C# 静态构造函数,静态变量执行顺序(升华版)
上篇 是基本语法基础下的执行顺序,包括继承这个维度下的执行顺序,我们可以依照的规律顺下来,下面我们看下一些摸不到头脑的情况
我们实验 一个 类中的方法 去调用另一个非继承类的情况, 我们主要看下 静态构造函数 和没有静态构造函数执行顺序上的差别
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- { //执行顺序5
- var de = new People("2"); //执行顺序6
- People.Instance.OutDemo(); //执行顺序8
- Console.ReadKey(); //执行顺序10
- }
- }
- public class People
- {
- public void OutDemo()
- { //执行顺序9
- Console.WriteLine($"HaHa");
- }
- public static readonly People Instance = new People(); //执行顺序1
- public static Action Inssstance = () => { Console.WriteLine("11"); }; //执行顺序4
- private People()
- { //执行顺序2
- Console.WriteLine(3); //执行顺序3
- }
- public People(string ss)
- { //执行顺序7
- }
- }
执行顺序 大致是上面十个步骤, 是不是感觉有点蒙蔽了,首先刚开始就没进Main函数,跳到 People下面了,好吧,我们暂且给自己一个说服自己的理由,如果方法中有直接调另一个类的静态成员的,先去走到另一个类中去初始化去.
ok, 接下来 执行顺序1 中赋值的时候 调的 new People(),然后到 执行顺序2 里面, 而另一个静态的 执行顺序4 在执行顺序3走完 随后 ,这个也可以理解,谁让执行顺序2 人家 赋值的时候 调的构造函数呢,然后执行顺序4走完 ok,没有静态的了,调回到原 Program里的main方法了,这个和上篇讲的静态走完再走非静态的不一样,这个也可以理解,谁让两个类不是继承的呢,到Program的Main后 继续 5 、6、7、 8、9、10,这个顺序没有异议。
ok,我们似乎给了自己一个完美的解释。先别高兴的太早,接下来,我们一步步走起,我们再做一件事情:
我们给program定义一个静态构造函数。然后再看下顺序会是什么样的:
- class Program
- {
- static Program()
- { //然后执行
- }
- static void Main(string[] args)
- {
- var de = new People("2");
- People.Instance.OutDemo();
- Console.ReadKey(); //执行顺序10
- }
- public static string sdds = "sdds"; //最先执行
- }
我们加了个静态字段,又加了个静态构造函数, 整个顺序: 最先执行 ,然后执行 ,执行顺序1,执行顺序2,......
没有问题,和上片的知识体系相符,没啥惊喜
既然Program下没什么东东,我们就整下 People类吧,我们也给People类加个静态构造函数,现在看看:
- class Program
- {
- static Program()
- { //然后执行
- }
- static void Main(string[] args)
- { 执行顺序1
- var de = new People("2"); 执行顺序2
- People.Instance.OutDemo(); //执行顺序8
- Console.ReadKey();
- }
- public static string sdds = "sdds"; //最先执行
- }
- public class People
- {
- static People()
- { //执行顺序7
- }
- public void OutDemo()
- { //执行顺序9
- Console.WriteLine($"HaHa");
- }
- public static readonly People Instance = new People(); //执行顺序3
- public static Action Inssstance = () => { Console.WriteLine("11"); }; //执行顺序6
- private People()
- { //执行顺序4
- Console.WriteLine(3); //执行顺序5
- }
- public People(string ss)
- { //执行顺序7
- }
- }
眼尖的你发现 给People加了个静态构造函数,现在顺序变成了: 最先执行,然后执行,执行顺序1,执行顺序2,执行顺序3,....,发现 Program静态走完后,走进去Main方法了,不是先进People了。
啊,匪夷所思,那么没关系,我们自解惑的思想继续改造。我们在先前的一个思想上再加个情况,如果一个类A中去调用另一个类B的静态成员,如果类B有定义了静态的构造函数,那么我们就按顺序走,不会先预先跑到B中初始化B的静态相关的。只到代码碰到B的地方,再去B中走静态相关的部分。
ok,好像我们的理论又成熟了一步,我们在看看,还有什么意外不
又来了一个新点子去验证下,如果我们在People中,在初始化静态成员的时候,再去调第三个类的静态成员呢:
- .....
- public static readonly People Instance = new People(); //执行顺序3
- public static Action Inssstance = () => { Console.WriteLine("11"); }; //执行顺序7
- private People()
- { //执行顺序5
- var d= Money.Count //执行顺序6
- Console.WriteLine(3);
- }
- ........
- public class Money
- {
- public static int Count= "4"; //执行顺序4
- }
- ......
我们发现相关顺序仔细捋下来好像没有什么意外, 执行顺序 3 后 会去调 new People 调这个方法的时候,我们先有个预判断,发现这个方法里面有个调用第三个类Money的静态成员,而第Money又没有定义静态构造函数,嗯,符合跳转的条件 ,然后 到了 执行顺序4 , 然后是执行顺序5 ,然后是执行顺序6 ,执行顺序7
接下来,迫不及待的给Money加个静态构造函数
- .....
- static People()
- { //执行顺序10
- }
- public static readonly People Instance = new People(); //执行顺序3
- public static Action Inssstance = () => { Console.WriteLine("11"); }; //执行顺序9
- private People()
- { //执行顺序4
- var d= Money.Count //执行顺序5
- Console.WriteLine(3); //执行顺序8
- }
- ........
- public class Money
- {
- static Money()
- { //执行顺序7
- }
- public static int Count= "4"; //执行顺序6
- }
- ......
依然符合。结论依然牢固
还要继续玩吗,继续新的怀疑
如果我们把不被别的地方调的静态成员变成私有的呢,会不会影响顺序了,这个我这里就不列了,答案是:不会
继续,总觉的还有没有挖掘的东西需要一探究竟
我们突然发现,上面我们调的都是另一个类的静态字段,如果是调的另一个类的静态方法呢,会不会也是这个规律呢
改造起来
- class Program
- {
- static Program()
- { //然后执行
- }
- static void Main(string[] args)
- { 执行顺序1
- // var de = new People("2");
- //People.Instance.OutDemo();
- People.xixi(); //执行顺序2
- Console.ReadKey(); //执行顺序8
- }
- public static string sdds = "sdds"; //最先执行
- }
- public class People
- {
- public static string xixi()
- { //执行顺序7
- return "xixi";
- }
- public void OutDemo()
- {
- Console.WriteLine($"HaHa");
- }
- public static readonly People Instance = new People(); //执行顺序3
- public static Action Inssstance = () => { Console.WriteLine("11"); }; //执行顺序6
- private People()
- { //执行顺序4
- Console.WriteLine(3); //执行顺序5
- }
- public People(string ss)
- {
- }
- }
简单测试发现,好像直接调另一个类的静态方法没有符合上面的规律,而是符合常规的规律,不过People加不加静态构造函数,都不会有我们发现的”预先跳转“,它和调用另一个类的静态字段不一样,就调用另一类的静态字段有这个特殊性预先跳转,具体大家可以测试下
如果我们在调用的时候再加上调用People那个静态字段,那效应就会出来了:
- .......
- static void Main(string[] args)
- {
- People.xixi();
- People.Instance.OutDemo(); //有这个 就会先判断People有没有静态构造函数,来决定是否在进main方法前先 预先跳转
- Console.ReadKey();
- }
- ......
如果对调用层做个包装呢
- ....
- static void Main(string[] args)
- { //执行顺序1
- dtas(); //执行顺序2
- // Console.WriteLine(People.Instance.OutDemo());
- Console.ReadKey();
- }
- public static void dtas()
- { //执行顺序4
- People.Instance.OutDemo();
- }
- .......
- //假设People没有静态构造函数
- ......
- //public static readonly People Instance = new People(); //执行顺序3
- ....
结果也符合,进main方法了,在进dtas()方法时进行了预先判断,注意,方法的包一层,我注释的:Console.WriteLine(People.Instance.OutDemo());其实和 datas()是一个效果,都是包了一层,不要反应不过来哟
然后,我们对People的静态字段再改下
- ......
- static void Main(string[] args)
- { 执行顺序2
- People.Instance().OutDemo(); 执行顺序3
- Console.ReadKey(); //执行顺序7
- }
- .......
- //假设People没有静态构造函数
- ......
- //public static readonly People Instance = new People();
- //换成下面这中
- public static readonly Func Instance = () => { 执行顺序1
- return new People(); 执行顺序4
- };
- public void OutDemo()
- { 执行顺序5
- Console.WriteLine($"HaHa"); 执行顺序6
- }
- .......
我们发现这个调用静态字段如果用委托的方式,会到 Instance这个没错,但是 字段的赋值部分(return new People())就在后期真正调的时候执行了,这个大家注意下这点
在最后给大家一个层次多点的例子,或许你们会吐槽哪有这么写代码的,现实情况下也不这么调啊,一点都不实际,其实还真有场景有可能这么调的,这只是一个映射现实代码的一个 简单的demo原型而已。你们能捋通下面的了吗?再试着给Middle加个静态构造函数呢?你们可以试试,我就不展示了
- class Class1
- {
- static void Main(string[] args)
- { //执行顺序 6
- var obj = People.Instance; //执行顺序 7
- Console.Read(); //执行顺序 8
- }
- }
- public class People
- {
- public static readonly ZIS2 Instance = Middle.mid; //执行顺序 4
- public static string dsds = "sdd"; //执行顺序 5
- }
- public class Middle
- {
- public static ZIS2 mid = ZIS2.Instance; //执行顺序 3
- }
- public class ZIS2
- {
- public static ZIS2 Instance = new ZIS2(); //执行顺序 1
- private ZIS2()
- { //执行顺序 2
- }
- }
到现在为止,我们就暂且告一段落了,当然最后声明下,上面的这些测试都是一次调用的情况,我们想大家应该知道。其实,上面说了那么一大堆,这个现象的原理是什么,编译器编译后他们都有什么不同呢
来看下 下片的介绍:关于 BeforeFieldInit 的东西 : 点我
C# 静态构造函数,静态变量执行顺序(升华版)的更多相关文章
- C# 静态构造函数,静态变量执行顺序(精华版)(规正版)
一.成员初始化整体顺序 1.成员赋值初始化先于构造函数: 2.成员赋值初始先从子类再到基类: 3.构造函数初始化先从基类再到子类: 4.静态成员初始化优先于实例成员初始化: 二.对类型静态成员构造的大 ...
- java静态初始化块的执行顺序
先来观察下面的代码 package trr; class Root { static{ System.out.println("Root的静态初始化块"); } { System. ...
- java中静态初始化块的执行顺序
在java中,其应该是先于所有的方法执行. 下面是测试代码: public class Test1 { static{ System.out.println("执行静态初始化块test1.. ...
- 由阿里巴巴一道笔试题看Java静态代码块、静态函数、动态代码块、构造函数等的执行顺序
一.阿里巴巴笔试题: public class Test { public static int k = 0; public static Test t1 = new Test("t1&qu ...
- java中的静态代码块等执行顺序
http://www.cnblogs.com/naruto469/p/3608459.html public class Print { 2 3 public Print(String s){ 4 S ...
- 1.7Oob封装 继承 访问修饰符 静态和构造方法的执行顺序
1:访问修饰符 private 同类中 默认 同类 同包 protect 同类 同包 子类 public 同类 ...
- 请运行TestStaticInitializeBlock.java示例,观察输出结果,总结出“静态初始化块的执行顺序”。
答:执行顺序:静态初始化块->初始化块->构造函数 静态初始化块:在第一次加载类时执行,与对象的创建无关. 构造代码块:在调用构造方法时执行. 构造函数:在调用构造函数时执行.
- C#静态类,静态构造函数,静态变量
静态变量位于栈上,它是一个全局变量,在编译期就已经生成. public class Cow public static int count; private int id; { id = ++coun ...
- Java:构造器,构造代码块,静态代码块的执行顺序
1.构造器:与类同名且没有返回值,用来初始化类属性: 构造器又分为无参构造器和有参构造器 1.1:无参构造器 public class Contruction{ ...属性... public Con ...
随机推荐
- JS实现动画方向切换效果(包括:撞墙反弹,暂停继续左右运动等)
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Docker---(2)docker pull 下来的镜像存储在哪里
原文:Docker---(2)docker pull 下来的镜像存储在哪里 版权声明:欢迎转载,请标明出处,如有问题,欢迎指正!谢谢!微信:w1186355422 https://blog.csdn. ...
- IE block my cookie in iframe
---恢复内容开始--- There is a severe bug that a leader figured it out in a published project. In IE11, the ...
- /bin/bash^M: bad interpreter: 没有那个文件或文件夹
执行脚本时出现了这样一个错误,打开之后并没有找到所谓的^M,查了之后才知道原来是文件格式的问题,也就是linux和windows之间的不全然兼容... 详细细节无论,假设验证: vim test.sh ...
- MCI
MCI(Media Control Interface)媒体控件接口是Mircrosoft提供的一组多媒体和文件的标准接口.它的好处是可以方便地控制绝大多数多媒体设备 包括音频,视频,影碟,录像等多媒 ...
- 【19.77%】【codeforces 570D】Tree Requests
time limit per test2 seconds memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard o ...
- [Angular2 Form] Create custom form component using Control Value Accessor
//switch-control component import { Component } from '@angular/core'; import { ControlValueAccessor, ...
- Html表单中遇到的问题
原文 https://www.jianshu.com/p/4466b8294007 大纲 1.表单提交的方式GET和POST的区别 2.js无法对input的file类型的值进行赋值 3.js获取in ...
- 在Linux上安装及配置MariaDB
安装MariaDB 1.切换到root用户,首先执行rpm -qa | grep -i mysql检查一下是否有已安装的与MySQL相关的东西,如果有,使用rpm -e --nodeps mysql* ...
- [Recompose] Add Local State to a Functional Stateless Component using Recompose
Learn how to use the 'withState' and 'withHandlers' higher order components to easily add local stat ...