Unity带有网络功能——创建服务,并连接到一个特定的服务
游戏本身需要在网络上创建服务,然后其他的游戏能够连接到这个服务,此外真实场景现在玩同样的游戏效果一起。
该方法是创建一个服务呼叫Network.InitializeServer( );
是Network.Connect( )。
本文说明了这两个方法在实例中的使用方式。
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