模式与桥接模式有点类似的感觉。
桥接模式也是拥有双方,同样是使用接口(抽象类)的方式进行解耦,使双方能够无限扩展而互不影响,其实二者还是有者明显的区别:
1、主要就是使用场景不同,桥接模式主要用于实现抽象与实现的解耦,主要目的也正是如此,为了双方的自由扩展而进行解耦,这是一种多对多的场景。观察者模式侧重于另一方面的解耦,侧重于监听方面,侧重于一对多的情况,侧重于一方发生情况,多方能获得这个情况的场景。
2、另一方面就是编码方面的不同,在观察者模式中存在许多独有的内容,如观察者集合的操作,通知的发送与接收,而在桥接模式中只是简单的接口引用。
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