IOS越狱开发环境搭建
1:安装 mac ports
2:安装DPKG, 在终端输入sudo port -f install dpkg即可安装
3:安装theos
Theos是一个基于Make的编译环境,我们正是用它来编译生成deb文件的。
从该网站下载https://github.com/DHowett/theos,然后解压到你的保存目录下。
配置环境变量 export THEOS = /opt/theos 参考第5步的配置变量方法
4: 下载安装IOSOpenDev,
安装失败可以参考https://github.com/kokoabim/iOSOpenDev/wiki/Troubleshoot
5:还不能正常编译,你需要动态编译环境才能正常编译你的工程
可以参考这篇文章 https://github.com/kokoabim/iOSOpenDev/wiki/Setup-Explained
6:在你的手机设备安装OpenSSH
然后就可以建工程,
为了方便的调试,还要在工程里设置一些参数.这里介绍下这些参数的意义.首先打开程序设置TARGETS里的工程
- iOSOpenDevCopyOnBuild 布尔值YES/NO 默认是NO,是否把生成的可执行文件拷贝到/var/root/iOSOpenDevBuilds/[project name]/[executable name] 路径下.是为了方便那些远程SSH控制的程序,可能暂时用不到.
- iOSOpenDevDevice 设置你设备的IP.
- iOSOpenDevInstallOnProfiling 布尔值 默认为YES, 是否在build for profiling的时候直接远程安装到设备上.
- iOSOpenDevPath 不要修改此项,是iOSOpenDev的安装路径.
- iOSOpenDevRespringOnInstall 布尔值 默认为YES,是否在安装后重启SpringBoard.
iOSOpenDev默认安装在/opt/iOSOpenDev里,在里面可以找到undocument api的头文件.
编译的时候不能像正常的App点Run,点击Product->Build For->Build For Profiling.配置好上面的设备IP,程序会自动安装到设备里.
在privateFrameworks 下,苹果明确申明不能使用的API
导出的时候注意一下SpringBoard的路径,这里导出ios5.0的如下:
class-dump -H /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app -o /Users/x/Desktop/SpringBoard
执行完命令之后就会生成.h文件了
然后把头文件拷贝到
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk/usr/include/SpringBoard/
并将substrate.h移动到/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk/usr/include/目录下
substrate.h文件的代码如下:
#ifndef SUBSTRATE_H_
#define SUBSTRATE_H_ #ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#include <mach-o/nlist.h>
#ifdef __cplusplus
}
#endif #include <objc/runtime.h>
//#include <objc/message.h>
#include <dlfcn.h> #ifdef __cplusplus
#define _default(value) = value
#else
#define _default(value)
#endif #ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif void MSHookFunction(void *symbol, void *replace, void **result);
IMP MSHookMessage(Class _class, SEL sel, IMP imp, const char *prefix _default(NULL)); #ifdef __cplusplus
}
#endif #ifdef __cplusplus template <typename Type_>
static inline Type_ *MSHookMessage(Class _class, SEL sel, Type_ *imp, const char *prefix = NULL) {
return reinterpret_cast<Type_ *>(MSHookMessage(_class, sel, reinterpret_cast<IMP>(imp), prefix));
} template <typename Type_>
static inline void MSHookFunction(Type_ *symbol, Type_ *replace, Type_ **result) {
return MSHookFunction(
reinterpret_cast<void *>(symbol),
reinterpret_cast<void *>(replace),
reinterpret_cast<void **>(result)
);
} template <typename Type_>
static inline void MSHookFunction(Type_ *symbol, Type_ *replace) {
return MSHookFunction(symbol, replace, reinterpret_cast<Type_ **>(NULL));
} template <typename Type_>
static inline void MSHookSymbol(Type_ *&value, const char *name, void *handle) {
value = reinterpret_cast<Type_ *>(dlsym(handle, name));
} template <typename Type_>
static inline Type_ &MSHookIvar(id self, const char *name) {
Ivar ivar(class_getInstanceVariable(object_getClass(self), name));
void *pointer(ivar == NULL ? NULL : reinterpret_cast<char *>(self) + ivar_getOffset(ivar));
return *reinterpret_cast<Type_ *>(pointer);
} #endif #define MSHook(type, name, args...) \
static type (*_ ## name)(args); \
static type $ ## name(args) \ #define Foundation_f "/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Foundation"
#define UIKit_f "/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit"
#define JavaScriptCore_f "/System/Library/PrivateFrameworks/JavaScriptCore.framework/JavaScriptCore"
#define IOKit_f "/System/Library/Frameworks/IOKit.framework/IOKit" #endif//SUBSTRATE_H_
然后把网上下载的libsubstrate.dylib复制到:
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk/usr/lib/
目录下。
导入完成,剩下的就是在工程中加入libsubstrate.dylib,引入头文件了。
IOS越狱开发环境搭建的更多相关文章
- XE6移动开发环境搭建之IOS篇(1):准备安装材料(有图有真相)
网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发环境的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容.傻瓜式的表达来告诉你想要的答案. 原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!! 1.选择方案 --- ...
- iOS开发教程之:iPhone开发环境搭建
安装条件: 硬件:一台拥有支持虚拟技术的64位双核处理器和2GB以上内存的PC. 注意:运行MAC OS,需要电脑支持虚拟技术(VT),安装时,需要将VT启动,在BIOS中开启. 软件: Window ...
- XE6移动开发环境搭建之IOS篇(7):在Mac OSX 10.8中安装XE6的PAServer(有图有真相)
XE6移动开发环境搭建之IOS篇(7):在Mac OSX 10.8中安装XE6的PAServer(有图有真相) 2014-08-22 21:06 网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发环境的 ...
- XE6移动开发环境搭建之IOS篇(2):安装虚拟机(有图有真相)
XE6移动开发环境搭建之IOS篇(2):安装虚拟机(有图有真相) 2014-08-15 22:04 网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发环境的相关文章甚少,本文尽量以详细的内容.傻瓜式的表 ...
- Android开发环境搭建相关文章列表(转载)
Android开发虽然有所了解,但是一直没有搭建开发环境去学习,Android的更新速度比较快了,Android1.0是2008年发布的,截止到目前为止Android已经更新Android5.0.1, ...
- Android开发环境搭建及常见问题解决方法
转自: http://www.cnblogs.com/rwxwsblog/p/4769785.html 在移动互联网的时代,Android的份额早已超过了苹果.Android的出现无疑加速了移动互联网 ...
- 关于ios越狱开发的那些事
也许吧,每每接触某些新东西的时候,都有点犯晕吧,这不是应该要的. 第一次接触ios越狱开发,也是这样吧.这篇主要是从无到有的说一下ios越狱的开发,网上很多的教程大部门都比较旧了吧,放在新设备上总是出 ...
- HTML5 移动应用开发环境搭建及原理分析
开发环境搭建: 一.Android 开发平台搭建 安装java jdk:\\10.194.151.132\Mewfile\tmp\ADT 配置java jdk 1) 新建系统变量,JAVA_HOME ...
- theos初探:ios越狱开发教程
开发环境搭建回顾 现在已经在windows上安装好了theos了.在上一篇中都已经讲了,开发环境主要部件就是: 1.theos,主要包含了使用make时的makefile模板文件.包含了各种库和框架的 ...
随机推荐
- c++位运算符介绍
下面是C/C++位操作运算符列表,其中运算符优先级为从上到下递减,但<<,>>优先级相同. C/C++位操作运算符 操作符 功能 用法 ~ 位求反 ~expr << ...
- 1.实用:Google Chrome 键盘快捷键大全
转自:https://www.cnbeta.com/articles/soft/64070.htm 窗口和标签页快捷方式 Ctrl+N 打开新窗口 按住 Ctrl 键,然后点击链接 在新标签页中打开 ...
- pipPython运维日记
一 Python 工作环境管理 1.1 使用 pyenv 管理不同的Python 版本 克隆项目安装 git clone https://github.com/yyuu/pyenv.git ~/.py ...
- vue中 v-cloak 的用法
原文来自:http://www.sunzhongwei.com/hide-vuejs-variable-with-v-cloak-when-page-loading
- HDU 1716 排列2
排列2 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...
- vue prpos
匹配某些值中的一个 type: { validator: function(value) { return ["success", "warning", &qu ...
- Linux 关闭正在运行的程序---命令
Ctrl + C 终止 Ctrl + D 退出 Ctrl + S 挂起 Ctrl + Q 解挂 Ctrl + Z 强制结束
- linux的dhcp4.1.1服务部署
Centos6.5的dhcp4.1.1服务部署 实施步骤: 1:设置DHCP服务器静态IP和主机名 [root@sw ~]# vim /etc/sysconfig/network-scripts/i ...
- pytest使用问题总结
问题一.AttributeError: module 'pytest' has no attribute 'allure'解决方法:pip3 uninstall pytest-allure-adapt ...
- RecyclerView下拉刷新和载入很多其它
之前一直写的是ListVIew下拉刷新,可是好多朋友都说要RecycleView的下拉刷新和滑动载入.事实上,这个原理都是几乎相同.抽出时间,我就写了下RecycleView的下拉刷新和滑动载入很多其 ...