题意:3种操作分别为入队,出队,查询当前队列的中位数。操作数为1e5数量级。

思路:先考虑离线算法,可以离散+线段树,可以划分树,考虑在线算法,则有treap名次树,SBtree(size balanced tree)等等。

///这个模板有问题,别再用了。。。!!!!

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#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <queue>
using namespace std;
const int maxn = 1e5 + 7;
template<typename T> class SBTree {
public:
    SBTree() {
        root = nil = new Node();
        nil->ch[0] = nil->ch[1] = nil;
        nil->sz = 0;
        tot = top = 0;
    }
    ~SBTree() {}
 
    void clear() {
        root = nil; tot = top = 0;
    }
    int size() { return root->sz; }
    bool empty() { return root == nil; }
    void insert(const T &it) { insert(root, it); }
    void erase(const T &it) { erase(root, it); }
    bool find(const T &it) { return find(root, it); }
    const T &minItem() { return minMax(root, 0); }
    const T &maxItem() { return minMax(root, 1); }
    const T &select(int k) { return select(root, k); }
    int rank(const T &it) { return rank(root, it); }
 
private:
    const static int maxn = 1e4 + 7;
    struct Node {
        T key;
        int sz;
        Node *ch[2];
    } v[maxn], *stk[maxn], *root, *nil;
 
    int tot, top;
 
    void rotate(Node *&x, int d) {
        Node *y = x->ch[d ^ 1];
        x->ch[d ^ 1] = y->ch[d]; y->ch[d] = x;
        y->sz = x->sz; x->sz = x->ch[0]->sz + x->ch[1]->sz + 1;
        x = y;
    }
 
    void maintain(Node *&x, int d) {
        if (x == nil) return;
        if (x->ch[d]->sz < x->ch[d ^ 1]->ch[d ^ 1]->sz) rotate(x, d);
        else if (x->ch[d]->sz < x->ch[d ^ 1]->ch[d]->sz) {
            rotate(x->ch[d ^ 1], d ^ 1); rotate(x, d);
        else {
            return;
        }
        maintain(x->ch[0], 1); maintain(x->ch[1], 0);
        maintain(x, 1); maintain(x, 0);
    }
 
    void insert(Node *&x, const T &it) {
        if (x == nil) {
            x = top ? stk[top--] : v + tot++;
            x->key = it; x->sz = 1;
            x->ch[0] = x->ch[1] = nil;
        else {
            ++x->sz;
            insert(x->ch[x->key < it], it);
            maintain(x, it < x->key);
        }
    }
 
    void erase(Node *&x, const T &it) {
        Node *p;
        if (x == nil) return;
        --x->sz;
        if (it < x->key) erase(x->ch[0], it);
        else if (x->key < it) erase(x->ch[1], it);
        else {
            if (x->ch[1] == nil) {
                stk[++top] = x; x = x->ch[0];
            else {
                for (p = x->ch[1]; p->ch[0] != nil; p = p->ch[0]);
                erase(x->ch[1], x->key = p->key);
            }
        }
    }
 
    bool find(const Node *x, const T &it) {
        if (x == nil || !(it < x->key || x->key < it)) return x != nil;
        return find(x->ch[x->key < it], it);
    }
 
    const T &minMax(const Node *x, int d) {
        return x->ch[d] == nil ? x->key : minMax(x->ch[d], d);
    }
 
    const T &select(const Node *x, int k) {
        if (x == nil || k == x->ch[0]->sz + 1) return x->key;
        return select(x->ch[x->ch[0]->sz + 1 < k], x->ch[0]->sz + 1 < k ? k - x->ch[0]->sz - 1 : k);
    }
 
    int rank(const Node *x, const T &it) {
        if (x == nil) return 1;
        if (it < x->key) return rank(x->ch[0], it);
        if (x->key < it) return rank(x->ch[1], it) + x->ch[0]->sz + 1;
        return x->ch[0]->sz + 1;
    }
};
SBTree<int> sbt;
int main() {
#ifndef ONLINE_JUDGE
    freopen("in.txt""r", stdin);
#endif // ONLINE_JUDGE
    int cas = 0, n;
    while (cin >> n) {
        printf("Case #%d:\n", ++ cas);
        sbt.clear();
        queue<int> Q;
        while (n --) {
            char s[10];
            scanf("%s", s);
            if (s[0] == 'i') {
                int x;
                scanf("%d", &x);
                sbt.insert(x);
                Q.push(x);
            }
            else if (s[0] == 'o') {
                int x = Q.front();
                Q.pop();
                sbt.erase(x);
            }
            else {
                int sz = Q.size();
                printf("%d\n", sbt.select(sz / 2 + 1));
            }
        }
    }
    return 0;
}

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