skia入门
- SkBitmap bmp;
- bmp.setConfig(SkBitmap::kARGB_8888_Config, rect.Width(), rect.Height());
- bmp.allocPixels();
- SkCanvas canvas(bmp);
- SkPaint paint;
- SkRect rect;
- SkPaint::Style oldStyle;
- //画矩形
- // rect.setXYWH(100, 100, 200, 200);
- // paint.setColor(SK_ColorRED);
- // paint.setStrokeWidth(1);
- // oldStyle = paint.getStyle();
- // //kStroke_Style,画边框
- // //kFill_Style,填充
- // paint.setStyle(SkPaint::kStroke_Style);
- // canvas.drawRect(rect, paint);
- // paint.setStyle(oldStyle);
- //画线
- // paint.setStrokeWidth(1);
- // paint.setColor(SK_ColorBLACK);
- // paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿
- // canvas.drawLine(0, 0, 300, 100, paint);
- //画贝塞尔曲线
- // SkPath path;
- // SkPoint pt[4];
- //
- // pt[0].set(100, 100);
- // pt[1].set(200, 80);
- // pt[2].set(300, 80);
- // pt[3].set(400, 100);
- // path.moveTo(pt[0]);
- // //二次贝塞尔曲线
- // //path.quadTo(pt1, pt2);
- // //三次贝塞尔曲线
- // path.cubicTo(pt[1], pt[2], pt[3]);
- // paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿
- // paint.setStyle(SkPaint::kStroke_Style);
- // paint.setStrokeWidth(1);
- // paint.setColor(SK_ColorBLACK);
- // canvas.drawPath(path, paint);
- // //贝塞尔点
- // paint.setColor(SK_ColorRED);
- // canvas.drawCircle(pt[0].x(), pt[0].y(), 4, paint);
- // canvas.drawCircle(pt[1].x(), pt[1].y(), 4, paint);
- // canvas.drawCircle(pt[2].x(), pt[2].y(), 4, paint);
- // canvas.drawCircle(pt[3].x(), pt[3].y(), 4, paint);
- //画椭圆
- // rect.setXYWH(100, 100, 300, 200);
- // paint.setColor(SK_ColorBLUE);
- // paint.setStyle(SkPaint::kFill_Style);//填充
- // paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿
- // canvas.drawOval(rect, paint);
- //渐变
- // SkPoint pts[2] = {100, 0, 400, 0};
- // SkColor colors[3] = {SK_ColorRED, SK_ColorGREEN, SK_ColorBLUE};//渐变颜色
- // SkScalar pos[3] = {0, 0.2, 1.0};//颜色过渡率
- // int count = SK_ARRAY_COUNT(colors);
- // SkShader* shader = SkGradientShader::CreateLinear(pts,
- // colors,
- // pos,
- // count,
- // SkShader::kMirror_TileMode);
- // //shader对象控制权交给paint
- // paint.setShader(shader);
- // shader->unref();
- // rect.setXYWH(100, 100, 300, 200);
- // canvas.drawRect(rect, paint);
- // paint.setShader(NULL);//释放shader
- //画点集合
- // SkPoint pts[] = {{100, 100},
- // {200, 100},
- // {200, 200},
- // {100, 200}};
- // int count = SK_ARRAY_COUNT(pts);
- // SkCanvas::PointMode mode = SkCanvas::kPolygon_PointMode;
- // paint.setColor(SK_ColorBLUE);
- // paint.setStrokeWidth(1);
- // canvas.drawPoints(mode,
- // count,
- // pts,
- // paint);
- //画路径
- // SkPath path;
- //
- // path.addRect(0, 0, 100, 100);
- // path.addCircle(100, 100, 50);
- // paint.setColor(SK_ColorRED);
- // //kStroke_Style,路径轮廓,
- // //kFill_Style,填充模式
- // paint.setStyle(SkPaint::kStroke_Style);
- // canvas.drawPath(path, paint);
- //画文字
- // wstring text = L"hello Skia!";
- // paint.setColor(SK_ColorRED);
- // paint.setTextEncoding(SkPaint::kUTF16_TextEncoding);//UNICODE编码
- // paint.setTextSize(30);
- // paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿
- // paint.setStyle(SkPaint::kFill_Style);
- // canvas.drawText(text.c_str(), text.length() * 2, 100, 100, paint);//(100, 100)左下点坐标
- // //得到绘画文字的高度和宽度
- // SkScalar width = paint.measureText(text.c_str(), text.length() * 2);
- // SkScalar height = paint.getTextSize();
- // rect.setXYWH(100, 100, width, height);
- // paint.setStyle(SkPaint::kStroke_Style);
- // canvas.drawRect(rect, paint);
- // paint.setStyle(SkPaint::kFill_Style);
- //文字旋转
- // wstring text = L"123456";
- // SkPath path;
- // SkPoint pts[2];
- // pts[0].set(200, 200);
- // pts[1].set(200, 100);
- // path.addPoly(pts, 2, false);
- // paint.setStyle(SkPaint::kStroke_Style);//轮廓
- // paint.setColor(SK_ColorRED);
- // canvas.drawPath(path, paint);//画路径
- // paint.setAntiAlias(true);//平滑
- // paint.setStyle(SkPaint::kFill_Style);//填充
- // paint.setTextSize(20);
- // paint.setTextEncoding(SkPaint::kUTF16_TextEncoding);//UNICODE编码
- // paint.setColor(SK_ColorBLACK);
- // canvas.drawTextOnPath(text.c_str(), text.size() * 2, path, NULL, paint);//画竖直文字
- //路径
- // SkPath path[2];
- // SkPoint pts[4];
- // SkMatrix mx;
- //
- // pts[0].set(50, 50);
- // pts[1].set(75, 25);
- // pts[2].set(125, 25);
- // pts[3].set(150, 50);
- // path[0].addPoly(pts, 4, true);
- // mx.reset();
- // mx.setTranslateX(100);//X坐标平移100
- // path[1].addPoly(pts, 4, true);
- // path[0].addPath(path[1], mx);//添加新路径
- // canvas.drawPath(path[0], paint);
- //设置剪切区
- // SkPath pa[2];
- // SkPoint pts[4];
- //
- // pts[0].set(100, 100);
- // pts[1].set(200, 100);
- // pts[2].set(200, 200);
- // pts[3].set(100, 200);
- // pa[0].addPoly(pts, 4, true);
- // pts[0].set(150, 125);
- // pts[1].set(250, 125);
- // pts[2].set(250, 175);
- // pts[3].set(150, 175);
- // pa[1].addPoly(pts, 4, true);
- //
- // paint.setColor(SK_ColorBLUE);
- // canvas.save(SkCanvas::kClip_SaveFlag);//保存剪切区
- // canvas.clipPath(pa[0], SkRegion::kReplace_Op);
- // canvas.clipPath(pa[1], SkRegion::kXOR_Op);
- // canvas.drawPath(pa[0], paint);
- // canvas.drawPath(pa[1], paint);
- // canvas.restore();//还原剪切区
- //绕中心点旋转矩形
- // SkPoint ptCenter;
- // paint.setAntiAlias(true);
- // paint.setStyle(SkPaint::kStroke_Style);
- // paint.setColor(SK_ColorBLACK);
- // paint.setStrokeWidth(1.0f);
- // rect.setXYWH(50, 50, 100, 50);
- // ptCenter.fX = rect.centerX();
- // ptCenter.fY = rect.centerY();
- // canvas.save(SkCanvas::kMatrix_SaveFlag);
- // canvas.translate(ptCenter.fX, ptCenter.fY);//平移坐标系到矩形中心点
- // canvas.rotate(30.0f);
- // rect.offset(-ptCenter.fX, -ptCenter.fY);//将矩形中心点平移到原点(0,0)
- // canvas.drawRect(rect, paint);//绘画旋转后的矩形
- // canvas.restore();
- // rect.offset(ptCenter.fX, ptCenter.fY);
- // paint.setColor(SK_ColorRED);
- // canvas.drawRect(rect, paint);
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