孙广东  2015.7.14

在新的网络引擎出现之前,Unity提供的是 内置 Raknet网络引擎, 这一次Unity想更新UGUI一样,花了大的手笔更新了, UNET。 原来的旧的网络组件 被提示 “Deprecate”  或者 “Legacy”,  也就是宣告退役了呗。    只是就的网络在实际项目中应用的还是比較少的。

以下给大家分享一下 Unity 推荐的一套视频,  当然了在 youtube上能够找到。  可是须要FQ。本人上传了爱奇艺, 感兴趣能够看看。

Unity 5 Tutorials - Includes UNET Co-op survival

list=19rro6h3iq#vfrm=8-8-0-1&curid=4149981209_42896eb5f24edd589bf4c8ecdd1392a6" target="_blank">http://www.iqiyi.com/w_19rrx26clx.html?list=19rro6h3iq#vfrm=8-8-0-1&curid=4149981209_42896eb5f24edd589bf4c8ecdd1392a6

Caching - Code Efficiency Tut

UNET Part 1 - Setup and Movement Syncing

UNET Part 2 - Rotation Syncing

UNET Part 3 - Being a bit more efficient

UNET Part 4 - Latency Simulation!

UNET Part 5 - Almost Time Travel!

MonoDevelop Options

UNET Part 6 - Efficient Rotation Syncing

UNET Part 7 - Unique Identity

UNET Part 8 - Shooting

UNET Part 9 - Taking Damage!

UNET Part 10 - Player Destruction!

UNET Part 11 - Player Resurrection

UNET Part 12 - Zombies!

UNET Part 13 - Zombie Identity

UNET Part 14 - Shoot Those Zombies!

UNET Part 15 - Zombies Bite Back!

UNET Part 16 - Zombie Motion Sync

UNET Part 17 - Better Spawning

UNET Part 18 - Fixing my bugs 1

UNET Part 19 - Matchmaking First Attempt

UNET Project Folder

UNET Part 20 - UI & Custom Net Manager

UNET Part 21 - Network Animator

下一篇  给大家带来非常多 官方论坛上分享的小sample ,Demo 样例。



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