iOS 多线程开发之OperationQueue(二)NSOperation VS GCD
原创Blog。转载请注明出处
blog.csdn.net/hello_hwc
欢迎关注我的iOS SDK具体解释专栏
http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html
前言:近期有点忙,所以这个月更新的博客数量有些下降,预计这个月和下个月博客更新的数量都在10篇左右。
回到正题,本文会比較下GCD和NSOperation两种多线程的实现方式。然后解说下怎样选择,以及简单的演示样例。
选择GCD or NSOperationQueue?
这个事实上没有标准答案,NSOperationQueue是GCD的上层封装,何为封装?就是把一些功能包装到一起提供给开发人员。
在iOS开发的时候有一个原则
优先选用上层API,除非上层API不能实现。或者实现后有性能问题,才会选择底层。
关于这个问题,事实上不同人有不同的理解和习惯。个人的见解是,分析下自己的任务的性质,在下面情况下优先考虑NSOperationQueue
- 任务之间有依赖关系
- 限制最大可运行的任务数量。
- 任务有可能被取消
下面情况下优先考虑GCD:
- 任务就是简单的Block提交
- 任务之间须要复杂的Block嵌套
- 任务须要非常频繁的提交。(这点简单提一下。由于NSOperation是对象,对象要分配额外的内存和释放内存,假设这个过程非常频繁,CPU损耗巨大)
关于简单的Block
GCD能够方便的使用Block,比如
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(void) {
//后台操作
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(void) {
//主线程更新UI
});
});
这里提一下。能够复制这段代码为sanipet,这样使用起来方便点。
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(<#dispatch_queue_priority_t priority#>, <#unsigned long flags#>), ^(void) {
<#code#>
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(void) {
<#code#>
});
})
然后设置如图參数
这里个人的习惯是snipet使用 名称前缀_quick。能够按照个人习惯做。
当然,NSOperation也支持提交Block。只是用起来还是没有GCD方便
NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[queue addOperationWithBlock:^{
//后台操作
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
//主线程更新UI
}];
}];
这里。为什么说不方便呢。由于NSOperationQueue是一个对象。对象你就要考虑到它的生命周期(何时创建。何时释放),用起来明显没有GCD顺手的多。
关于任务之间有依赖关系
这是我近期招人常常出的一个题目:
有三个任务。任务一和任务二能够同一时候进行。任务三必须在任务一和任务二都完毕了之后才干运行。最后,在三个任务都完毕了通知用户。
看看用NSOperationQueue怎样实现
NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSBlockOperation * task1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
sleep(1);
NSLog(@"task1 is done");
}];
NSBlockOperation * task2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
sleep(2);
NSLog(@"task2 is done");
}];
NSBlockOperation * task3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
sleep(1);
NSLog(@"task3 is done");
}];
[task3 addDependency:task1];
[task3 addDependency:task2];
NSBlockOperation * doneOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"All task is done");
}];
[doneOperation addDependency:task1];
[doneOperation addDependency:task2];
[doneOperation addDependency:task3];
[queue addOperations:@[task1,task2,task3,doneOperation] waitUntilFinished:NO];
输出
2015-06-27 11:30:14.936 OCTest[1189:72220] task1 is done
2015-06-27 11:30:15.938 OCTest[1189:72219] task2 is done
2015-06-27 11:30:16.940 OCTest[1189:72219] task3 is done
2015-06-27 11:30:16.940 OCTest[1189:72219] All task is done
再看看怎样用GCD实现
分析下怎样实现。事实上有和多种实现方式。比方信号量控制任务数量。比方用DispatchGroup等。这里,我选择用Dispatch_group来实现
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{
sleep(1);
NSLog(@"task1 is done");
});
dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{
sleep(2);
NSLog(@"task2 is done");
});
dispatch_group_notify(group, globalQueue, ^{
dispatch_async(globalQueue, ^{
sleep(1);
NSLog(@"task3 is done");
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"All task is done");
});
});
});
输出
2015-06-27 11:38:36.306 OCTest[1245:76887] task1 is done
2015-06-27 11:38:37.306 OCTest[1245:76886] task2 is done
2015-06-27 11:38:38.311 OCTest[1245:76886] task3 is done
2015-06-27 11:38:38.312 OCTest[1245:76856] All task is done
乍一看,用GCD依赖关系也不错啊。可是,要明白一点就是,GCD没有明白的依赖关系,这个依赖关系要开发人员自己去实现。当依赖关系复杂的时候,非常easy就出错了。
关于复杂的Block嵌套
比如这种嵌套。GCD非常easy实现。而NSOperation实现起来却比較复杂。
dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(globalQueue, ^{
//Do something
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//Do something with UI
dispatch_async(globalQueue, ^{
//Do something
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//Do something with UI
});
});
});
});
关于任务取消
GCD没有明显的任务取消,须要自己去实现任务取消。
比方不断检查一个Bool标志,假设为true就提前返回
NSOperation就能够方便的取消
最后提一下NSOperation的两个子类
NSBlockOperation
用来将一个Block封装到一个NSOperation中
NSOperation * blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
//Block
}];
NSInvocationOperation
将一个Selector封装到一个 NSOperation中
NSInvocationOperation * operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(function) object:nil];
-(void)function{
NSLog(@"function");
}
iOS 多线程开发之OperationQueue(二)NSOperation VS GCD的更多相关文章
- iOS多线程开发之NSOperation - 快上车,没时间解释了!
一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强 ...
- iOS多线程开发之NSOperation
一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强 ...
- iOS多线程开发之GCD(中篇)
前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二 ...
- iOS多线程开发之GCD(死锁篇)
上篇和中篇讲解了什么是GCD,如何使用GCD,这篇文章将讲解使用GCD中将遇到的死锁问题.有兴趣的朋友可以回顾<iOS多线程开发之GCD(上篇)>和<iOS多线程开发之GCD(中篇) ...
- iOS多线程开发之GCD(中级篇)
前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二 ...
- iOS多线程开发之GCD(基础篇)
总纲: GCD基本概念 GCD如何实现 GCD如何使用 队列和任务组合 一.GCD基本概念 GCD 全称Grand Central Dispatch(大中枢队列调度),是一套低层API,提供了⼀种新的 ...
- iOS多线程开发之NSThread
一.NSThread基本概念 NSThread是基于线程使用,轻量级的多线程编程方法(相对GCD和NSOperation),一个NSThread对象代表一个线程,需要手动管理线程的生命周期,处理线程同 ...
- iOS游戏开发之UIDynamic
iOS游戏开发之UIDynamic 简介 什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 ...
- Java 多线程开发之 Callable 与线程池
前言 我们常见的创建线程的方式有 2 种:继承 Thread 和 实现 Runnable 接口. 其实,在 JDK 中还提供了另外 2 种 API 让开发者使用. 二.简单介绍 2.1 Callabl ...
随机推荐
- 积累的VC编程小技巧之树操作
1.如何在TreeList中加图标? [问题提出] 请问treeview控件和treectrl控件的用法有何不同呢?向如何imagelist控件中加图象呀? [解决方法] 1) HICON ...
- unity中怎样获取全部子物体的组件
public GameObject[] obj; void Awake() { for (int i = 0; i < obj.Length; i++) ...
- LeetCode——Count and Say
The count-and-say sequence is the sequence of integers beginning as follows: 1, 11, 21, 1211, 111221 ...
- QML中多样化的ListModel(MultiDelegate)
在QML的官方例子里面, 基本上都是一样的Delegate, 也就是说不管数据怎样, 样式都是不变的. 如果我们想要根据不同的数据类型来显示不同的UI该怎么办? 这里有一个例子. DataBank L ...
- #pragma 预处理指令详解
源地址:http://blog.csdn.net/jx_kingwei/article/details/367312 #pragma 预处理指令详解 在所有的预处理指令中, ...
- Delphi 数据类型列表 good
Delphi 数据类型列表 分类 范围 字节 备注 简单类型 序数 整数 Integer -2147483648 .. 2147483647 4 有符号32位 Cardinal 0 .. 429496 ...
- html5实现拖拽文件上传
以下是自学it网--中级班上课笔记 网址:www.zixue.it html文件 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict ...
- 二进制搜索方法C++通用执行
算法很easy.直接附着到代码它 #include <iostream> using namespace std; template<typename T> int binar ...
- Tiny server:小型Web服务器
一.背景 csapp的网络编程粗略的介绍了关于网络编程的一些知识,在最后的一节主要就实现了一个小型的Webserver.这个server名叫Tiny,它是一个小型的可是功能齐全的Webserver.在 ...
- webservice之cxf样例
整理參考于网上资源: http://wenku.baidu.com/link?url=MbPPOKCficQCAwSZduszpMFSD3f8xCKeNz6YUtwFS1TkHharz1aPPfkXD ...