原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 44 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(下)

抱歉久等了!!!!



终於到了动画MenuBar的最终章罗!

?

?

抱歉久等了!!!!

终於到了动画MenuBar的最终章罗! :)

?

?

由於,本篇动画设定较多,为求步骤清楚,所以文章较为冗长

而小猴子因为篇幅的关系也已经删减了一部分入门观念的解说

(小建议:若是已经对动画等相关制作与设定、Visual State等有相当的了解,再看本篇会比较好懂喔!)

?

?

想观看有关入门动画的介绍,请点选这里~

如果想了解有关Visual State的介绍,请观看Ch32以及Ch33

?

?

?

另外,如果你没看过动画MenuBar的(上)篇、(中)篇

请先回顾前两章:

零元学Expression Blend 4 - Chapter 40 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(上)

零元学Expression Blend 4 - Chapter 41 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(中)

?

若是你已经会了前两章,那就开始吧!

?

?

?

?

01 第二层Menu的布局容器(Grid+Border+WrapPanel)

沿用(中)篇完成的MenuBar,我们要来制作第二层Menu

请在MenuBar下方置入一个Grid,命名为SecondMenu

?

?

接着,在Grid置入一个Border,命名为Menu1

?

?

利用Properties->Brushes->Gradient brush来制作第二层选单的背景颜色

?

?

(这里为了图片能清楚的示意,所以我事先放了一个白色的Rectangle在Border底下,色彩调整完後拿掉)

颜色请都选取为黑色#FF000000:

(1)Gradient Stop?? 0%、Alpha 80%

(2)Gradient Stop 30%、 Alpha 70%

(3)Gradient Stop 70% 、Alpha 70%

(4)Gradient Stop 100%、 Alpha 80%

?

?

接着,在命名为Menu1的Broder内,置入一个WrapPanel

?

?

并调整适当大小

?

?

02 运用HyperlinkButton制作Menu选项<

在WrapPanel放入HyperlinkButton,调整文字颜色为白色(Foreground->#FFFFFFFF)

?

?

为了让HyperlinkButton的外观,更合乎我们想要的样子,我们需要编辑它的Template

?

?

进到HyperlinkButton的Edit Template模式後

删掉我们不需要的UnderlineTextBlock、DisabledOverlay以及FocusVisualElement

?

?

并把contentPresenter的HorizontalAlignment以及VerticalAlignmen皆设定为Center使文字置中

?

?

03 丰富Menu选项的视觉效果

为了让选项的效果更丰富,我们来加一点东西:

(如图所示,一样是在Template模式下)

?

?

请置入一个Rectangle,并把颜色请都选取为白色->#FFFFFFFF

接着渐层设定如下:

(1)Gradient Stop 20% Alpha 0%

(2)Gradient Stop 95% Alpha 40%

(3)Gradient Stop 98% Alpha 75%

(4)Gradient Stop 100% Alpha 75%

?

?

完成後,会如下图:

?

?

切换到State,於Base状态下,请把contentPresenter->Appearance->Opacity设为0%

?

?

MouseOver状态下:

选取Rectangle,设定:

(1)於0.0秒时Opacity为0%

(2)於0.4秒时Opacity为100%,并且设定EasingFunction->Bounce Out (Bounces为3、Bounciness为2)

?

?

使contentPresenter:

(1)0.0秒时Properties->Transform->Translate X 设为10

?

?

(2)0.4秒时Translate X 为0,并且设定EasingFunction->Back InOut-> Amplitude为3

?

?

完成後,离开Template编辑模式

?

?

04 善用WrapPanel做选单的排列

复制多个HyperlinkButton

?

?

上图为WrapPanel的Orientatiion为Horizontal(水平)排列

请调整WrapPanel的Orientatiion为Vertical(垂直)排列

对照上下两图,应该可以发现明显的差异喔!

?

?

(WrapPanel是个很好用的布局容器,若有必要,我会再针对WrapPanel专门写一篇文章做介绍~)

?

?

05 第二层选单开阖设定

切到State,Base状态下,选取先前命名为Menu1的Border

把Center Point设定在最左上角,如下图:

?

?

因为於一般状态下,第二层选单是收起的,所以把Menu1的Scale X与 Scale Y由1设为0

?

?

新增一个State->Add state,并且命名为Menu1Open

?

?

展开效果:

於0.5秒,把Menu1的Scale X与 Scale Y还原为0->1,并设定EasingFunction->Exponential InOut 5

?

?

复制多个Menu1,并重新命名为Menu2、Menu3、Menu4.......

并且把Menu2、Menu3、Menu4.......移到对应MenuBar的适当位子下

别忘了State也要对应新增,并用一样的方式设定喔!

?

?

在(中)篇制作好的MenuBar->RadioButton下放入GoToStateAction:设定Menu1Open触发条件为MouseEnter

(其余的GoToStateAction也别忘了设定触发条件喔!)

?

?

当然,有开就要有关,所以我这边Add了一个名为AllMenuClose的State

一并选取Menu1~4後,把Properties->Appearance->Visibility设定为Collapsed

?

?

在Menu1~4下,放入GoToStateAction:设定AllMenuClose触发条件为MouseLeave

?

?

?

?

本篇最後成果:

很抱歉,阁下使用的浏览器并不支援 IFrame,不能正常浏览我的网页

?

?

附上本章范例:

?

?

?

辛苦了!!!看完一整篇,希望你已经学会如何应用了~

看似复杂的设定其实很简单,所有的效果都藏在简单的设定中呢!

善用这些小技巧,就能达到你想要的效果喔!

希望有机会,能分享更多有关Blend也可以做到的Flash动画效果!

?

?

(若有任何错误的地方,请各位前辈或同好能不吝指教,小女子都会虚心接受;若是你喜欢我的教学,请给我点鼓励,谢谢。)

?

一步一步迈向HIE之路

喜欢我文章请推我一下或给我个回应,你的鼓励会给我无限的动力喔!

若是您有其他问题或是特别需要,请在文章回应处留言,我会尽快回覆您

 

零元学Expression Blend 4 - Chapter 44 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(下)的更多相关文章

  1. 零元学Expression Blend 4 - Chapter 41 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(中)

    原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 41 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(中) 我们接着进行动画MenuBar的制作 接续着上 ...

  2. 零元学Expression Blend 4 - Chapter 40 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(上)

    原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 40 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(上) 一直以来都有人拿Flash的动画问我Blend ...

  3. 零元学Expression Design 4 - Chapter 1 入门界面简介

    原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 1 入门界面简介 Expression Design 是Expression系列里面的一员,更是Blend跟Web的好帮手 而在 ...

  4. 零元学Expression Design 4 - Chapter 6 教你如何在5分钟内做出文字立体感效果

    原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 6 教你如何在5分钟内做出文字立体感效果 又来一篇五分钟做设计啦~ 本篇将教大家如何运用Design内建工具Blend Path ...

  5. 零元学Expression Design 4 - Chapter 7 使用内建功能「Clone」来达成Path的影分身之术

    原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 7 使用内建功能「Clone」来达成Path的影分身之术 本章所介绍的是便利且快速的内建工具Clone ? 本章所介绍的是便利且 ...

  6. 零元学Expression Design 4 - Chapter 5 教你如何用自制笔刷在5分钟内做出设计感效果

    原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 5 教你如何用自制笔刷在5分钟内做出设计感效果 本章将教你如何运用笔刷与简单线条,只要5分钟,就能做出设计感效果 ? 本章将教你 ...

  7. 零元学Expression Design 4 - Chapter 4 教你如何自制超炫笔刷

    原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 4 教你如何自制超炫笔刷 在Chapter 2 有稍微讲过Design内建笔刷的用法,本章将教大家如何自制独一无二的笔刷,并且重 ...

  8. 零元学Expression Design 4 - Chapter 3 看小光被包围了!!如何活用「Text On Path」设计效果

    原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 3 看小光被包围了!!如何活用「Text On Path」设计效果 本章将教大家如何活用「Text On Path」,做出文绕图 ...

  9. 零元学Expression Design 4 - Chapter 2 熟悉Design并且快速设计出Silverlight网页

    原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 2 熟悉Design并且快速设计出Silverlight网页 本章将用带大家熟悉Design 4并制作简易的网页版面,也会让你了 ...

随机推荐

  1. [Angular] USING ZONES IN ANGULAR FOR BETTER PERFORMANCE

    Link to the artical. Zone detects any async opreations. Once an async oprations happens in Angular, ...

  2. SpringMVC大坑一枚:ContentNegotiatingViewResolver可能不利于SEO

    广大站长都有关注自己网站被搜索引擎收录的习惯,最近用百度.360等搜索引擎,查看了自己网站的一些情况,使用命令"site:fansunion.cn". 我发现了一些异常信息,不止一 ...

  3. 【hdu 2176】取(m堆)石子游戏

    Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s) ...

  4. Java泛型详解:<T>和Class<T>的使用。泛型类,泛型方法的详细使用实例

    一.引入 1.泛型是什么 首先告诉大家ArrayList就是泛型.那ArrayList能完成哪些想不到的功能呢?先看看下面这段代码: [java] view plain copy ArrayList& ...

  5. 基于PCM2912a的USB声卡设计

    将近一年时间没有做过硬件了,感觉都不会用Altium Designer软件了.这次做这个USB 声卡有两个目的,其一是复习Altium Designer软件:其二是在业余时间找个事做做,打发一下自己的 ...

  6. instsrv.exe用法

    这个小工具是用以安装和卸载可执行的服务和指派服务名给这些可执行的服务的.     一:绑定程序和服务 这里我们设定要将F:\cpu.exe 以 abc 的名称显示作为服务的话,我们应当这样子做: 在开 ...

  7. spring集成Quartz时区问题造成任务晚执行八小时

    项目中在Spring中集成了Quartz,配置的每日凌晨执行的定时任务都是到了八点多才执行,经过一番查找,可能是时区问题造成的. 一种解决办法是在JVM启动参数中增加 --Duser.timezone ...

  8. Android中使用ListView实现自适应表格

    GridView比ListView更容易实现自适应的表格,但是GridView每个格单元的大小固定,而ListView实现的表格可以自定义每个格单元的大小,但因此实现自适应表格也会复杂些(格单元大小不 ...

  9. C++于public、protected和private说明(From MSDN)

    public(C# 參考): https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/yzh058ae.aspx protected(C# 參考):https://msdn. ...

  10. NS2网络模拟(3)-吞吐率

    1: #NS2_有线部分\Throughput.awk 2: 3: BEGIN { 4: #Initialize the variable 5: init = 0; 6: i = 0; 7: } 8: ...