Mono提供脚本机制(C#绑定C++)
1.下载安装最新版mono,https://www.mono-project.com/
2.添加头文件路径C:\Program Files\Mono\include\mono-2.0,添加库路径C:\Program Files\Mono\lib,添加依赖项mono-2.0-sgen.lib
3.c#类库工程
using System; namespace csharp
{
public class BindingTest
{
static void sayhello()
{
Console.WriteLine("hello world, [cpp binding csharp test]");
}
}
}
4.c++引入mono运行时
// cpp.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
// #include "pch.h"
#include <iostream>
#include <mono/jit/jit.h>
#include <mono/metadata/assembly.h>
#include <mono/metadata/class.h>
#include <mono/metadata/debug-helpers.h>
#include <mono/metadata/mono-config.h>
#include <exception>
//#include <direct.h> int main()
{
//std::cout << "Hello World!\n";
// 打印当前路径
//std::cout << _getcwd(nullptr, 0); MonoDomain *domain;
//const char *csharp_dll = "../csharp/bin/debug/csharp.dll";
const char *csharp_dll = "../csharp/BindingTest.dll";
try
{
// 初始化JIT
domain = mono_jit_init("csharp");
// 加载程序集
MonoAssembly *assembly = mono_domain_assembly_open(domain, csharp_dll);
MonoImage *image = mono_assembly_get_image(assembly);
// 获取MonoClass
MonoClass *mono_class = mono_class_from_name(image, "csharp", "BindingTest");
// 获取方法
//MonoMethodDesc *method_desc = mono_method_desc_new("csharp.BindingTest:Main()", true);
MonoMethodDesc *method_desc = mono_method_desc_new("csharp.BindingTest:sayhello()", true);
MonoMethod *method = mono_method_desc_search_in_class(method_desc, mono_class);
mono_method_desc_free(method_desc);
// 调用方法
mono_runtime_invoke(method, nullptr, nullptr, nullptr);
// 释放JIT
mono_jit_cleanup(domain);
}
catch (std::exception* e)
{
std::cout << e->what();
}
} // 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单 // 入门提示:
// 1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
// 2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
// 3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
// 4. 使用错误列表窗口查看错误
// 5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
// 6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
5.运行结果

unity3d关于mono研究的主题文章:http://www.cnblogs.com/lancidie/p/5877231.html
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