.Application.Exit(); //强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出;
.System.Environment.Exit(); //无论在主线程和其它线程,只要执行了这句,都可以把程序结束干净
.this.Close();//只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出;
.Application.ExitThread();//强制中止调用线程上的所有消息,同样面临其它线程无法正确退出的问题;

C#关闭退出线程的几种方法的更多相关文章

  1. (转)Java结束线程的三种方法

    背景:面试过程中问到结束线程的方法和线程池shutdown shutdownnow区别以及底层的实现,当时答的并不好. Java结束线程的三种方法 线程属于一次性消耗品,在执行完run()方法之后线程 ...

  2. Java结束线程的三种方法(爱奇艺面试)

    线程属于一次性消耗品,在执行完run()方法之后线程便会正常结束了,线程结束后便会销毁,不能再次start,只能重新建立新的线程对象,但有时run()方法是永远不会结束的.例如在程序中使用线程进行So ...

  3. Java应用中使用ShutdownHook友好地清理现场、退出JVM的2种方法

    Runtime.getRuntime().addShutdownHook(shutdownHook);    这个方法的含义说明:        这个方法的意思就是在jvm中增加一个关闭的钩子,当jv ...

  4. Java结束线程的三种方法

    线程属于一次性消耗品,在执行完run()方法之后线程便会正常结束了,线程结束后便会销毁,不能再次start,只能重新建立新的线程对象,但有时run()方法是永远不会结束的.例如在程序中使用线程进行So ...

  5. java创建线程的三种方法

    这里不会贴代码,只是将创建线程的三种方法做个笼统的介绍,再根据源码添加上自己的分析. 通过三种方法可以创建java线程: 1.继承Thread类. 2.实现Runnable接口. 3.实现Callab ...

  6. Java中终止线程的三种方法

    终止线程一般建议采用的方法是让线程自行结束,进入Dead(死亡)状态,就是执行完run()方法.即如果想要停止一个线程的执行,就要提供某种方式让线程能够自动结束run()方法的执行.比如设置一个标志来 ...

  7. (转载)ios关闭虚拟键盘的几种方法

    在iOS应用开发中,有三类视图对象会打开虚拟键盘,进行输入操作,但如何关闭虚拟键盘,却没有提供自动化的方法.这个需要我们自己去实现.这三类视图对象分别是UITextField,UITextView和U ...

  8. Java新建线程的3种方法

    Java新建线程的3种方法 =================== Java创建线程有3种方法:(1)继承Thread;(2)实现Runnable接口:(3)实现Callable接口; 由于Java只 ...

  9. 《Java多线程面试题》系列-创建线程的三种方法及其区别

    1. 创建线程的三种方法及其区别 1.1 继承Thread类 首先,定义Thread类的子类并重写run()方法: package com.zwwhnly.springbootaction.javab ...

随机推荐

  1. PAT 1110 Complete Binary Tree

    Given a tree, you are supposed to tell if it is a complete binary tree. Input Specification: Each in ...

  2. Django——1 环境搭建

    Django 什么是Django 使用前的准备工作 新建项目 开启服务器 新建APP 简单实战 什么是Django框架 http服务器:用来接受用户请求,并将请求转发给web应用框架进行处理.Web应 ...

  3. ansible plugins 列表

    [action plugins] [cache plugins]jsonfilememcachedmemorymongodbpickleredisyaml [callback plugins]acti ...

  4. UVa - 12664 - Interesting Calculator

    先上题目: 12664 Interesting CalculatorThere is an interesting calculator. It has 3 rows of button.• Row ...

  5. shell函数返回值

    1.用return作为函数的退出状态,然后通过echo $?来得到函数返回值,注意,return返回的值限定为0-255. 例子: #! /bin/bash sum() { let "z=$ ...

  6. hdu_1036_Average is not Fast Enough_201311021335

    Average is not Fast Enough! Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (J ...

  7. HDU 5239 上海大都会 D题(线段树+数论)

    打表,发现规律是存在一定次数(较小)后,会出现a=(a*a)%p.可以明显地发现本题与线段树有关.设置标记flag,记录本段内的数是否均已a=a*a%p.若是,则不需更新,否则更新有叶子结点,再pus ...

  8. HDU 4516

    此题不难,但我就是RE,搞不懂啊...郁闷. 说下基本算法吧,只要留意到要分解的因式是(x+ai)..的形式,x前是系数为1的,而且,它们的绝对值在1000以内,于是,好办了.只要枚举(x+k)中的k ...

  9. Unity3D中的Coroutine具体解释

    本文太乱,推荐frankjfwang的:全面解析Coroutine技术 Unity中的coroutine是通过yield expression;来实现的.官方脚本中到处会看到这种代码. 疑问: yie ...

  10. OC第六课

    主要内容:Block(Block语法.Block使用.Block实现数组排序) 一.Block语法 Block:块语法.本质上是匿名函数(没有函数名称的函数),和函数指针非常相似 函数回想: 实现了某 ...