学习Go语言之模板方法模式
模板方法模式结构图如下。原理是过程实现不一样,但是执行的顺序是按照模板固定好了的。即简单理解为都有1,2,3步骤,但是每一步的实现交由具体实现类不同实现。
1.过程式编程
// 模板方法模式
package main import "fmt" type Template interface {
fun1()
fun2()
} //此处采取过程式编程,因为Go没有抽象类的概念
func result(t Template) {
t.fun1()
t.fun2()
} type ConcreteA struct{} func (c *ConcreteA) fun1() {
fmt.Println("A类实现fun1")
} func (c *ConcreteA) fun2() {
fmt.Println("A类实现fun2")
} type ConcreteB struct{} func (c *ConcreteB) fun1() {
fmt.Println("B类实现fun1")
} func (c *ConcreteB) fun2() {
fmt.Println("B类实现fun2")
} func main() {
// var ta = new(ConcreteA)
// result(ta) var tb = new(ConcreteB)
result(tb)
}
2.面向对象编程
// 模板方法模式
package main import "fmt" type Template interface {
fun1()
fun2()
Result()
} // 抽象结构体
type Funcs struct {
temp Template
} // 抽象结构体部分实现接口
func (r *Funcs) Result() {
r.temp.fun2()
r.temp.fun1()
} //A具体实现。继承自抽象结构体的方法+自身实现的方法=实现Template接口
type ConcreteA struct {
//会继承抽象结构体中的方法
Funcs
} func (c *ConcreteA) fun1() {
fmt.Println("A类实现fun1")
} func (c *ConcreteA) fun2() {
fmt.Println("A类实现fun2")
} //B具体实现。继承自抽象结构体的方法+自身实现的方法=实现Template接口
type ConcreteB struct {
//会继承抽象结构体中的方法
Funcs
} func (c *ConcreteB) fun1() {
fmt.Println("B类实现fun1")
} func (c *ConcreteB) fun2() {
fmt.Println("B类实现fun2")
} func main() {
interf := new(ConcreteB)
fmt.Printf("%P \n", interf.Funcs)
// interf.Result() 此处报空指针错误,因为new(ConcreteB),其中方法Funcs并未实例化,也就不存在Result() ta := Funcs{temp: interf}
ta.Result()
}
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