Unity拥有大量的第三方插件,专门提供了对网络功能的支持。可是,大部分开发人员第一次接触到的还是Unity自带的网络功能,也就是大家常常说到的Unity Networking API。这些API是借助于组件NetworkView发挥作用的,而它能够简化开发人员大量的网络功能编码任务。

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    batch:不需要指定时间,自动在系统空闲的时候执行指定的任务 [root@xiaolizi ~]# batch at> echo 1234at> <EOT>job 5 at ...

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