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Unity插件之NGUI 完整视频教程 第一章
NGUI基础控件和基础功能学习
1.NGUI介绍和插件的导入  6月29日
2.创建UIRoot  6月29日
3.学习Label控件,显示文字  6月29日
4.学习Sprite创建精灵,显示图片  6月29日
5.学习Panel面板,控件容器  6月29日
6.创建Button按钮,使用脚本监听按下  6月29日
7.创建图集Atlas  6月29日
8.切图SlicedSprite九宫切图  6月29日
9.dynamicFont动态字体制作和显示  6月29日
10.widget属性,pivot,depth和size  6月29日
11.NGUI中的Anchor锚点设置  6月29日
12.Tween动画  6月29日
13.Slider滑动器  6月29日
第二章
案例学习——游戏菜单开发
14.游戏菜单的开始界面设计  6月29日
15.给按钮添加声音,添加文字描述和打字机效果  6月30日
16.分析选项参数,设计选项界面  6月30日
17.学习PopupList下拉列表(弹出列表)  6月30日
18.学习Checkbox,单选框的创建  6月30日
19.设计选项面板,添加下拉列表和单选框  6月30日
20.使用脚本监听控件的值修改,取得控件的值  6月30日
21.完成界面的切换动画  6月30日
第三章
案例开发——游戏技能CD特效
22.实现技能CD冷却效果  
第四章
案例开发——游戏注册功能
23.学习输入框,单行文本和多行文本  
24.设计注册页面  
25.注册页面的数据校验  
第五章
案例开发——聊天系统
26.给控件添加可拖拽的功能和可调节大小的功能  
27.创建ScrollBar滚动条  
28.创建TextList文本列表  
29.创建聊天系统的背景  
30.给聊天系统添加滚动条,设置Anchor锚点  
31.设计聊天系统的输入框  
32.使用脚本控制聊天系统的内容显示,输入事件交互  
第六章
案例开发——背包系统
33.给游戏物体添加拖拽功能和事件监听  
34.设计背包系统的背景,格子和物品的Prefab  
35.完成物品的拖拽功能和物品拖拽交换  
36.开发背包捡起物品的功能,完成物品的累加和新添  
第七章
案例开发——使用NGUI HUD text
37.开发血条  
38.实现血条和名字的跟随3D角色  
39.显示伤害和治疗效果  
40.解析HUDText脚本参数  
41.完成伤害和治疗效果的跟随  

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