首先抛开语言层面,简单介绍一下socket通信过程:

  1、服务器端开启监听端口,阻塞进程  等待客户端连接

  2、客户端连接,这时就产生了一个socket

      socket就相当于一个传递消息的通道,一般都是成对出现的;客户端一个socket   服务器端一个socket,并且是由对应关系的;

      Java中,socket有两个属性比较重要:getInputStream与getOutputStream   分别用于读取对方传来的消息和发送消息

  OK,下面结合代码,介绍socket如何实现通信的

  先看服务器端代码:

package test;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class helloWorld {
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello Server!!"); try{
ServerSocket server=null;
try
{
server=new ServerSocket(4700);
//创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("can not listen to:"+e);
//出错,打印出错信息
}
Socket socket=null;
try{
socket=server.accept();
//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
//请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
}catch(Exception e)
{
System.out.println("Error." + e);
//出错,打印出错信息
}
String line;
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
System.out.println("Client:"+is.readLine());
//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
line=sin.readLine();
//从标准输入读入一字符串
while(!line.equals("bye")){
//如果该字符串为 "bye",则停止循环
os.println(line);
//向客户端输出该字符串
os.flush();
//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
System.out.println("Server:"+line);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Client:"+is.readLine());
//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
line=sin.readLine();
//从系统标准输入读入一字符串
} //继续循环
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
server.close(); //关闭ServerSocket
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("Error." + e);
//出错,打印出错信息
}
} }

服务器端代码

  关键流程介绍:

  开启主机监听端口

ServerSocket server=null;
try
{
server=new ServerSocket(4700);
//创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("can not listen to:"+e);
//出错,打印出错信息
}

  阻塞线程,等待客户端连接,如果客户端连接,则会在服务器端产生一个socket 对象,通信会用到;

Socket socket=null;
try
{
socket=server.accept();
//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
//请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
}catch(Exception e)
{
System.out.println("Error." + e);
//出错,打印出错信息
}

  好,到此为止已经建立起通信通道,下面就说怎么发送与接收消息

  之前提到过socket有两个重要的属性getInputStream()  与getOutputStream(),本质上就是通过调用这两个属性的方法,来收发消息的;但是为了提高效率 需要将getInputStream()交给BufferedReader类处理  至于PrintWriter,向指定地方写入数据,暂时就是这么理解的。;不过,这样做有时候会出现一些问题,曾经做过一个接口,向服务器端发送消息,如果直接调用 InputStream 与 OutputStream方法,不会有任何问题,但是如果交由这些类去处理,就会有问题。原因大概是与服务器不匹配吧。

BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //将socket.getInputStream() 交给BufferedReader处理
is.readLine()  // 这句话会从socket对象的输入流(即外部发送来的数据)读取数据,会阻塞线程

  下面这三句话句话,是用来向输出流中写入数据的

PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
os.println(readline);  //将数据写入缓冲区
os.flush(); //强制将缓冲区中的数据输出(一般的话都是缓冲区满了之后 才输出)

  执行完这三句话后,就像对方发送数据了。

  OK,就先写到这儿了!

  下面将客户端代码贴上

  

package testSocketClient;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class client
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello Client!!"); try
{
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);
BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String readline;
readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
readline = "nihao,good bye";
while(!readline.equals("bye"))
{
os.println(readline);
os.flush();
System.out.println("Client:"+readline);
System.out.println("Server:"+is.readLine());
readline=sin.readLine();
}
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("错误信息:" + e);
}
} }

Java socket通信的更多相关文章

  1. java socket通信-传输文件图片--传输图片

    ClientTcpSend.java   client发送类 package com.yjf.test; import java.io.DataOutputStream; import java.io ...

  2. java Socket通信使用BufferedReader和BufferedWriter的注意事项

    注意事项:readLine()要求有换行标识,write()要输出换行标识,要调用flush()刷新缓冲区. 以下是取自java socket通信中的一小段代码. BufferedReader rea ...

  3. Java Socket通信读取相关信息代码

    转自:http://developer.51cto.com/art/201003/190206.htm Java Socket通信读取有不少需要我们注意的知识点.当我们在使用的时候有很多的问题摆在我们 ...

  4. Java Socket通信以及可能出现的问题解决

    Java中基于TCP协议实现网络通信的两个类:客户端的Socket和服务器端的ServerSocket. Socket通信模型如图所示: 不管Socket通信的功能有多复杂,任何socket通信过程的 ...

  5. Java Socket通信实现私聊、群聊

    前言 闲言少叙,上代码! 代码编写 server服务端 /** * 服务端 */ public class Server { private static ServerSocket server = ...

  6. Java Socket 通信实例 - 转载

    基于Tcp协议的简单Socket通信实例(JAVA)   好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~ 今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些 ...

  7. Java Socket通信实例

    一.简单的客户端与服务器一对一连接: Socket通信的步骤: 1.创建ServerSocket和Socket 2.打开连接到Scket的输入/输出流 3.按照协议对Socket进行读/写操作 4.关 ...

  8. 【Java】Java Socket 通信演示样例

    用socket(套接字)实现client与服务端的通信. 这里举两个样例: 第一种是每次client发送一个数据,服务端就做一个应答. (也就是要轮流发) 另外一种是client能够连续的向服务端发数 ...

  9. java Socket通信,客户端与服务端相互发消息

    1.通信过程 网络分为应用层,http.ssh.telnet就是属于这一类,建立在传输层的基础上.其实就是定义了各自的编码解码格式,分层如下: 2.Socket连接 上述通信都要先在传输层有建立连接的 ...

随机推荐

  1. xxx app 项目问题解决一览

    前话:作为人生旅途中的小记录 不同账号玩法限制       解决 <vn_rule>x</vn_rule> 6.调整下注筹码 **** 解决 不同账号的玩法限制    **** ...

  2. 项目管理实践【六】自动同步数据库【Using Visual Studio with Source Control System to synchronize database automatically】

    在上一篇项目管理实践[五]自动编译和发布网站中,我们讲解了如何使用MSBuild+Robocopy+WebDeployment来自动编译和部署网站,今天,我们来看一下,如何使用MSBuild +SVN ...

  3. 找回XP中的搜索助理

    平台:GHOST版XP 问题:按下F3键后,打开的搜索界面没有搜索助理,比较难看.打开C:\WINDOWS\srchasst目录,发现该目录下空空如也,显然搜索助理文件已经被删除了. 解决: 1.准备 ...

  4. C语言_数字排列顺序

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define LENGTH 8 void main() { , , , , , , , }; ; ...

  5. MFC中修改默认启动对话框方法

    // CMyAppEApp 初始化 BOOL CMyAppEApp::InitInstance(){// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要// 使用 ComCtl32.dl ...

  6. NGUI实现一个背包功能

    界面布局是这样的,一个400*400的背景,然后在其上是16张小图片,每个小图片格子可以用来放置拾取的物品.有两个预制体,一个是可放置的小格子,一个是拾取的物品(包含一个此物品有多少的Label). ...

  7. Linux中ls命令详解

    ls命令是linux下最常用的命令之一,ls跟dos下的dir命令是一样的都是用来列出目录下的文件,下面我们就来一起看看ls的用法 英文全名:List即列表的意思,当我们学习某种东西的时候要做到知其所 ...

  8. The List ADT

    1.Definiation A list is a sequence.  a0, a1,a2,..., aN (N>0) 2.Character For any list except the ...

  9. mvc VIEW部分介绍

    因为如果在view页面中的路径直接写死为<from action="/Home/Save" method="post">那么当Global.asax ...

  10. ntity Framework技巧系列之四 - Tip 13 – 15

    提示13. 附加一个实体的简单方式 问题: 在早先的一些提示中,我们讨论了使用Attach来加载一个处于未改变(unchanged)状态的东西到ObjectContext从而避免进行查询的开销. 如果 ...