C/S模型就是server 与 client 的模型

TCP服务器模型流程图                                                               TCP 客户端模型流程图:

                

  函数使用:

(1)创建一个网络通信套接字描述符  int socket(int domain, int type, int protocol);

  参数:domain : 协议系列,常用的是 AF_INET 表示IPV4

        type : 常用的两个

        SOCK_STREAM    流式套接字 TCP 常用

        SOCK_DGRAM  数据报套接字 UDP 常用

    

    protocol:一般为0

    

  返回值:通信过程中使用的socket(一个文件描述符)

(2)把socket与 ip, 端口绑定一起     int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

  参数 :sockfd :通过socket 函数创建返回的通信文件描述符

       addr:addr 是指向 sockaddr_in 结构的指针,包含本机IP 地址和端口号协议类型等

      addrlen: addrLen : sizeof (struct sockaddr_in) 是第二个参数addr结构所占的有效长度

struct sockaddr结构 和 struct sockaddr_in结构

struct sockaddr {
  sa_family_t sa_family; //协议族
  char sa_data[]; // 14字节协议地址
} struct sockaddr_in{
  u_short sin_family;// 地址族, AF_INET,2 bytes
  u_short sin_port; // 端口,2 bytes
  struct in_addr sin_addr; // IPV4地址结构,4 bytes
  char sin_zero[]; // 8 bytes unused,作为填充
};

在bind时使用 struct sockaddr_in 结构进行初始化,然后通过 struct sockaddr 强制类型转换

sockaddr_in 与 sockaddr 结构的区别

(3) 监听绑定了ip和port的socket :int listen(int sockfd, int backlog);

  参数:sockfd:监听连接的套接字

     backlog 指定了完全成功连接的最大队列长度,它的作用在于处理可能同时出现的几个连接请求。此参数现在基本已经不用。

  返回值: 0 或 -1

完成listen()调用后,socket变成了监听

(4)阻塞等待连接 :int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

  参数: sockfd : 监听套接字

      addr : 对方地址

     addrlen:地址长度

  返回值:已建立好连接的套接字 或 -1

(5) 发送数据

  ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

  参数: sockfd :向哪个socket发送数据

     buf :存放数据缓存首地址

     len :发送的数据长度

     flags:发送方式(通常为0)

  返回值:成功:实际发送的字节数     失败:-1, 并设置errno

(6) 接收数据

  ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

  参数:socket:向哪个socket发送数据

      buf : 发送缓冲区首地址

      length : 发送的字节数

      flags : 接收方式(通常为0)

  返回值: 成功:实际接收的字节数      失败:-1, 并设置errno

(7) 客户端连接服务器的函数

  int connect(int  sockfd,  const struct sockaddr   *addr,  socklen_t  addrlen);

  参数:sockfd : socket返回的文件描述符

     serv_addr : 服务器端的地址信息

     addrlen : serv_addr的长度

  返回值:0 或 -1

(8) 关闭通信socket    int close(int fd);

 编写TCP 的server和client 通信程序,服务器监听接收数据

 server.c文件:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <strings.h> #define MAX_BUF 1024
int main(int argc, const char *argv[])
{
char buf[MAX_BUF] = {};//接收数据缓存
int server_sock_fd; //服务器,socket描述符
int client_sock_fd; //链接的客户端,socket 描述符
ssize_t tybes; struct sockaddr_in server_addr;//存放服务器ip和端口
struct sockaddr_in client_addr;//存放客户端ip和端口
socklen_t len; len = sizeof(server_addr);
bzero(&server_addr,len);//清零
server_sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,);//创建socket,返回socket描述符
if(server_sock_fd < )
{
perror("socket fail ");
exit();
} //填充 地址和端口结构
server_addr.sin_family = AF_INET; //协议族
// server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); //服务器端口 //这两行是通过执行程序时传入参数ip和port
// server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);//IP地址
server_addr.sin_port = htons(atoi("")); //服务器端口 , htons 把主机字节序转为网络字节序,atoi 把字符数据转为整数
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.3.132");//IP地址 ,inet_addr把字符串ip转为网络字节序整数
if(bind(server_sock_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, len) < ) //绑定服务器 ip和port
{
perror("fail bind ");
exit();
} if( listen(server_sock_fd,) < ) //监听 服务器
{
perror("fail listen ");
exit();
} while()
{
client_sock_fd = accept(server_sock_fd,(struct sockaddr*)&client_addr,&len);//阻塞等待客户端链接
if(client_sock_fd < )
{
perror("client socket fail ");
exit();
}
printf("client ip %s port %u\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr),ntohs(client_addr.sin_port)); //打印链接的ip 和 port
while()
{
memset(buf,,);
// tybes = recv(client_sock_fd,buf,10,0);
tybes = read(client_sock_fd,buf,);
if(tybes <= ) //断开链接或者出错
{
puts("recv error !");
break;
}
printf("recv data : %s",buf);//IO缓冲 加 换行输出
if(strstr(buf,"quit") != NULL ) //接收到 “quit” 断开连接的客户端,等待下一个连接
{
close(client_sock_fd);
break;
}
} }
close(server_sock_fd);
return ;
}

  client.c 文件;

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <strings.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> int main(int argc, const char *argv[])
{
int client_sock_fd;
char buf[] = {};
ssize_t send_tybes;
struct sockaddr_in server_addr;
socklen_t len;
len = sizeof(server_addr);
bzero(&server_addr,len); //清零 client_sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,); //创建客户端 socket
if(client_sock_fd < )
{
perror("client_sock_fd fail ");
exit();
} //填充服务器 地址
server_addr.sin_family = AF_INET;
// server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
// server_addr.sin_addr.s_addr = (inet_addr(argv[1]));
server_addr.sin_port = htons(atoi(""));
server_addr.sin_addr.s_addr = (inet_addr("192.168.3.132")); if( connect(client_sock_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, len) < ) //连接服务器
{
perror("connect fail ");
exit();
} while()
{
fgets(buf,,stdin); //终端读取数据
send_tybes = send(client_sock_fd,buf,,);
if(send_tybes <= ) //接收数据失败或者断开连接
{
printf("send fail !");
break;
}
if(strstr(buf,"quit") != NULL) //输入 “quit” 断开连接
{
break;
}
}
close(client_sock_fd);
return ;
}

测试:此时,服务器只是接收数据,不能发送数据,因为接收和终端获取数据是两个阻塞函数,需要开启多进程或者多线程处理两个阻塞问题

  

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