转自:https://www.cnblogs.com/chris-oil/p/9136534.html

Mongoose 参考手册

标签(空格分隔): MongoDB


Mongoose 是什么?

一般我们不直接用MongoDB的函数来操作MongoDB数据库 Mongose就是一套操作MongoDB数据库的接口.

Schema

一种以文件形式存储的数据库模型骨架,无法直接通往数据库端,也就是说它不具备对数据库的操作能力.可以说是数据属性模型(传统意义的表结构),又或着是“集合”的模型骨架

/* 定义一个 Schema */
var mongoose = require("mongoose"); var TestSchema = new mongoose.Schema({
name : { type:String },//属性name,类型为String
age : { type:Number, default:0 },//属性age,类型为Number,默认为0
time : { type:Date, default:Date.now },
email: { type:String,default:''}
});

上面这个 TestSchema包含4个属性 [name, age, time, email]

Model

由Schema构造生成的模型,除了Schema定义的数据库骨架以外,还具有数据库操作的行为,类似于管理数据库属性、行为的类

var db = mongoose.connect("mongodb://127.0.0.1:27017/test");

// 创建Model
var TestModel = db.model("test1", TestSchema);

test1 数据库中的集合名称, 不存在会创建.

Entity

由Model创建的实体,使用save方法保存数据,Model和Entity都有能影响数据库的操作,但Model比Entity更具操作性

var TestEntity = new TestModel({
name : "Lenka",
age : 36,
email: "lenka@qq.com"
});
console.log(TestEntity.name); // Lenka
console.log(TestEntity.age); // 36

游标

MongoDB 使用游标返回find的执行结果.客户端对游标的实现通常能够对最终结果进行有效的控制。可以限制结果的数量,略过部分结果,根据任意键按任意顺序的组合对结果进行各种排序,或者是执行其他一些强的操作。

ObjectId

存储在mongodb集合中的每个文档(document)都有一个默认的主键_id,这个主键名称是固定的,它可以是mongodb支持的任何数据类型,默认是ObjectId。

ObjectId是一个12字节的 BSON 类型字符串。按照字节顺序,依次代表: 4字节:UNIX时间戳 3字节:表示运行MongoDB的机器 2字节:表示生成此_id的进程 3字节:由一个随机数开始的计数器生成的值

Node.js 中

package.json 中加入"mongoose": “*” 字段 npm install 安装依赖.

var mongoose = require("mongoose");
var db = mongoose.connect("mongodb://localhost:27017/test");

然后引用

API

var mongoose = require("mongoose");
var db = mongoose.connect("mongodb://localhost:27017/test");

db - 数据库操作

1.挂接数据库连接事件,参数1: 也可以是error.

db.connection.on(‘open’, callback);

Schema - 表结构

1.构造函数

new mongoose.Schema( { name:{type:String}, age:{type:Number, default:10} } )

2.添加属性

Schema.add( { name: ‘String’, email: ‘String’, age: ‘Number’ } )

3.有时候Schema不仅要为后面的Model和Entity提供公共的属性,还要提供公共的方法

Schema.method( ‘say’, function(){console.log(‘hello’);} ) //这样Model和Entity的实例就能使用这个方法了

4.添加静态方法

Schema.static( ‘say’, function(){console.log(‘hello’);} ) //静态方法,只限于在Model层就能使用

5.追加方法

Schema.methods.say = function(){console.log(‘hello’);}; //静态方法,只限于在Model层就能使用

model - 文档操作

1.构造函数, 参数1:集合名称, 参数2:Schema实例

db.model(“test1”, TestSchema );

2.查询, 参数1忽略,或为空对象则返回所有集合文档

model.find({}, callback);

model.find({},field,callback); 过滤查询,参数2: {‘name’:1, ‘age’:0} 查询文档的返回结果包含name , 不包含age.(_id默认是1)

model.find({},null,{limit:20}); 过滤查询,参数3: 游标操作 limit限制返回结果数量为20个,如不足20个则返回所有.

model.findOne({}, callback); 查询找到的第一个文档

model.findById(‘obj._id’, callback); 查询找到的第一个文档,同上. 但是只接受 __id 的值查询

3.创建, 在集合中创建一个文档

Model.create(文档数据, callback))

4.更新,参数1:查询条件, 参数2:更新对象,可以使用MondoDB的更新修改器

Model.update(conditions, update, function(error)

5.删除, 参数1:查询条件

Model.remove(conditions,callback);

Entity - 文档操作

1.构造函数, 其实就是model的实例

new TestModel( { name:‘xueyou’, age:21 } );

2.创建, 在集合中创建一个文档.

Entity.save(callback);

修改器和更新器

更新修改器:

‘$inc’ 增减修改器,只对数字有效.下面的实例: 找到 age=22的文档,修改文档的age值自增1

Model.update({‘age’:22}, {’$inc’:{‘age’:1} } ); 执行后: age=23

‘$set’ 指定一个键的值,这个键不存在就创建它.可以是任何MondoDB支持的类型.

Model.update({‘age’:22}, {’$set’:{‘age’:‘haha’} } ); 执行后: age=‘haha’

‘$unset’ 同上取反,删除一个键

Model.update({‘age’:22}, {’$unset’:{‘age’:‘haha’} } ); 执行后: age键不存在

数组修改器:

‘$push’ 给一个键push一个数组成员,键不存在会创建

Model.update({‘age’:22}, {’$push’:{‘array’:10} } ); 执行后: 增加一个 array 键,类型为数组, 有一个成员 10

‘$addToSet’ 向数组中添加一个元素,如果存在就不添加

Model.update({‘age’:22}, {’$addToSet’:{‘array’:10} } ); 执行后: array中有10所以不会添加

‘$each’ 遍历数组, 和 $push 修改器配合可以插入多个值

Model.update({‘age’:22}, {’$push’:{‘array’:{’$each’: [1,2,3,4,5]}} } ); 执行后: array : [10,1,2,3,4,5]

‘$pop’ 向数组中尾部删除一个元素

Model.update({‘age’:22}, {’$pop’:{‘array’:1} } ); 执行后: array : [10,1,2,3,4] tips: 将1改成-1可以删除数组首部元素

‘$pull’ 向数组中删除指定元素

Model.update({‘age’:22}, {’$pull’:{‘array’:10} } ); 执行后: array : [1,2,3,4] 匹配到array中的10后将其删除

条件查询:

  • “$lt” 小于
  • “$lte” 小于等于
  • “$gt” 大于
  • “$gte” 大于等于
  • “$ne” 不等于

Model.find({“age”:{ “$get”:18 , “$lte”:30 } } ); 查询 age 大于等于18并小于等于30的文档

或查询 OR:

  • ‘$in’ 一个键对应多个值
  • ‘$nin’ 同上取反, 一个键不对应指定值
  • “$or” 多个条件匹配, 可以嵌套 $in 使用
  • “$not” 同上取反, 查询与特定模式不匹配的文档

Model.find({“age”:{ “$in”:[20,21,22.‘haha’]} } ); 查询 age等于20或21或21或’haha’的文档

Model.find({"$or" : [ {‘age’:18} , {‘name’:‘xueyou’} ] }); 查询 age等于18 或 name等于’xueyou’ 的文档

类型查询:

null 能匹配自身和不存在的值, 想要匹配键的值 为null, 就要通过 “$exists” 条件判定键值已经存在 "$exists" (表示是否存在的意思)

Model.find(“age” : { “$in” : [null] , “exists” : true } ); 查询 age值为null的文档

Model.find({name: {$exists: true}},function(error,docs){
//查询所有存在name属性的文档
}); Model.find({telephone: {$exists: false}},function(error,docs){
//查询所有不存在telephone属性的文档
});

正则表达式:

MongoDb 使用 Prel兼容的正则表达式库来匹配正则表达式

find( {“name” : /joe/i } ) 查询name为 joe 的文档, 并忽略大小写

find( {“name” : /joe?/i } ) 查询匹配各种大小写组合

查询数组:

Model.find({“array”:10} ); 查询 array(数组类型)键中有10的文档, array : [1,2,3,4,5,10] 会匹配到

Model.find({“array[5]”:10} ); 查询 array(数组类型)键中下标5对应的值是10, array : [1,2,3,4,5,10] 会匹配到

‘$all’ 匹配数组中多个元素

Model.find({“array”:[5,10]} ); 查询 匹配array数组中 既有5又有10的文档

‘$size’ 匹配数组长度

Model.find({“array”:{"$size" : 3} } ); 查询 匹配array数组长度为3 的文档

‘$slice’ 查询子集合返回

Model.find({“array”:{"$skice" : 10} } ); 查询 匹配array数组的前10个元素

Model.find({“array”:{"$skice" : [5,10] } } ); 查询 匹配array数组的第5个到第10个元素

where

用它可以执行任意javacript语句作为查询的一部分,如果回调函数返回 true 文档就作为结果的一部分返回

	find( {"$where" : function(){
for( var x in this ){
//这个函数中的 this 就是文档
} if(this.x !== null && this.y !== null){
return this.x + this.y === 10 ? true : false;
}else{
return true;
} } } )

简化版本

	find( {"$where" :  "this.x + this.y === 10" } )
find( {"$where" : " function(){ return this.x + this.y ===10; } " } )

游标:

  • limit(3) 限制返回结果的数量,
  • skip(3) 跳过前3个文档,返回其余的
  • sort( {“username”:1 , “age”:-1 } ) 排序 键对应文档的键名, 值代表排序方向, 1 升序, -1降序

84.Node.js -Mongoose 方法的更多相关文章

  1. 第129天:node.js安装方法

    node.js安装方法 第一步:双击node.js安装包开始安装,注意64位和32位,按照自己的进行安装 第二步:在安装过程中一直选择next,在选择安装目录时,大多数默认安装在C盘,我安装在了D盘, ...

  2. node.js 安装方法 以及 用原声搭建服务器

    node.js 安装方法: 第一步: 64位的安装包网址:   https://nodejs.org/dist/v4.4.3/node-v4.4.3-x64.msi 第二步: 进入命令提示框  输入 ...

  3. node.js(node.js+mongoose小案例)_实现简单的注册登录退出

    一.前言 通过node.js基本知识对node.js基本知识的一个简单应用 1.注册 2.登录 3.退出 二.基本内容 1.项目结构搭建如图所示 2.这个小案列中用到了art-template子模板以 ...

  4. node.js安装方法总结

    为了保持一致,这里也列举三个方法 第一个方法:通过官网下载安装 https://nodejs.org/en/download/ 这种方式的问题是我们需要自己去找网页,找到链接,然后下载 第二个方法:使 ...

  5. 一种简单的生产环境部署Node.js程序方法

    最近在部署Node.js程序时,写了段简单的脚本,发觉还挺简单的,忍不住想与大家分享. 配置文件 首先,本地测试环境和生产环境的数据库连接这些配置信息是不一样的,需要将其分开为两个文件存储 到conf ...

  6. Node.js require 方法

    Node.js 中存在 4 类模块(原生模块和3种文件模块),尽管 require 方法极其简单,但是内部的加载却是十分复杂的,其加载优先级也各自不同

  7. node.js调试方法

    第一种方式:node内置的调试器 在程序中添加debugger,然后在启动node程序时,使用debug模式启动 1.node debug my_event.js 2.使用node文档中各种命令,进行 ...

  8. node js 调试方法

    1. node-debug tutorial 大家对nodejs调试应该都比较头疼,至少我这个不用IDE写js的人很头疼这个,其实node的生态圈非常好 有非常好的工具和非常潮的开发方式 这里总结了3 ...

  9. Mac下node.js卸载方法收集

    brew的安装方式 直接通过一条命令 brew uninstall nodejs 官网下载pkg安装包的 通过这条命令 sudo rm -rf /usr/local/{bin/{node,npm},l ...

随机推荐

  1. php获取当前url地址的方法小结

    js 获取: top.location.href //顶级窗口的地址 this.location.href //当前窗口的地址 php获取当前url地址: #测试网址: http://localhos ...

  2. Mysql数据库事务的隔离级别和锁的实现原理分析

    Mysql数据库事务的隔离级别和锁的实现原理分析 找到大神了:http://blog.csdn.net/tangkund3218/article/details/51753243 InnoDB使用MV ...

  3. spring boot系统学习(知识点笔记)

    一.http的注解配置 1.@SpringBootAplication=@SpringBootConfiguration(其实就是个@Configuration)+@EnableAutoConfigu ...

  4. HDU5411CRB and Puzzle(矩阵高速幂)

    题目链接:传送门 题意: 一个图有n个顶点.已知邻接矩阵.问点能够反复用长度小于m的路径有多少. 分析: 首先我们知道了邻接矩阵A.那么A^k代表的就是长度为k的路径有多少个. 那么结果就是A^0+A ...

  5. CxImage动态加载图片(判断图片文件类型)

    1.打开一张图可以通过创建一个新的CxImage对象来完成,通过构造函数来打开一张图CxImage::CxImage(const char * filename, DWORD imagetype)其中 ...

  6. Kettle的设计

    不多说,直接上干货! 大家都知道,这2001年以来,一直在同各种ETL工具做斗争,所以Matt 确定了Kettle的一个主要设计目标是尽可能开放.主要就是指: 开发,可读的元数据格式(XML). 开放 ...

  7. MetaSploit攻击实例讲解------社会工程学set攻击(kali linux 2016.2(rolling))(详细)

    不多说,直接上干货! 首先,如果你是用的BT5,则set的配置文件是在 /pentest/exploits/set/set_config下. APACHE_SERVER=ONSELF_SIGNED_A ...

  8. 【原创】JAVA word转html

    import java.io.File; import com.jacob.activeX.ActiveXComponent; import com.jacob.com.Dispatch; impor ...

  9. php获取js里的参数

    php获取js的值有如下方式: 1.php echo出js文件得到返回值,在gamemap.js文件中输出参数. echo '<script type="text/javascript ...

  10. 二叉排序树(B-Tree)-c实现

    这个二叉排序树写完了,虽然还有些bug,但还是很高兴的. 主要实现二叉排序树的构建.(*表示稍微重要点) 二叉排序树的打印. 二叉排序树的删除. 代码里的三种情况都测了 顺便附送一个简单的中序遍历,递 ...