OpenGL FrameBufferCopy相关Api比较(glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage2D,glFramebufferTexture2D)
OpenGL FrameBufferCopy相关Api比较
glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage2D,glFramebufferTexture2D
标题所述的openGL api都是与提取frame buffer中的像素有关,那么它们有何区别呢?
1.void glCopyPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type)
描述:
将屏幕(opengGL程序窗口)中的指定区域复制到当前光栅位置(glRasterPos)对应的frame buffer中。可以理解为把直接把屏幕上的像素拷贝到frame buffer中,没有经过内存。
参数:
x,y:左下角的窗口坐标,单位是像素。
width,height:复制矩形的长宽,单位是像素。
type:GL_COLOR, GL_DEPTH, and GL_STENCIL
2.void glReadPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid * data)
描述:
从帧缓冲中读取一个像素块到内存data中。
参数:
x,y:左下角的窗口坐标,单位是像素。
width,height:复制矩形的长宽,单位是像素。
format:像素数据的格式,GL_COLOR_INDEX, GL_STENCIL_INDEX, GL_DEPTH_COMPONENT, GL_RED, GL_GREEN, GL_BLUE, GL_ALPHA, GL_RGB, GL_BGR, GL_RGBA, GL_BGRA, GL_LUMINANCE, and GL_LUMINANCE_ALPHA.
type:像素数据的类型,GL_UNSIGNED_BYTE, GL_BYTE, GL_BITMAP, GL_UNSIGNED_SHORT, GL_SHORT, GL_UNSIGNED_INT, GL_INT, GL_FLOAT等
data:返回的像素数据。
3.void glCopyTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border)
描述:
从frame buffer中复制一个二维纹理子对象,效果相当于glTexImage2D,只是数据源不同。
参数:
target:指定目标纹理,GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, or GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z.
level:指定层次细节数,一般为0.
internalformat:纹理的内部格式,GL_ALPHA, GL_ALPHA4, GL_ALPHA8, GL_ALPHA12, GL_ALPHA16, GL_COMPRESSED_ALPHA, GL_COMPRESSED_LUMINANCE, GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA, GL_COMPRESSED_INTENSITY等
x,y,width,height:确定拷贝的矩形区域。
border:边界宽度,0or1
4.void glFramebufferTexture2D(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level)
描述:
应用FBO渲染到纹理(glGenTextures),直接绘制到纹理中。glCopyTexImage2D是渲染到FrameBuffer->复制FrameBuffer中的像素产生纹理。glFramebufferTexture2D直接渲染生成纹理,做全屏渲染(比如全屏模糊)时比glCopyTexImage2D高效
的多。FBO可以参考VBO, PBO与FBO(三)
参数:
target:GL_DRAW_FRAMEBUFFER, GL_READ_FRAMEBUFFER, or GL_FRAMEBUFFER.
attachment:连接点名字,GL_COLOR_ATTACHMENTi, GL_DEPTH_ATTACHMENT, GL_STENCIL_ATTACHMENT or GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT.
textarget:不详
texture:glGenTextures产生的纹理id
level:mipmap level of texture to attach.
OpenGL FrameBufferCopy相关Api比较(glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage2D,glFramebufferTexture2D)的更多相关文章
- QQ音乐的各种相关API
QQ音乐的各种相关API 分类: oc2014-01-29 15:34 2676人阅读 评论(2) 收藏 举报 基本上论坛里做在线音乐的都在用百度的API,进来发现百度的API不仅歌曲的质量不可以保证 ...
- addChildViewController相关api深入剖析
注:本文根据个人的实践和理解写成,若有不当之处欢迎斧正和探讨! addChildViewController是一个从iOS5开始支持的api接口,相关的一系列的接口是用来处理viewcontrolle ...
- [原创]java WEB学习笔记44:Filter 简介,模型,创建,工作原理,相关API,过滤器的部署及映射的方式,Demo
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当 ...
- 关于iOS中用AudioFile相关API解码或播放AAC_HE_V2时仅仅能识别单声首22.05k採样率的问题
关于iOS中用AudioFile相关API解码或播放AAC_HE_V2时仅仅能识别单声首22.05k採样率的问题 在官方AQPlayer Demo 和 aqofflinerender中.都用了Audi ...
- TCP/IP协议栈源码图解分析系列10:linux内核协议栈中对于socket相关API的实现
题记:本系列文章的目的是抛开书本从Linux内核源代码的角度详细分析TCP/IP协议栈内核相关技术 轻松搞定TCP/IP协议栈,原创文章欢迎交流, byhankswang@gmail.com linu ...
- 【Socket编程】Java中网络相关API的应用
Java中网络相关API的应用 一.InetAddress类 InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,表示互联网协议(IP)地址. InetAddress类没有构造方法,所以不能直接new出 ...
- java 11 移除的一些其他内容,更简化的编译运行程序,Unicode 10,移除了不太使用的JavaEE模块和CORBA技术,废除Nashorn javascript引擎,不建议使用Pack200 相关api
移除的一些其他内容 移除项 移除了com.sun.awt.AWTUtilities 移除了sun.misc.Unsafe.defineClass, 使用java.lang.invoke.MethodH ...
- python 以单例模式封装logging相关api实现日志打印类
python 以单例模式封装logging相关api实现日志打印类 by:授客QQ:1033553122 测试环境: Python版本:Python 2.7 实现功能: 支持自由配置,如下lo ...
- 029 RDD Join相关API,以及程序
1.数据集 A表数据: 1 a 2 b 3 c B表数据: 1 aa1 1 aa2 2 bb1 2 bb2 2 bb3 4 dd1 2.join的分类 inner join left outer jo ...
随机推荐
- ScrollView中嵌套GridView,ListView只显示一行的解决办法
转载:http://blog.csdn.net/luohai859/article/details/39347583 关于为什么只显示一行,个人理解是:如果单独使用GridView和ListView, ...
- java泛型上下限
前言: java的泛型上下限不是很好理解,尤其像我这种菜鸡.反反复复看了好几遍了...,真是... 一.简单的继承体系 class Person{} class Student extends Per ...
- ajax实现上传文件
1.html部分 <input style="width: 280px" type="file" name="upLoadProjectPl ...
- 【原创】开源Math.NET基础数学类库使用(08)C#进行数值积分
本博客所有文章分类的总目录:[总目录]本博客博文总目录-实时更新 开源Math.NET基础数学类库使用总目录:[目录]开源Math.NET基础数学类库使用总目录 前言 ...
- 应用程序框架实战二十一:DDD分层架构之仓储(介绍篇)
前面已经介绍过Entity Framework的工作单元和映射层超类型的封装,从本文开始,将逐步介绍仓储以及对查询的扩展支持. 什么是仓储 仓储表示聚合的集合. 仓储所表现出来的集合外观,仅仅是一种模 ...
- 修改USB固件库的Customer_HID例程
我用的是神州三号开发板子,板子的USB模块原理图为: 配置端口G的11号引脚为usb的使能引脚,按理来说应该是开漏输出的(看了很多的修改代码都是这个模式),不过就是不能使能usb,只能配置成推挽的才行 ...
- java.util.ConcurrentModificationException异常处理
ConcurrentModificationException异常处理 ConcurrentModificationException异常是Iterator遍历ArrayList或者HashMap数组 ...
- Struts2 源码分析——调结者(Dispatcher)之action请求
章节简言 上一章笔者讲到关于struts2启动的时候加载对应的准备工作.如加载配置文件struts.xml之类的信息.而相应的这些操作都离不开Dispatcher类的帮助.如果读者只是认为Dispat ...
- HTML5 Application cache初探和企业应用启示
Application Cache 在自己做的开源项目( https://github.com/etoah/Lucien ) 用到了HTML5 的Application Cache,现总结如下: 目录 ...
- asp.net WebService+Ajax调用
default.aspx 代码如下: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile=&qu ...