不知道大家对android内存释放都做什么样的处理,本人接触android不久,近期开发小游戏的过程中,由于游戏界面组件较多。刚玩游戏的时候感觉还好,可是重复进入游戏界面玩几次之后,游戏就会卡顿,我瞬间就无语了,想来想去。还是内存占用没有得到释放,经过一番学习,尽管没有全然找到根源。可是已经缓解了非常多,在这里说说我是怎么处理的吧,然后要是大家有自己好的处理方法,希望能够拿出来分享。这样大家就能一起进步了。

接下来是我的一些做法:

首先,大多数占用内存的东西我知道的有(一般释放资源我都在onDestroy()里面做处理):

1.图片资源;

2.list占用。

3.数组占用;

4.其它一些定义的方法的占用;

5.线程回调,线程没有关闭问题。

面对这些问题,我分别採用的方法是:

1.图片资源回收

private void recycleBitmap( )    

{    

   if(viewGroup != null)    

   {    

         int count =  viewGroup.getChildCount;    

         for(int i=0; i <count; i++ )    

          {    

             View view = viewGroup.getChildAt(i);    

             ImageView img = (ImageView)view.findViewById(R.id.Image);    

              if(img != null)    

               {    

                   Drawable drawable = img.getDrawable( );    

                   if(drawable != null)    

                    {    

                            if(drawable instanceof BitmapDrawable)    

                             {    

                               BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable)drawable;    

                                Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap( );    

                                if(bitmap != null)    

                                   bitmap.recycle( );    

                              }    

                     }    

          }    

             }    

  }     

}    

关于图片占用内存的释放,假设是一些游戏引擎之类的。应该有相应的clear方法,在结束一个界面的时候能够调用相应方法释放内存。



2.list占用:

方法:list.clear();然后在制空,不知道有没有这个必要,可是也就一句话,并且也没有异常。所以就顺便了。





3.数组占用:

方法:用完之后没实用了就制空。





4.其它一些定义的方法的占用:

方法:直接制空。假设方法内部有一些list或者数组之类的。我的处理方法是在定义的方法里面再定义一个释放资源的方法。然后在要释放资源的时候调用那个方法释放方法内部数据,在对其制空。





5.线程回调,线程没有关闭问题:

方法:移除回调mHandler.removeCallbacks(mMethod);

android内存释放处理的更多相关文章

  1. Android 内存管理 &Memory Leak & OOM 分析

    转载博客:http://blog.csdn.net/vshuang/article/details/39647167 1.Android 进程管理&内存 Android主要应用在嵌入式设备当中 ...

  2. 【转载】Android内存泄露

    相信一步步走过来的Android从业者,每个人都会遇到OOM的情况.如何避免和防范OOM的出现,对于每一个程序员来说确实是一门必不可少的能力.今天我们就谈谈在Android平台下内存的管理之道,开始今 ...

  3. Android 内存泄漏总结

    内存管理的目的就是让我们在开发中怎么有效的避免我们的应用出现内存泄漏的问题.内存泄漏大家都不陌生了,简单粗俗的讲,就是该被释放的对象没有释放,一直被某个或某些实例所持有却不再被使用导致 GC 不能回收 ...

  4. Android 内存优化 (防Memory Leak)

      在之前的 Android 内存管理 &Memory Leak & OOM 分析 中,说到了Android的内存管理相关的原理,也能了解到Android Memory Leak 和 ...

  5. Android内存管理机制

    相信一步步走过来的Android从业者,每个人都会遇到OOM的情况.如何避免和防范OOM的出现,对于每一个程序员来说确实是一门必不可少的能力. 今天我们就谈谈在Android平台下内存的管理之道,开始 ...

  6. Android内存泄漏问题(一)

    前言 不少人认为JAVA程序,因为有垃圾回收机制,应该没有内存泄露. 其实如果我们一个程序中,已经不再使用某个对象,但是因为仍然有引用指向它,垃圾回收器就无法回收它,当然该对象占用的内存就无法被使用, ...

  7. Android内存管理之道

    相信一步步走过来的Android从业者,每个人都会遇到OOM的情况.如何避免和防范OOM的出现,对于每一个程序员来说确实是一门必不可少的能力.今天我们就谈谈在Android平台下内存的管理之道,开始今 ...

  8. 大礼包!ANDROID内存优化(大汇总)

    写在最前: 本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上把网上搜集的各种内存零散知识点进行汇总.挑选.简化后整理而成. 所以我将本文定义为一个工具类的文章,如果你在A ...

  9. android 内存优化以及性能优化相关问题

    最近做一个android 的应用程序 总是出现内存高 和cpu高的问题困扰了好多天. 下面为自己从网上总结的和自己找到的问题. 1. WebView  控件: 使用了 WebView 控件一定要注意清 ...

随机推荐

  1. FCC高级编程之Inventory Update

    Inventory Update Compare and update the inventory stored in a 2D array against a second 2D array of ...

  2. JavaScript内存机制

    内存模型 JS内存空间分为栈(stack).堆(heap).池(一般也会归类为栈中). 其中栈存放变量,堆存放复杂对象,池存放常量. 基础数据类型与栈内存 JS中的基础数据类型,这些值都有固定的大小, ...

  3. ES6学习笔记(二十)Module 的加载实现

    上一章介绍了模块的语法,本章介绍如何在浏览器和 Node 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题(比如循环加载). 1.浏览器加载 传统方法 HTML 网页中,浏览器通过<sc ...

  4. 页面加载完成触发input[type="file"]控件问题

    由于浏览器厂家的限制,不同的浏览器不开放页面加载完成就允许触发input[type="file"]控件 测试 Chrome .火狐 .IE .微信客户端QQ =>桌面端: C ...

  5. [UVa10188]Automated Judge Script

    题目大意:叫你写一个判断答案的系统. 解题思路:模拟即可.AC条件为,答案条数相等,所有字符相等.PE条件为,答案条数可能不等,所有数字字符相等.其他为WA. UVa现在的C++已经不支持gets了, ...

  6. [TJOI2011]树的序(贪心,笛卡尔树)

    [TJOI2011]树的序 题目描述 众所周知,二叉查找树的形态和键值的插入顺序密切相关.准确的讲:1.空树中加入一个键值k,则变为只有一个结点的二叉查找树,此结点的键值即为k:2.在非空树中插入一个 ...

  7. Myeclipse学习总结(7)——Eclipse插件之Maven配置及问题解析

    前言: 今天在自己环境装了Maven环境, 并且安装了Eclipse插件, 在查找插件过程中确实遇到一些问题, 好不容易找到一个  却又有问题. 装好了插件之后, 用Eclipse创建Maven项目却 ...

  8. Openstack API 开发 快速入门

    Openstack 做为流行的开源云计算平台,其最大特性是利用其提供的基础设施API,让我们可以以软件的方式来动态管理IAAS资源.Openstack 提供的api是流行的Rest API.     ...

  9. Qt之QImageWriter

    简述 QImageWriter类为写入图像至文件或设备提供了一个独立的接口.QImageWriter支持格式特定的选项(如:质量和压缩率),可以在存储图像之前进行设置.如果不需要这些选项,可以使用QI ...

  10. GetKeyState(), GetAsyncKeystate(), GetKeyboardSlate()

    GetKeyState.GetAsyncKeyState.GetKeyboardState函数的差别: 1.BOOL GetKeyboardState( PBYTE lpKeyState );获得全部 ...