浅析CLR的事件
文章目录:
1、C#(.net framework框架)中的事件以及特点
2、事件的组成部分
3、编辑器如何实现事件的
4、显式实现事件
1、C#(.net framework框架)中的事件以及特点
CLR事件模型以委托为基础。使用委托来调用回调方法。声明方式使用event关键字。 事件可以理解为在CLR中使用event关键字修饰的一个委托实例。
事件的特点如下所示:
1)、方法能登记对事件关注
2)、方法能注销对事件的关注
3)、事件发生时,登记了的方法将收到通知
2、事件的组成部分
1)、定义类型容纳所有需要发送给事件通知接收者的附加信息(事件要传递的参数,我是这么理解的)
/// <summary>
/// 发送给事件接收者的附加信息
/// </summary>
public class DailyEventArgs : EventArgs
{
private readonly string _title;
private readonly string _body;
public DailyEventArgs(string title,string body)
{
this._title = title;
this._body = body;
}
public string Title { get {return _title; } }
public string Body { get { return _body; } }
}
发送给事件接收者的附加信息
这里解释下EventArgs,它由FCL中定义,根据CLR事件约定,所有事件参数均要继承自这个类,且事件的参数类名要以EventArgs结尾。它的定义如下:
2)、定义事件成员
事件成员使用event关键字修饰。我们需要定义事件的可访问级别(默认都是public);委托类型(要调用的方法的原型)。
class DailiesEventDemo
{
//也可以这么定义
//public delegate void CustomDelegate(object sender, DailyEventArgs e);
//public event CustomDelegate CustomDaily; public event EventHandler<DailyEventArgs> NewDaily; }
事件成员
NewDaily是事件的名称,这里使用系统提供的委托EventHandler,EventHandler的定义如下所示,所以我们可以接受的方法原型为void MethodName(Object sender,DailyEventArgs e);
3)、定义负责引发事件的方法来通知事件的的登记对象
按照CLR的约定,我们需要定义一个受保护的虚方法。引发事件时,调用该方法。方法的参数为我们定义的DailyEventArgs对象,方法的默认实现是检查是否有对象登记了对事件的关注,假如有对象登记对事件的关注,引发事件通知登记对象。
protected virtual void OnDendDaily(DailyEventArgs e)
{
//为了线程安全,将委托字段存入一个临时变量中
EventHandler<DailyEventArgs> temp = Volatile.Read(ref NewDaily);
if (temp != null)
temp.Invoke(this, e);
}
定义负责引发事件的方法
4)、定义方法将输入转化为期望事件
/// <summary>
/// 定义方法将输入转化为期望事件
/// </summary>
/// <param name="title"></param>
/// <param name="body"></param>
public void SimulateNewDaily(string title,string body)
{
DailyEventArgs dailyEventArgs = new DailyEventArgs(title, body);
OnDendDaily(dailyEventArgs);
}
定义方法将输入转化为期望事件
然后让我们定义两个关注类,来登记下事件(C# 用+= 来登记对事件的关注,-=注销对事件的关注),具体代码如下:
public class ZhangSan
{
public void ObtainNewDaily(object sender, DailyEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"张三获取一份报纸,标题是{e.Title},内容是{e.Body}");
}
}
public class LiSi
{
public void ObtainNewDaily(object sender, DailyEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"李四获取一份报纸,标题是{e.Title},内容是{e.Body}");
}
}
static void Main(string[] args)
{
try
{
DailiesEventDemo dailiesEventDemo = new DailiesEventDemo();
ZhangSan zhangSan = new ZhangSan();
dailiesEventDemo.NewDaily += zhangSan.ObtainNewDaily; //张三登记注册
LiSi liSi = new LiSi();
dailiesEventDemo.NewDaily += liSi.ObtainNewDaily; //李四登记注册
dailiesEventDemo.SimulateNewDaily("人民日报", "程序员的崛起");
dailiesEventDemo.NewDaily -= liSi.ObtainNewDaily; //李四取消登记注册
dailiesEventDemo.SimulateNewDaily("新华日报", "How find a gril friend for Procedures MonKey ");
事件执行
3、编辑器实现事件的方式
我们用ILSpy来反编译下我们生成的程序集。
可以看到,public event EventHandler<DailyEventArgs> NewDaily; 被编译器翻译成了一个具有add 和remove方法的对象,add 和remove方法中的 EventHandler<DailyEventArgs> eventHandler = this.NewDaily;拿到当前事件(被event修饰的委托)对象,然后调用 Delegate.Combine() 和 Delegate.Remove()方法添加或者移除委托连中的委托。
4、显式实现事件
上面可以看到,每一个事件都会生成一个委托的实例字段(例如上面的NewDaily),在winform程序中,窗体控件(system.windows.forms.controller)具有70多个事件,为此我们需要准备70多个委托字段,然而我们经常用到的事件也就几个而已,这样就导致了大量的委托实例字段被创建,从而浪费大量内存。 好在我们可以显示实现事件:
public sealed class EventKey { }
public sealed class EventSet {
//私有字典维护EventKey => delegate 的映射
private readonly Dictionary<EventKey, Delegate> m_events = new Dictionary<EventKey, Delegate>(); //添加EventKey => delegate映射 或者将委托和现有的EventKey合并
public void Add(EventKey eventKey,Delegate handler)
{
Monitor.Enter(m_events);
Delegate d;
m_events.TryGetValue(eventKey, out d);
m_events[eventKey] = Delegate.Combine(d, handler);
Monitor.Exit(m_events);
} //从EvetnKey 删除委托,并且在删除最后一个委托时候删除映射关系
public void Remove(EventKey eventKey, Delegate handler)
{
Monitor.Enter(m_events);
Delegate d;
if(m_events.TryGetValue(eventKey, out d))
{
d = Delegate.Remove(d, handler);
if (d != null)
m_events[eventKey] = d;
else
m_events.Remove(eventKey);
}
Monitor.Exit(m_events);
}
public void Raise(EventKey eventKey,Object sender,EventArgs e)
{
Delegate d;
Monitor.Enter(m_events);
m_events.TryGetValue(eventKey, out d);
Monitor.Exit(m_events);
if(d!=null)
{
d.DynamicInvoke(new Object[] { sender, e });
}
}
}
public class FooEventArgs : EventArgs { }
public class TryWithLostOfEvents
{
//定义私有实例字段来引用集合
//集合用于管理一组 事件/委托 对
//EventSet类型不是不是FCL的一部分,他是我自己的类型
private readonly EventSet m_eventSet = new EventSet();
//受保护属性识破爱生类能访问集合
protected EventSet EventSet { get { return m_eventSet; } }
// 支持Foo事件的代码,定义Foo事件的必要成员,构造静态制度对象标识事件;每个对象都有自己的哈希码,一边在对象的集合中查找这个事件的委托链表
protected static readonly EventKey s_fooEventKey = new EventKey();
//定义访问器方法,用于集合中CRUD
public event EventHandler<FooEventArgs> Foo
{
add { m_eventSet.Add(s_fooEventKey, value); }
remove { m_eventSet.Remove(s_fooEventKey, value); }
}
//调用事件的虚方法
protected virtual void OnFoo(FooEventArgs e)
{
m_eventSet.Raise(s_fooEventKey,this, e);
}
//定义将输入转换成这个事件的方法
public void SimulateFoo() { OnFoo(new FooEventArgs()); }
}
事件的显式实现
来运行一下
TryWithLostOfEvents tryWithLostOfEvents = new TryWithLostOfEvents();
tryWithLostOfEvents.Foo += TryWithLostOfEvents_Foo; //TryWithLostOfEvents_Foo登记对事件的订阅
tryWithLostOfEvents.Foo += fun1; // fun1登记对事件的订阅
tryWithLostOfEvents.SimulateFoo();
tryWithLostOfEvents.Foo -= fun1; // fun1注销对事件的订阅
tryWithLostOfEvents.SimulateFoo();
运行显示定义事件
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