一、源文件

介绍这个主要是因为下文很多代码写在源文件中,然后从ghci加载源文件进行测试。

创建一个文本文件,在其中输入,并保存为add.hs文件

-- file: add.hs
add x y = x - y

打开ghci,加载刚才的文件(假设文件目录为e:\haskell\add.hs),命令如下

ghci> :cd e:\haskell
ghci> :load add.hs
ghci> add

二、语言特性

1. 延迟计算

表达式的值在需要用到的时候才被计算,比如在一个文本文档中输入如下,并保存为lazy.hs

-- file: lazy.hs
add x y = if left || right then x + y else x -y
left = True
right = length [..] >

然后加载这个文件,并执行 add 2 1,你会发现结果为3,而不是一直等待计算结果,说明right的值并没有被计算出来。在很多其他语言中(如C#),逻辑或or被特殊处理,从而在左分量为真的时候对右分量短路(short-circuits),而haskell中,(||)运算符只是一个普通的函数,并由于其延迟计算的特性,导致左分量为真的时候,右分量不被计算出来。当然了,haskell中也可以写出短路的逻辑或函数

myOr l r = if l then l else r

haskell中还有一个称作守卫表达式的东东,上面说的myOr函数等价于

-- file: myOr.hs
myOr l r | l = l
myOr l r = r

2. 类型

a) 函数类型

我们看take函数的类型

ghci> :type take
take :: Int -> [a] -> [a]

符号->是右结合的,即,类型说明等价于

take :: Int -> ([a] -> [a])

b)代数数据类型

定义一个新的数据类型

-- file: Object.hs
data ObjectProperty = Object Int String [String]
deriving (Show)

这个类型ObjectProperty与三元组(Int, String, [String])的元素相同,然而haskell认为它们类型不相同。如果要定义一个ObjectProperty类型变量,

ghci> let object = Object  "i" ["j", "k"]
ghci> :type it
it :: ObjectProperty
ghci> :type Object
Object :: Int -> String -> [String] -> ObjectProperty

分析: Object是值(数据)构造器,ObjectProperty是对象类型,当然,也可以将对象类型与值构造器写成相同的,如

data Object = Object Int String [String]

然而两者仅仅是名称相同而已。

对于Object的元素分别为Int,String等类型,还可以自定义这些类型的同义类型,如下

-- file: Object.hs
type ObjectId = Int
type ObjectName = String
type ObjectFields = [String]
data Object = Object ObjectId ObjectName ObjectFields

其实跟C++中的typedef关键字类似。

可以查看值构造器Object的类型(是一个函数)

ghci> :type Object
Object :: ObjectId -> ObjectName -> ObjectFields -> Object

由于Object类型中元素是匿名的,可以通过匹配来获取元素值,例如

ghci> let object = Object  "a" ["b", "c"]
ghci> let Object x y z = object
ghci> x ghci> :type x
x :: ObjectId

c)枚举类型

-- file: Roygbiv.hs
data Roygbiv = Red
| Orange
| Yellow
| Green
| Blue
deriving (Eq, Show)

其中Red、Orange等都为值构造器

d) 记录类型

前面简单介绍过模式匹配。比如想内窥一下Object(前文介绍的自定义代数数据类型)的内部元素,则可以使用模式匹配,我们这次定义一个函数来获取某个元素

getId (Object id _ _) = id
getName (Object _ name _) = name
getFields (Object _ _ fields) = fields

然而这种方法还是显得代码大块,看起来不爽。

可以定义记录类型,如下

-- file: Object.hs
data Object = Object {
oid :: Int,
oname :: String,
ofields :: [String]
} deriving (Show)

这个类型定义其实跟下面的形式几乎相同

-- file: Object.hs
data Object = Object Int String [String]
deriving (Show) getId :: Object -> Int
getId (Object id _ _) = id getName :: Object -> String
getName (Object _ name _) = name getFields :: Object -> [String]
getFields (Object _ _ fields) = fields

加载上面那个文件时,依然可以向以前那么使用Object类型

ghci> let object = Object  "az" ["b"]

或者如下使用

ghci> -- order of elements can be varied
ghci> let object = Object{oid = , ofields = ["i"], oname="str"}

e)参数化类型

跟C#中的泛型类似。比如定义一个类型MyMaybe如下(注意与Prelude模块中的Maybe区分,虽然功能类似)

-- file: Maybe.hs
data MyMaybe a = MyJust a
| MyNothing

这里a就是参数化类型,a可以是String或者Int等,还可以是MyMaybe类型,即嵌套

ghci> let a = MyJust
ghci> let b = Just a
ghci> :type b
b :: Num a => Maybe (MyMaybe a)

f)递归类型

haskell中的List类型与C#中的不同,它是一个递归类型,如下

-- file: MyList.hs
data MyList a = Cons a (MyList a)
| Empty
deriving (Show)

这样设计,使得对其进行递归计算方便。

比如获取List的首项,可以写成如下

-- append to the former MyList.hs file end

x = Empty
y = Cons x myHead (Cons i j) = i
myHead Empty = error "MyList.myHead: empty list"

这里对Empty获取首项会抛出一个错误,这样处理还是可以的,我们不能返回Empty,否则跟myHead的第一个计算式的返回类型不同(第一个计算式返回类型为a,而Empty类型为MyList a)。不过,如果结合Maybe类型,或者上面介绍的MyMaybe类型,则可以避免抛出错误,从而使得代码更好看些。处理如下

myHead (Cons i j) = MyJust i
myHead Empty = MyNothing

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