在hadoop2.0在,datanode数据存储盘选择策略有两种方式复制:

首先是要遵循hadoop1.0磁盘文件夹投票,实现类:RoundRobinVolumeChoosingPolicy.java

另外一种是选择可用空间足够多的磁盘方式存储,实现类:AvailableSpaceVolumeChoosingPolicy.java

选择策略相应的配置项是:

  <property>
<name>dfs.datanode.fsdataset.volume.choosing.policy</name>
<value>org.apache.hadoop.hdfs.server.datanode.fsdataset.AvailableSpaceVolumeChoosingPolicy</value>
</property>

假设不配置。默认使用第一种方式。既轮询选择磁盘来存储数据副本,可是轮询的方式尽管可以保证全部磁盘都可以被使用,可是常常会出现各个磁盘直接数据存储不均衡问题,有的磁盘存储得非常满了,而有的磁盘可能还有非常多存储空间没有得到利用,全部在hadoop2.0集群中。最好将磁盘选择策略配置成另外一种,依据磁盘空间剩余量来选择磁盘存储数据副本,这样一样能保证全部磁盘都能得到利用,还能保证全部磁盘都被利用均衡。

在採用另外一种方式时还有另外两个參数会用到:

dfs.datanode.available-space-volume-choosing-policy.balanced-space-threshold

默认值是10737418240。既10G,一般使用默认值即可,下面是该选项的官方解释:

This setting controls how much DN volumes are allowed to differ in terms of bytes of free disk space before they are considered imbalanced. If the free space of all the
volumes are within this range of each other, the volumes will be considered balanced and block assignments will be done on a pure round robin basis.

意思是首先计算出两个值,一个是全部磁盘中最大可用空间,另外一个值是全部磁盘中最小可用空间,假设这两个值相差小于该配置项指定的阀值时。则就用轮询方式的磁盘选择策略选择磁盘存储数据副本。

源码例如以下:

public boolean areAllVolumesWithinFreeSpaceThreshold() {
long leastAvailable = Long.MAX_VALUE;
long mostAvailable = 0;
for (AvailableSpaceVolumePair volume : volumes) {
leastAvailable = Math.min(leastAvailable, volume.getAvailable());
mostAvailable = Math.max(mostAvailable, volume.getAvailable());
}
return (mostAvailable - leastAvailable) < balancedSpaceThreshold;
}

dfs.datanode.available-space-volume-choosing-policy.balanced-space-preference-fraction

默认值是0.75f。一般使用默认值即可,下面是该选项的官方解释:

This setting controls what percentage of new block allocations will be sent to volumes with more available disk space than others. This setting should be in the range 0.0 - 1.0, though in practice 0.5
- 1.0, since there should be no reason to prefer that volumes with

意思是有多少比例的数据副本应该存储到剩余空间足够多的磁盘上。

该配置项取值范围是0.0-1.0,一般取0.5-1.0,假设配置太小,会导致剩余空间足够的磁盘实际上没分配足够的数据副本,而剩余空间不足的磁盘取须要存储很多其它的数据副本,导致磁盘数据存储不均衡。

參考:

http://www.it165.net/admin/html/201409/3635.html

http://blog.csdn.net/chenpingbupt/article/details/7972589

版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。

hadoop2.0的datanode数据存储文件夹策略的多个副本的更多相关文章

  1. hadoop2.0的数据副本存放策略

    在hadoop2.0中,datanode数据副本存放磁盘选择策略有两种方式: 第一种是沿用hadoop1.0的磁盘目录轮询方式,实现类:RoundRobinVolumeChoosingPolicy.j ...

  2. Hadoop2.0 HA集群搭建步骤

    上一次搭建的Hadoop是一个伪分布式的,这次我们做一个用于个人的Hadoop集群(希望对大家搭建集群有所帮助): 集群节点分配: Park01 Zookeeper NameNode (active) ...

  3. Hadoop2.0构成之HDFS2.0

    HDFS2.0之HA 主备NameNode: 1.主NameNode对外提供服务,备NameNode同步主NameNode元数据,以待切换: 2.主NameNode的信息发生变化后,会将信息写到共享数 ...

  4. Hadoop2.0.0+CDH4.5.0集群配置

    Hadoop 2.0.0-cdh4.5.0安装:http://blog.csdn.net/u010967382/article/details/18402217 CDH版本下载:http://arch ...

  5. hadoop-2.0.0-cdh4.6.0 安装

    1.创建hadoop用户[所有操作都是root,在所有master和slaver上]1).创建hadoop用户:adduser hadoop2).更换密码:passwd hadoop========= ...

  6. 部署Hadoop2.0高性能集群

    废话不多说直接实战,部署Hadoop高性能集群: 拓扑图: 一.实验前期环境准备: 1.三台主机配置hosts文件:(复制到另外两台主机上) [root@tiandong63 ~]# more /et ...

  7. hadoop入门(3)——hadoop2.0理论基础:安装部署方法

    一.hadoop2.0安装部署流程         1.自动安装部署:Ambari.Minos(小米).Cloudera Manager(收费)         2.使用RPM包安装部署:Apache ...

  8. Hadoop2.0(HDFS2)以及YARN设计的亮点

    YARN总体上仍然是Master/Slave结构,在整个资源管理框架中,ResourceManager为Master,NodeManager为Slave,ResouceManager负责对各个Node ...

  9. Android使用Linux mount获取SdCard存储文件夹

    Android的智能手机各不同样.如今非常多Android智能手机都是自带存储,有的还带有扩展内存的Sdcard卡槽. 在Android开发中,非常多时候依据Android提供的获取SdCard存储方 ...

随机推荐

  1. crashRpt用法

    从官网上下载crashRpt的源代码,按说明编译出对应的lib和dll 1 在编译crashRpt的时候,在环境变量中设置  crashrptDir=D:\work\AIW\WebMicaps\Web ...

  2. 你不知道的Eclipse的用法:使用MAT分析Android的内存

    如果使用DDMS确实发现了我们程序中存在内存泄露,那如何定位到具体出现问题的代码片段,最终找到问题所在呢?如果从头到尾分析代码逻辑,那肯定会把人逼疯,特别是在维护别人写的代码的时候.这里介绍一个极好的 ...

  3. 一些Android框架

    从网上收集一些框架,敲代码偷懒这些框架非常实用,必须记下来,为了以后少写代码,用别人好的框架 ThinkAndroid ThinkAndroid(一个ThinkAndroid教程地址:http://m ...

  4. C++-传值与传引用的差别

    //值传递与引用传递的差别 #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; void fiddle(in ...

  5. Android开发ListView使用OnScrollListener实现分页加载数据

    上篇博文和大家分享了下拉刷新,这是一个用户体验很好的操作方式.新浪微薄就是使用这样的方式的典型. 还有个问题,当用户从网络上读取微薄的时候.假设一下子所有载入用户未读的微薄这将耗费比較长的时间,造成不 ...

  6. windows phone (27) 基础Button

    原文:windows phone (27) 基础Button Button 在wp7中因其灵活性经常会用到,我们在ContentPanel中直接添加Button,button默认状态下是把整个grid ...

  7. 行为驱动开发(BDD)

    行为驱动开发(BDD) 引言 BDD是对TDD理念的扩展.BDD强调有利害关系的技术团体和非技术团队都要参与到软件开发过程中.可以把它看成一种强调团体间合作的敏捷方法.大多数采用某种敏捷方法的团队最终 ...

  8. SQL Server数据库视图

    1:什么是视图 2:视图和查询的区别 3:视图的优点 4:如何创建和管理视图 5:如何通过视图修改基本表的数据 6:如何通过视图实现数据的安全性 A:什么是视图: 视图(view):从一个或几个基本表 ...

  9. A. Initial Bet(Codeforces Round #273)

    A. Initial Bet time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input ...

  10. 文章3说话 微信商城云server创建后台

    一个.   应用server资源              想要进行微信开发.少不了后台server端程序的开发,那么我们首先就要申请server资源.眼下有非常多云server可选,比方新浪的sae ...