简单工厂 VS 工厂方法 VS 抽象工厂
说到设计模式。自然少不了简单工厂模式。工厂方法和抽象工厂这三姐妹。
它们之间可谓是各有所长,术业专攻啊!这篇博客来简单的梳理一下三者之间的关系。
那么工厂又是什么意思呢?结合三者的特点,我觉得能够这样理解:工厂能够看做一个特殊的类,在这个类中专门负责生产一系列产品(对象)的一个集合就能够成为工厂。
那么上述三种模式之间到底是如何的关系呢?各自又有什么优缺点呢?
一、简单工厂模式 VS 工厂方法模式
1、先来看一个简单工厂的一段代码:
- public class OperationFactory
- {
- //声明一个方法用来实例化,但是为什么要用静态方法呢 public static Operation createOperate(string operate) {
- Operation oper = null;
- switch (operate )
- {
- //通过分支语句对子类进行实例化 case "+":
- oper = new OperationAdd();
- break;
- case "-":
- oper = new OperationSub();
- break;
- case "*":
- oper=new OperationMul ();
- break;
- case "/":
- oper =new OperationDiv ();
- break;
- }
- return oper ;
- }
通过代码我们能够看出。在简单工厂中,能够讲多种须要实例化的对象在一个分支结构中一次性的完毕。详细的选择要留给client去做。
比如:
- oper= OperationFactory.createOperate("+");
那我们继续扩展。当我们想要在程序中添加一种算法符号,这时,我们必须对简单工厂中的分支语句进行改动。这样事实上就违背了设计模式中的开放——封闭原则。为了避免对内改动。我们再来看一下工厂方法模式。
2、工厂方法模式
核心思想:创建一个接口,子类去实现这个接口。同一时候,依据子类来决定到底要实例化哪个对象。
看一段代码:
- interface IFactory //定义一个接口
- {//非静态 Operation CreateOperation();
- }
- class AddFactory:IFactory
- {
- public Operation CreateOperation()
- {
- return new OperationAdd();//子类j决定详细对哪个子类进行实例化
- }
- }
- class SubFactory:IFactory
- {
- public Operation CreateOperation()
- {
- return new OperationSub();
- }
- }
其余代码类似略。
通过工厂方法模式。我们能够发现,假设如今再添加一个运算符的话。我们仅仅须要额外添加一个运算符子类和实现接口的子类就好了,而不用去对已经写好的类进行改动了。可见与简单工厂相比,工厂方法模式遵循了开放——封闭原则:即对外扩展,对内封闭。
另一个小小的差别:在简单工厂中用static声明方法为静态方法,而工厂方法中却未用到静态方法,原因是:在简单工厂中因为不须要子类进行继承,所以使用静态方法能够避免实例化。能够用类来直接调用方法。而在工厂方法中因为存在继承关系,所以不能使用静态方法
二、 工厂方法 VS 抽象工厂
我觉得事实上这二者本属于一类。
最基本的差别是:
工厂方法:涉及到的是仅仅需定义一个产品类和一个对象接口。能够派生出多个子类。
而抽象工厂:定义一系列即多个产品类和多个对象接口。分别派生出多个子类。
这里,不多做解释。
三、简单工厂 VS 抽象工厂
在抽象工厂中能够定义多个产品类和对象接口,但是,假设我们想要在此基础上多加一个产品,那么此时。须要添加的类就会非常多。同一时候还须要去更改涉及到的各个工厂。这事实上无形中就已经添加了代码的维护量。
对于编程来说又是一个不好的兆头。那么有什么办法能够改进它呢?事实上,简单工厂能够弥补这个缺陷。
举一个大话设计模式中的样例:创建数据库:SqlServer和Access两类,同一时候包括IUser和IDepartment两张表假设用抽象工厂方法来设计如图:
如图,假设此时,我们想要在添加一个项目表Project时。必须添加项目接口。SqlserverProject和AccessProject的类同一时候。还必须改动企业两个工厂,在两个工厂中添加实例化Project的项,造成代码维护量添加。
此时。假设我们把IFactory抽象工厂用一个DataAccess来取代。同一时候添加一个字符串变量,利用简单工厂来实例化字符串变量中所指定的数据库。
简单工厂方法的类图例如以下:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2FuZ3l5MTMw/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" width="600" height="406" style="width:515px; height:338px">
当然,我们能够看出来。利用简单工厂方法。尽管修改相对少了。可是仍然违背了开放——封闭原则。由于在添加其它表时。仍须要修改DataAccess中的分支语句,所以。对于简单工厂和抽象工厂方法二者应该酌情使用。二者都有自己的长处和缺点,我们应该依据详细情况详细分析。
当然为了进一步改进。大话设计模式中还提到了利用“反射”和配置文件的技术。总之。设计模式是一门艺术,仅仅有更好。没有最好!
简单工厂 VS 工厂方法 VS 抽象工厂的更多相关文章
- 结合实例分析简单工厂模式&工厂方法模式&抽象工厂模式的区别
之前写过一篇关于工厂模式(Factory Pattern)的随笔,里面分析了简单工厂模式,但对于工厂方法和抽象工厂的分析较为简略.这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是java设计模式中比较简单的一个 ...
- Java设计模式之简单工厂、工厂方法和抽象工厂
在前面的学习中(参见前面的博客),我们学到了很多OO原则: 封装变化 多用组合,少用继承 针对接口/超类编程,不针对实现编程 松耦合 开闭原则 让我们从一个简单的类开始,看看如何将之改造成符合OO原则 ...
- Java设计模式---工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类.工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(Simple Factory).2:工厂方法(Factory M ...
- 设计模式(Python)-简单工厂,工厂方法和抽象工厂模式
本系列文章是希望将软件项目中最常见的设计模式用通俗易懂的语言来讲解清楚,并通过Python来实现,每个设计模式都是围绕如下三个问题: 为什么?即为什么要使用这个设计模式,在使用这个模式之前存在什么样的 ...
- c# 设计模式 之:简单工厂、工厂方法、抽象工厂之小结、区别
很多时候,我发现这三种设计模式难以区分,常常会张冠李戴闹了笑话.很有必要深入总结一下三种设计模式的特点.相同之处和不同之处. 1 本质 三个设计模式名字中都含有“工厂”二字,其含义是使用工厂(一个或一 ...
- 设计模式3---工厂模式(Factory Pattern简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类.工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(Simple Factory).2:工厂方法(Factory M ...
- 简单工厂模式&工厂方法模式&抽象工厂模式的区别
之前写过一篇关于工厂模式(Factory Pattern)的随笔,里面分析了简单工厂模式,但对于工厂方法和抽象工厂的分析较为简略.这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是java设计模式中比较简单的一个 ...
- Java设计模式—工厂方法模式&抽象工厂模式
工厂方法模式与抽象工厂模式都是设计模式中重要而且常见的模式. 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 通用类图如下: 在 ...
- headfirst设计模式(5)—工厂模式体系分析及抽象工厂模式
先编一个这么久不写的理由 上周我终于鼓起勇气翻开了headfirst设计模式这本书,看看自己下一个设计模式要写个啥,然后,我终于知道我为啥这么久都没写设计模式了,headfirst的这个抽象工厂模式, ...
随机推荐
- hdu 4550 贪婪 思考题 权
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4550 想了挺久,然后各种分类 最终AC,假设是现场,对自己没信心的话,预计还是要WA,,,,,,然后搜题解,发现 ...
- Java设计模式之适配器模式(Adapter Pattern)
Adapter Pattern的作用是在不改变功能的前提下转换接口.Adapter分为两类,一类是Object Adapter, 还有一类是Class Adapter.因为Class Adapter的 ...
- Swift - 各种手势检测大全(UIGestureRecognizer及其子类)
UIGestureRecognizer有许多子类,用于监听一些常见的手势事件,这些子类主要有: 1,UISwipeGestureRecognizer:滑动(快速移动) 1 2 3 4 5 6 7 8 ...
- Thinkphp学习04
原文:Thinkphp学习04 一.ThinkPHP 3 的输出 (重点) a.通过 echo 等PHP原生的输出方式在页面中输出 b.通过display方法输出 想分配变量可以使用as ...
- ThinkPhp学习01
原文:ThinkPhp学习01 一.ThinkPHP的介绍 MVC M - Model 模型 工作:负责数据的操作 V - View 视图(模板 ...
- [Android学习笔记]Android中多线程开发的一些概念
线程安全: 在多线程的情况下,不会因为线程之间的操作而导致数据错误. 线程同步: 同一个资源,可能在同一时间被多个线程操作,这样会导致数据错误.这是一个现象,也是一个问题,而研究如何解决此类问题的相关 ...
- sqlserver 操作技巧
1.将不同库中的一张表数据导入到另外一张表中去 ① 两张表多存在实体,两表的字段相同,字段的顺序相同的话. insert into 表B select * from 表A ② 两张表多存在实体,两表的 ...
- IT忍者神龟之Photoshop解析新手抠图的5个高速选择工具
一:魔棒工具 这是建立选区最简单的方法.但仅仅有在背景色为纯色时才会比較有效. 因此,当要选择的对象的背景为空白背景时.可使用魔棒工具,比如一张产品拍摄图. 在建立选区时,首先,要确保图片在一个图层中 ...
- IP分类地址——a,b,c 类是如何划分的
今天IP网络使用32位地址,点分十进制格式,如172.16.0.0.地址格式:IP地址=网络地址+主机地址 或 IP地址=主机地址+子网地址+主机地址. IP地址类型 当互联网最初的设计,为了便于网络 ...
- RBAC用户角色权限设计方案
RBAC(Role-Based Access Control,基于角色的访问控制),就是用户通过角色与权限进行关联.简单地说,一个用户拥有若干角色,每一个角色拥有若干权限.这样,就构造成“用 户-角色 ...