Chrome浏览器架构
通用浏览器架构
它可以是一个具有许多不同线程的进程,也可以是具有几个通过IPC进行通信的多个线程的进程。
一个具有许多不同线程的进程
通过IPC进行通信的多个线程的进程

注意
这些不同的体系结构是实现细节。没有关于如何构建网络浏览器的标准规范。一种浏览器的方法可能与另一种完全不同
Chrome浏览器架构
Chrome官网的架构图(18年)

chrome最新的架构图(19年)

多进程模型优缺点
优点
- 稳定性,一个页面崩溃不会影响到其他页面,因为使用了不同渲染进程
- 安全性和沙箱处理,浏览器可以从某些功能中沙漏某些进程。例如,Chrome浏览器限制了处理诸如渲染器进程之类的任意用户输入的进程的任意文件访问。
缺点
- 更高的资源占用。因为每个进程都会包含公共基础结构的副本(例如V8,这是Chrome的JavaScript引擎),这就意味着浏览器会消耗更多的内存资源。
- 更复杂的体系架构。浏览器各模块之间耦合性高、扩展性差等问题
面向服务的架构
为了解决之前架构带来的一系列问题,早在 2016 年,Chrome 官方团队使用“面向服务的架构”(Services Oriented Architecture,简称 SOA)的思想设计了新的 Chrome 架构。原来的各种模块会被重构成独立的服务(Service),访问服务(Service)必须使用定义好的接口,通过 IPC 来通信,每个服务(Service)都可以在独立的进程中运行,并且可以轻松拆分为不同的进程或聚合为一个进程。当Chrome在功能强大的硬件上运行时,它可能会将每个服务拆分为不同的进程以提供更高的稳定性,但是如果是在资源受限的设备上,Chrome会将服务整合到一个进程中以节省内存。
官网服务化架构图(18年)
Chrome“面向服务的架构”的进程模型图(最新)

Chrome“面向服务的架构”的进程模型图(在资源受限的设备)
Chrome的进程
主要进程
浏览器进程,渲染进程,GPU进程,网络进程,插件进程
- 浏览器进程
主要负责界面显示、用户交互、子进程管理,同时提供存储等功能。控制应用程序的“ chrome”部分,包括 地址栏,书签,后退和前进按钮, 还处理Web浏览器的隐形,特权部分,例如网络请求和文件访问。
- 渲染进程
核心任务是将 HTML、CSS 和 JavaScript 转换为用户可以与之交互的网页,排版引擎 Blink 和 JavaScript 引擎 V8 都是运行在该进程中,默认情况下,Chrome 会为每个 Tab 标签创建一个渲染进程。出于安全考虑,渲染进程都是运行在沙箱模式下。
- GPU 进程
其实,Chrome 刚开始发布的时候是没有 GPU 进程的。而 GPU 的使用初衷是为了实现 3D CSS 的效果是 随后网页、Chrome 的 UI 界面都选择采用 GPU 来绘制,这使得 GPU 成为浏览器普遍的需求。最后, Chrome 在其多进程架构上也引入了 GPU 进程。
- 网络进程
主要负责页面的网络资源加载,之前是作为一个模块运行在浏览器进程里面的,直至最近才独立出来,成为 一个单独的进程。
- 插件进程
主要是负责插件的运行,因插件易崩溃,所以需要通过插件进程来隔离,以保证插件进程崩溃不会对浏览器 和页面造成影响。
- utility进程
有时候浏览器主进程需要做一些“危险”的事情,比如图片解码、文件解压缩。如果这些“危险”的操作发生了失败,会导致整个主进程发生异常崩溃,这是我们不愿意看到的。因此Chromium设计出了一个utility进程的机制。主进程临时需要做一些不方便的任务的情况下,可以启动一个utility进程来代替主进程执行,主进程与utility进程之间通过IPC消息来通信。
如果当前在资源充足的环境下还会有如下其他进程
- UI进程
- 存储进程
- 设备进程
- Audio进程
- Video进程
- Profile进程
- ........
发展
鉴于目前架构的复杂性,要完整过渡到面向服务架构,估计还需要好几年时间才能完成。不过 Chrome 开发是一个渐进的过程,新的特性会一点点加入进来,这也意味着我们随时能看到 Chrome 新的变化。
注意
⚠️当前最新Chrome浏览器已经在面向服务的架构上了,我们可以打开Chrome对的任务管理器看一下

参考链接
极客时间浏览器工作原理与时间
Chrome官网 https://developers.google.com/web/updates/2018/09/inside-browser-part1
Chrome浏览器架构的更多相关文章
- Chrome浏览器扩展开发系列之三:Google Chrome浏览器扩展的架构
1) 不可视的background页面 Google Chrome扩展往往包含一个不可见的background页面,Google Chrome扩展的主要业务逻辑都位于此.有两种类型的backgroun ...
- 【Linux_Fedora_应用系列】_4_安装chrome浏览器
在前面一篇文章中,我们讨论了在Linux Fedora 14下安装WMV解码器:[Linux_Fedora_应用系列]_3_如何利用Smplayer播放WMV格式的文件 在文章中介绍的方法同样适合FC ...
- 简单几步让Chrome浏览器也能打开Oracle EBS
2016-12-14更新: Google Chrome浏览器从版本45开始正式禁用NPAPI插件(也就是原本JRE插件的实现架构).所以如果你的浏览器版本已经是45以上了,本文提供的方法将不再适用.以 ...
- 详解googe Chrome浏览器(理论篇)
开篇概述 1详解google Chrome浏览器,这个标题似乎抽象了一些,我想应该把它拆分成如下几个问题,也许会更加理解一些. 问题1:目前开发中,主选浏览器有Google Chrome,IE,Fir ...
- 详解Google Chrome浏览器(操作篇)(一)
开篇概述 在上篇博客中详解Google Chrome浏览器(理论篇)一文中,主要讲解了Chrome 搜索引擎使用.Chrome安装和基本操作.Chrome 基本架构.多线程等原理性问题,这篇将重点讲解 ...
- 详解Google Chrome浏览器(操作篇)(下)
开篇概述 由于最近忙于公司产品的架构与研发,已经三个多月没有写博客了,收到有些朋友的来信,问为什么不及时更新博客内容呢,他们说他们正期待着某些内容.对此,非常抱歉,那么我在此也给各位朋友一些承诺,从即 ...
- 理解WebKit和Chromium: Chromium WebView和Chrome浏览器渲染机制
转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju ## 数据对比 前面介绍过Chromium WebView的时候,说过有关ChromiumWebView同Chrom ...
- 浅谈Google Chrome浏览器(操作篇)(上)
开篇概述 在上篇博客中详解Google Chrome浏览器(理论篇)一文中,主要讲解了Chrome 搜索引擎使用.Chrome安装和基本操作.Chrome 基本架构.多线程等原理性问题,这篇将重点讲解 ...
- 浅谈Google Chrome浏览器(理论篇)
注解:各位读者,经博客园工作人员反馈,hosts涉及违规问题,我暂时屏蔽了最新hosts,若已经获取最新hosts的朋友们,注意保密,不要外传.给大家带来麻烦,对此非常抱歉!!! 开篇概述 1.详解g ...
随机推荐
- 一段很简单的PHP代码,用于手机拨号
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- 解开Service Mesh的神秘面纱
一.什么是Service Mesh? 下面是 Willian Morgan 对 Service Mesh 的解释: A Service Mesh is a dedicated infrastructu ...
- RTSP协议进行视频取流的方法、注意点及python实现
在视频应用中,我们一般都需要基于摄像头或录像机的视频流进行二次开发,那么就涉及到如何将视频流取出来. 在摄像机安装好之后,一般是通过局域网与本地的服务器进行连接,要取录像机的视频流就要在局域网范围内进 ...
- nginx 自动化定时切割日志
NG在默认情况下,是始终输出到一个日志文件中,日志文件在nginx.conf中 : access_log logs/www.access.log main; 一个文件中不是很方便查找,分析数据, ...
- 贪心-谷歌-857. 雇佣 K 名工人的最低成本
2020-03-15 22:00:39 问题描述: 有 N 名工人. 第 i 名工人的工作质量为 quality[i] ,其最低期望工资为 wage[i] . 现在我们想雇佣 K 名工人组成一个工资组 ...
- Anaconda常用命令收藏----后期还会更新
一.更换jupyter notobook的打开目录 一般载在安装好Anaconda的时候,打开jupyter指向的目录一般是系统的根目录,如C:\Users\25282,但是这样的话对C盘是个不小的负 ...
- ELK 环境搭建总结
开始动手前的说明 我搭建这一套环境的时候是基于docker搭建的,用到了docker-compose,所以开始前要先安装好docker . docker-compose,并简单的了解docker . ...
- 常见排序算法总结分析之选择排序与归并排序-C#实现
本篇文章对选择排序中的简单选择排序与堆排序,以及常用的归并排序做一个总结分析. 常见排序算法总结分析之交换排序与插入排序-C#实现是排序算法总结系列的首篇文章,包含了一些概念的介绍以及交换排序(冒泡与 ...
- 二维线段树 poj-2155
题意:t组样例 ,输入 n,m,表示n*n的矩阵进行m次操作 ,C: 输入两个坐标 ,组成的矩形 进行取反操作 ,Q:对输的坐标位置输入其值. 思路:一开始想的是用1000(表示x轴)个线段树(对每段 ...
- coding++:thymelef 模板报错 the entity name must immediately follow the '&' in the entity reference
thymelef模板里面是不能实用&符号的 要用&转义符代替,官网也有文档说明可以用官方的通配符代替, 官方文档 http://www.thymeleaf.org/doc/tutori ...
