Golang教程:常量
定义常量
常量(constant)表示固定的值,比如:5
,-89
,"I love Go"
,67.89
等等。
考虑如下程序:
var a int =
var b string = "I love Go"
上面的程序中, a 和 b 分别被赋值为常量 50
和 "I love Go"
。关键字 const 用于指示常量,如 50
和 "I love Go"
。在上面的代码中,尽管没有使用关键字 const 修饰 50
与 "I love Go"
,但它们在Go的内部表示为常量。
关键字 const 修饰的名字为常量,不能被重新赋予任何值。 因此下面的程序会报错:cannot assign to a。
package main func main() {
const a = //allowed
a = //reassignment not allowed
}
常量的值必须在编译期间确定。因此不能将函数的返回值赋给常量,因为函数调用发生在运行期。
package main import (
"fmt"
"math"
) func main() {
fmt.Println("Hello, playground")
var a = math.Sqrt()//allowed
const b = math.Sqrt()//not allowed
}
在上面的程序中,a 是一个变量因此可以被赋值为函数 math.Sqrt(4)
的调用结果。(我们将在单独的教程中更详细的讨论函数)。而 b 是一个常量,它的值必须在编译期间确定,但是函数 math.Sqrt(4)
的调用结果只能在运行时被计算出来,因此在编译 const b = math.Sqrt(4)
时将会报错:error main.go:11: const initializer math.Sqrt(4) is not a constant.
字符串常量
字符串常量最简单的常量,通过了解字符串常量可以更好的理解常量的概念。
在Go中任何用双引号("
)括起来的值都是字符串常量,比如 "Hello World"
,"Sam"
都是字符串常量。
字符串常量是什么类型呢?答案是 无类型(untyped)。
像 "Hello World"
这样的字符串没有任何类型。
const hello = "Hello World"
上面的代码将 "Hello World"
赋给一个名为 hello 的常量。那么现在常量 hello 是不是就有了类型?答案是:No。hello仍然没有类型。
下面的代码中,变量 name
被赋值为一个无类型的常量 "Sam"
,它是如何工作的呢?
package main import (
"fmt"
) func main() {
fmt.Println("Hello, playground")
var name = "Sam" // 译者注:这里编译器需要推导出 name 的类型,
// 那么它是如何从无类型的常量 "Sam" 中获取类型的呢?
fmt.Printf("type %T value %v", name, name) }
答案是无类型常量有一个默认的类型,当且仅当代码中需要无类型常量提供类型时,它才会提供该默认类型。在语句 var name = "Sam"
中,name
需要一个类型,因此它从常量 "Sam"
中获取其默认类型:string。
有没有办法创建一个有类型(typed)的常量?答案是:Yes。下面的代码创建了一个有类型常量
const typedhello string = "Hello World"
上面的代码中, typedhello 是一个字符串类型的常量。
Go是强类型语言。在赋值时混合使用类型是不允许的。让我们通过以下代码说明这是什么意思。
package main func main() {
var defaultName = "Sam" //allowed
type myString string
var customName myString = "Sam" //allowed
customName = defaultName //not allowed }
在上面的代码中,我们首先创建了一个变量 defaultName
并且赋值为常量 "Sam"
。常量 "Sam"
的默认类型为 string
,因此赋值之后,defaultName
的类型亦为 string
。
下一行我们创建了一个新的类型 myString
,它是 string
的别名。
(译者注:可以通过 type NewType Type 的语法来创建一个新的类型。类似 C 语言的 typedef 。)
接着我们创建了一个名为 customName
的 myString
类型的变量,并将常量 "Sam"
赋给它。因为常量 "Sam"
是无类型的所以可以将它赋值给任何字符串变量。因此这个赋值是合法的,customName
的类型是 myString
。
现在我们有两个变量:string
类型的 defaultName
和 myString
类型的 customName
。尽管我们知道 myString
是 string
的一个别名,但是Go的强类型机制不允许将一个类型的变量赋值给另一个类型的变量。因此, customName = defaultName
这个赋值是不允许的,编译器会报错:main.go:10: cannot use defaultName (type string) as type myString in assignment
布尔常量
布尔常量与字符串常量(在概念上)没有区别。布尔常量只包含两个值:true 和 false。字符串常量的规则也同样适用于布尔常量,这里不再赘述。下面的代码解释了布尔常量:
package main func main() {
const trueConst = true
type myBool bool
var defaultBool = trueConst //allowed
var customBool myBool = trueConst //allowed
defaultBool = customBool //not allowed
}
上面的程序很好理解,这里就不过多解释了。
数值常量
数值常量(Numeric constants)包括整数,浮点数以及复数常量。数值常量有一些微妙之处。
让我们看一些例子使事情变得明朗。
package main import (
"fmt"
) func main() {
fmt.Println("Hello, playground")
const a =
var intVar int = a
var int32Var int32 = a
var float64Var float64 = a
var complex64Var complex64 = a
fmt.Println("intVar",intVar, "\nint32Var", int32Var, "\nfloat64Var", float64Var, "\ncomplex64Var",complex64Var)
}
上面的程序中,const a
是无类型的,值为 5
。你也许想知道 a
的默认类型是什么?如果它有默认类型,那么它是怎么赋值给其他类型的变量的? 答案在于使用 a
时的上下文。我们暂时放下这两个问题,先来看下面的程序:
package main import (
"fmt"
) func main() {
fmt.Println("Hello, playground")
var i =
var f = 5.6
var c = + 6i
fmt.Printf("i's type %T, f's type %T, c's type %T", i, f, c)
}
在上面的程序中,所有变量的类型都是由数值常量决定的。在语法上看,5 在是一个整数,5.6 是一个浮点数, 5 + 6i 是一个复数。运行上面的程序,输出为:i's type int, f's type float64, c's type complex128
(译者注:编译器可以根据字面值常量的表现形式来确定它的默认类型,比如 5.6
表现为浮点数,因此它的默认类型为 float64
,而 "Sam"
表现为字符串,因此它的默认类型为 stirng
。)
现在应该很清楚下面的程序是如何工作的了:
package main import (
"fmt"
) func main() {
fmt.Println("Hello, playground")
const a =
var intVar int = a
var int32Var int32 = a
var float64Var float64 = a
var complex64Var complex64 = a
fmt.Println("intVar",intVar, "\nint32Var", int32Var, "\nfloat64Var", float64Var, "\ncomplex64Var",complex64Var)
}
在这个程序中,a
的值是 5
并且 a
在语法上是泛化的(它既可以表示浮点数 5.0
,也可以表示整数 5
,甚至可以表示没有虚部的复数 5 + 0i
),因此 a
可以赋值给任何与之类型兼容的变量。像 a
这种数值常量的默认类型可以想象成是通过上下文动态生成的。var intVar int = a
要求 a
是一个 int
,那么 a
就变成一个 int
常量。var complex64Var complex64 = a
要求 a
是一个 complex64
,那么 a
就变成一个 complex64
常量。这很容易理解:)
数值表达式
数值常量可以在表达式中自由的混合和匹配,仅当将它们赋值给变量或者在代码中明确需要类型的时候,才需要他们的类型。
package main import (
"fmt"
) func main() {
var a = 5.9/
fmt.Printf("a's type %T value %v",a, a)
}
在上面的程序中,语法上 5.9
是一个浮点数,8
是一个整数。因为它们都是数值常量,因此 5.9/8
是合法的。相除的结果为 0.7375
,是一个浮点数。因此变量 a
的类型为浮点型。上面的程序输出为:a's type float64 value 0.7375
本文摘自:https://blog.csdn.net/u011304970/article/details/74857146
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